作者FAlin (V.D.)
看板StarCraft
標題[VOD ] FA SC1回顧 #3.5
時間Sat Jul 5 22:15:43 2014
本文:
http://fa1929979.pixnet.net/blog/post/152212126
VOD:
http://youtu.be/EY4xeIH0jS4
本來要先介紹OSL決賽的
大家可以當作番外篇XD
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ZvT不管在SC1、SC2都是非常精彩的對戰組合
這次來介紹的是
一套最常見的SC1 ZvT Timing以及可能的應對狀況
以下以鬥魂Fighting Spirit作為主要的解說,另外
三礦都是指另外一個出生點位。
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07年底08初在蟲族兩礦速飛龍漸漸被人族扛住之後
蟲族轉為以timing較晚,但侵略性更強的兩礦三基地開局做為主流
人族則是在蟲族的轉型中,發展出BB雙開後速BE一攻4BB、5BB的打法來做出應對
最常見的開局如下:
蟲族 兩礦三基地(甚至裸三)
人族 單BB雙開(甚至裸雙)
接下來人族在BA好之後研發打針、槍兵射程會是
人族第一波的進攻timing
蟲族如果地堡或是小狗太少 可能直接被帶走
緊接著守住人族第一波之後,9隻飛龍出來補到11隻三開來到
蟲族第一波甩尾timing
人族的部隊游走若是脫隊、太少、被蟲族龍狗包夾,可能會直接被飛龍打死
這時候人族目標在於展出至少兩隊以上的槍兵(蟲族約有兩隊狗一隊飛龍)
在兩隊以上的槍兵成形後的推出是
人族第二波進攻timing
三開的蟲族在9飛龍出來後必須馬上放下BD(蛇塔)研發變形LK科技、11飛龍後出至少四蛇
分兩隻在三礦的斜坡利用地形守住三礦(如果LK沒出來被端三礦,T基本91開)
Z在守住三礦之後,三氣滿採開始出LK並且放下VQ升級三本,來到
蟲族第二波機會
因為人族的雷達有限,面對LK常常會陷入反隱不足難以推進的局面,
人族必須靠優異的拉扯點LK,並且防止被龍狗LK的全面包夾
同樣地,
部隊沒保存好就等著LK埋臉。此外,人族部隊一定要在外面游走拖延蟲族
讓蟲族不敢直接直取人族二礦門口的關鍵戰略要地,否則MM衝LK陣真的是有幾打都死不完
接著人族在牽扯蟲族的過程中,攀升自己的VF、VS、VI出了科學球與坦克
來到
人族第三波timing,但這波通常是整場比賽最刺激的重頭戲。
VI完成之前掛好掛件的VS,多線能力強的選手還會出運輸機來空投蟲族
這時候人族正面也有SKT帶球的強大組合,必須對蟲族的正面發起總攻,甚至雙線
讓蟲族沒有辦法爽爽四開。
面對這種部隊,蟲族有兩種選擇:
一種是你死我亡的正面對幹;
一種則是拖入大後期
前者是利用自己三氣慢三本的打法,爆出大量的LK直接在地圖配合小狗包夾。
但這種打法就好比走鋼絲,只要包夾失敗通常就是GG,沒辦法再打。
大概在08年還能看到這種"暴力"的打法,但隨著兩邊的操作持續往上攀升,
不再能輕易包夾的時候,拖入大後期變成了蟲族的選擇。
拖入大後期的打法,必須在三本好時馬上下VD(蠍塔)
研發吞噬(吃任一己方單位+50mp),
放下VN(地下運河)利用部隊調動防守自己的二三礦
一旦蟲族的防守成功,順利用蟲霧開出四礦,就有
足夠的氣礦能夠出大牛
來到
蟲族第三波進攻timing
這也是以前XXX利用地堡拖把流(門口10+地堡,藉此爭取時間出牛)的核心思想
用牛打MM部隊
一旦有了六防的牛,槍兵就不再可怕(一般來說是這樣啦....但是教主會幹給你看...
韓職人族的強弱在通常可以在這邊判斷:一個T會不會打四礦出牛的蟲族
正因為這套開四礦戰術的體系成熟,人族有一陣子陷入低迷,改以機械化打法
(關於機械化日後會另外探討)
又在機械化被大量破解後,融合這套SK部隊的戰術,變成廣為人知的
MM轉機械化
回到蟲族的第三波timing,人族以雙VS出科學球來輻射大牛與蠍子,
靠著保存的MM部隊來開啟自己的三礦,並在主礦與三礦各放下VF。
主礦的VF出雷車滿地圖放地雷炸狗炸牛炸蠍、三礦的出坦克高地防守。
(↑聽起來很簡單,打起來非常困難,因為轉雷車的真空期如果沒守好就炸啦)
只要能夠守住三礦,人族就有本錢攀升機械化的攻防、出夠多的坦克
猥瑣
(猥瑣的最終奧義在於讓對手沒錢挖,而不是打贏正面)
這時候的蟲族五六七開後便會瘋狂的
利用空投騙坦克濺射、第二度出飛龍甚至是大龍來應戰
人族就是猥瑣、開礦、埋雷放BT、雷車騷農民
進入全地圖大亂鬥
時至今日,因為多數優秀的蟲族選手仍在SC2應戰
讓Afreeca SC1的直播上來說人族的MM轉機械化獲得較多的勝利
但這當中Timing的一來一往之間
緊湊的節奏還是最為大家所喜愛
以下為本期EP3.5講到快斷氣的世紀大戰
WCG 2010 KR區預賽 決賽
Game1:
Flash(T) vs
Jaedong(Z) @ Grand Line SE
http://youtu.be/EY4xeIH0jS4
希望大家也能多多給予建議或批評
各位的回應是我繼續做這系列的原動力!
謝謝大家
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推 gn02064109: 07/05 22:16
推 AkaiSola:\FA/ 07/05 22:16
推 pichu38:\FA/ 07/05 22:20
推 qwe112233:建議:多嘴砲 多賣萌 不要清流 我愛濁流 07/05 22:20
推 JokerRF:\FA/ 上面那篇還沒看完阿 > < 07/05 22:22
推 FeiYue:\FA/ 07/05 22:25
推 TheMidnight:這場是經典中的經典阿... 07/05 22:27
→ TheMidnight:這場光中文解說,我就聽過好多版本了 XD 07/05 22:28
推 Kangaroo09:酷 07/05 22:39
推 dululu:FA講的我都想回去玩了XD 07/05 22:41
推 jhunfong:\FA/ 07/05 22:49
推 bluesheng:\FA/ 07/05 22:50
推 julia4525:沒電腦不能看啦!!等回新竹一次補齊!!\FA/ 07/05 22:58
推 KatoSylwia:typo: 2012 -> 2010 WCG 07/05 23:05
3Q~
推 sadcafe:vs掛件前怎麼出運輸機來空投? 07/05 23:14
打太快 VI前掛好的掛件
推 santabrelai:Bisu~~ 07/05 23:27
推 mm225560:看fa的解說都想玩看看一代了 07/05 23:34
推 jokester:推 07/05 23:38
推 amos9520:一代真的經典 雖然很不人性XD 07/05 23:40
推 imslime:\FA/ 07/05 23:53
推 acerow83:解凍大優還是被耗死 大和佩科學球 蟲族空軍一點辦法都沒 07/06 00:20
→ jumboicecube:o.o/[滿分] 07/06 00:33
推 capssan:這場小色好像也有講解過 07/06 01:03
推 AkaiSola:這場比賽真的很精彩 前期緊湊後期糾結 07/06 01:11
推 capssan:FA激動到我爸跑來問我誰在尖叫 = = 07/06 01:13
→ FAlin:ˊ_>ˋ 07/06 01:13
推 hosinomiki:推 07/06 01:24
推 jokester:這場好強 雙方都沒有到過200人口 07/06 01:41
推 storyh69476:精采絕倫,教主鐵龜好噁心~"~ 07/06 02:53
推 terranhardy:蛇塔BD 07/06 03:38
感謝2-D大大!
推 poge0824:以前的JD那操作真不是開玩笑的... 07/06 04:24
推 Xellowse2:\FA/ 07/06 04:41
推 kullan:永遠的經典! 無法超越的組合! 07/06 05:49
推 zZDarknex:推FA 07/06 08:25
推 vivayota24:滿地圖都陣地戰實在太噁心了 07/06 10:28
推 brigee:一代哪有經典 看菜新演繹龜神的極致 謀合跨 07/06 11:33
推 hosinomiki:推 07/06 11:36
推 maplenight:看一場就好累阿...y 07/06 12:31
推 Lucifar666:\FA/ 07/06 15:27
推 cookieyu:推,比賽精采,FA講得也很細心! 07/06 15:48
推 sbad:蠍塔是VD 07/07 12:29
3Q
推 icycandle:感動 T-T 07/07 18:31
※ 編輯: FAlin (124.11.128.7), 07/07/2014 22:39:58
推 chance0:精彩好文,感動呀 07/28 00:16
→ RIFF: ZERO反串種族 HIYA兩隊飛龍齊甩 (看操作HIYA狀態真好) 08/10 19:27