推 conanhide:推唷 02/06 15:52
推 FAlin:有下有推!! 02/06 15:52
→ conanhide:超級近點XD 02/06 15:53
地圖構想是要所有人都是近點,盡情用空軍騷擾對方XD
所以主礦都擠到中間去,然後間距要維持於坦克射程外
→ FAlin:好T的T圖.... 02/06 15:53
→ FAlin:P表示哭哭 02/06 15:53
為什麼是T圖?比賽方面我還有好多不懂...(要仔細研究常用戰術)
機械化坦克易守,巨人防空,前兩礦都在高地可以堵口?
→ FAlin:PvZ 根本沒辦法BF雙開 跟月淚一樣兩線溜狗 02/06 15:54
因為主礦和二礦分離,中間又有兩條路可攻?
不行!我要想辦法改掉,怎麼能讓P弱勢(我有嚴重的Pimba情結)!
→ FAlin:TvZ防飛龍防到暈倒 0.0 02/06 15:55
→ FAlin:但是T開機械化就無敵了XD 根本沒辦法衝XD 02/06 15:55
→ FAlin:排除平衡不說 圖很好看! 02/06 15:57
謝謝,我盡量保持地圖對稱性了(可是平衡就...)
唉──相互都是空中近點果然是不可能的事嗎QQ
※ 編輯: picachu25 來自: 114.38.44.172 (02/06 16:23)
推 azurewings:推!! 02/06 17:25
→ FAlin:以前自己也做了兩張 02/06 17:28
第一張也太四通八達了吧,第二張的網址有誤不能開
推 conanhide:以前有張圖 聖戰, 幾乎全部都是zvz XD 02/06 17:42
→ FAlin:那個連陸地都太近了XD 02/06 17:42
是哪張啊,我想參考一下
推 j6xk4rmp4:下載地圖的網址有木馬程式..... 02/06 17:56
("▔□▔) 這我就不知道了...
推 jeff20092:請問一下,自製地圖有辦法用較寬的斜坡嗎? 02/06 19:21
使用第三方地圖編輯器,如:Scmdraft 2 0.8.0
接著就看這學吧。
http://www.wfbrood.com/xingji/jinjie/xingji_33104.html
寬斜坡容易做,向上的很難做(要有藝術天份)!
中間那幾個有四個礦卻無瓦的 → 這張也是剋P的T圖吧("▔□▔)
T可以搬主堡,Z本來就要很多主堡,P只能花錢建造主堡...
另外有好幾個零星卻沒有用來堵口的礦有什麼用處嗎?
通常一個礦區會有幾個礦?我普遍都放8、9個。
※ 編輯: picachu25 來自: 114.38.44.172 (02/06 19:49)