推 Alexboo:嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶 05/19 18:14
※ 編輯: frafoa 來自: 125.225.65.188 (05/19 18:15)
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推 ibb:如果出星海劇情的書一定能大賺一筆 05/19 18:21
推 qaed:弄一部電影出來啦!!!!!(敲碗) 05/19 18:22
推 linjemin:很快地,Immortals 將會全部陣亡。 好悲情T^T 05/19 18:25
推 fire2:我也要看電影~!! 05/19 18:26
推 sonic03:難怪影片中可以毀掉坦克!! 真是感人! 05/19 18:28
→ intotherain:我也要電影 05/19 18:34
推 jhunfong:My Life for Aiur應該要給Immortals 05/19 18:35
推 endl:可惜,沒了 Dragoon... 05/19 18:38
→ intotherain:沒 dragoon那官方影片和陸戰在打的那是什麼....? 05/19 18:39
推 Alexboo:Stalkers 05/19 18:44
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作者: eyesofnaraka (奈落迦 冥府之眼) 看板: StarCraft
標題: [SC2]官方單位介紹:神民—不滅者(Immortal)
時間: Sun May 20 17:55:32 2007
http://www.starcraft2.com/features/protoss/index.xml?tab=immortal
Builds From: Gateway
Armament: Twin Phase Disruptors
Role: Ranged Assault Support
製造處:星門
武 裝:雙管相位扭曲炮
角 色:長程砲火援護
Before the loss of Aiur, veteran protoss warriors who had been crippled in
battle could volunteer to continue their service by being transplanted into
dragoon exoskeletons.
在艾爾行星淪陷之前,因戰爭致殘的老練神民戰士能以自願被移植進龍騎兵外骨骼的方
式繼續作戰。
Now, the dragoons of the past are all but gone.
但此刻,昔日的龍騎兵不復存在。
The sacred shrine that was dedicated to the creation of the dragoons was
infested by the zerg and lost along with the protoss homeworld itself.
專司創造龍騎兵的聖祠遭異形感染,與神民的家鄉一齊失落。
The remaining dragoons have become the immortals, refitted with twin phase
disruptors and hardened energy shields that can shrug off the most powerful
weapon strikes - though at the cost of leaving them more vulnerable to the
pinprick attacks of lesser foes.
殘餘的龍騎兵在加裝雙管相位扭曲砲與足夠卸除最強大武器攻擊的強化能源護盾後,蛻
變成「不滅者」。然而,改裝的代價是他們共難防禦小型敵人的針點攻擊。
The heavily armed and shielded immortals give critical fire support to the
ferocious legions of zealots by eliminating enemy artillery and ranged
attackers, allowing the zealots to close in and complete their work of
destruction.
配備重武裝與強力護盾的不滅者能以沈重火力消滅敵方砲陣與遠距攻擊部隊,支援兇猛
的狂戰士軍團完成前襲殲滅之任務。
[PIC]Protoss Immortals' shields are very effective against Siege Tanks
[圖]神民不滅者的護盾能有效地與攻城坦克抗衡。
But the loss of every immortal is keenly felt.
但失去任何一名不滅者都是激烈的打擊。
These ancient warriors are a dying breed pledged to give their all in the end
times of their race.
這些古老戰士是瀕臨滅絕的種屬,誓言獻身與種族共存亡。
They stand on the front lines of the final war, sacrificing themselves to buy
their race a few more days or hours. Soon none will remain.
他們挺立在最終戰爭的前線,犧牲自己替種族換取數日乃至數小時的微薄時間。很快的
,他們將無一留存。
--
在巴哈怕重複沒貼,這是我自己的版本:)
--
奈落迦圖文創作站:冥府之眼
部落格 http://blog.pixnet.net/Naraka
鮮文網 http://www.myfreshnet.com/BIG5/profile/index.asp?userid=101167930
純文字 無名BBS BS2 P_Naraka
一雙眼,看得見很多東西……!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.215.63
推 sasako:幫你推.. 05/20 17:56
推 denzerox:代價是他們共難防禦小型敵人的針點攻擊。 05/20 17:58
→ denzerox:代價是他們更難防禦小型敵人的針點攻擊。 (是錯字嗎? 05/20 17:58
→ denzerox:如果是 那修正後 直接把我推文修掉 05/20 17:58
推 PEA2:囧!!~賭咧共真的絕種了..."專司創造龍騎兵的聖祠遭異形感染" 05/20 18:00
→ PEA2:這句話會不會代表,異型也會有製造感染賭咧共的能力@_@??? 05/20 18:00
推 cjohn:幫推... 加油 05/20 18:24
推 TheZealot:陰魔頭! 05/20 18:26
推 slavis:陰魔頭的世紀來了 8樓是zealot 05/20 18:27
推 eddiego:這麼說來遊戲中的賭咧共是最後的了?不會再產了?? 05/20 19:21
推 kaneggyy:pinprick是針刺,很難翻阿XD 05/20 20:32
→ eyesofnaraka:賭咧共大概就沒了 照這樣看來immortal大概也會很貴 05/20 23:00
→ eyesofnaraka:我是感覺異形應該不會有感染賭咧共啦.... 05/20 23:01
→ eyesofnaraka:畢竟還是要受傷神民當「原料」XD 但看官方怎麼掰XD 05/20 23:02
推 zunreada:推 05/20 23:40
推 AbsentSoul:Disruptor翻裂解砲比較好 05/21 00:13
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作者: frafoa (DIVESADERO) 看板: StarCraft
標題: [新聞] 單位介紹 Immortal
時間: Sat May 19 18:13:42 2007
Immortals
在失去 Aiur 前,許多戰爭中受傷殘廢的神族老戰士都會自願被移殖到龍騎兵骨骼支架
上,好繼續進行戰鬥。現在,舊時代的龍騎兵已經成了歷史,原先用來製造龍騎兵的神
聖祭壇已經被入侵的異形所污染,並且隨著神族的家園一起陷落了。而殘餘的龍騎兵成
為了 Immortals,它們重新配置了兩門階段分裂器和強化後的能量盾,能夠抵擋對方的
強大攻擊,但也使得它們在面對較小型敵人的騷擾時,變的更脆弱。重裝的 Immortals
能夠在戰場上為的成群狂戰士提供相當重要的火力支援,它們能夠摧毀敵人的火砲部隊
和大範圍的攻擊者,讓狂戰士們能夠進行近身肉搏並且完成他們的工作。然而,失去任
何一個 Immortals 對神族來說都是難以估計的損失。這些古老的戰士們就像個瀕臨絕種
的種族般,在神族面臨身死存亡關頭之際奉獻出自己的所有。他們站在戰場的最前線,
抵擋敵人的猛烈攻擊,好為整個神族爭取更多的時間。可能是幾天,也可能是幾個小時,
很快地,Immortals 將會全部陣亡。
--
嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶
http://www.wretch.cc/blog/frafoa
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.65.188
推 Alexboo:嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶 05/19 18:14
※ 編輯: frafoa 來自: 125.225.65.188 (05/19 18:15)
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推 fire2:我也要看電影~!! 05/19 18:26
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→ intotherain:我也要電影 05/19 18:34
推 jhunfong:My Life for Aiur應該要給Immortals 05/19 18:35
推 endl:可惜,沒了 Dragoon... 05/19 18:38
→ intotherain:沒 dragoon那官方影片和陸戰在打的那是什麼....? 05/19 18:39
推 Alexboo:Stalkers 05/19 18:44
推 ibb:已經加入精華區囉 先幫你優文 05/19 18:51
推 ibb:優文GET囉 05/19 18:51
推 endl:仔細看,那不是 Dragoon,四隻腳又會遠攻,不等於是 Dragoon 05/19 19:20
推 lovebridget:我居然小小被感動了一下||| 05/19 19:53
推 cbao:這麼說IMMORTAL就是DRAGOON?只是被改得更重裝了 05/19 20:42
推 sunriseyang:是妹屬性的いもうと XDDDDD 05/19 22:53
推 Zeroyeu:My Life for Aiur! 05/21 02:40
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^L:home:#@a,:BNE:#
神族(Protoss) 兵種詳細資料
最終更新: 《星海爭霸II》- 更新檔 11(版本:0.13.0.15229)
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資料來源: StarCraft II Editor
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║E 探測機 ║║Z 狂戰士 ║║B 觀察者 ║║X 鳳凰戰機 ║
║▲ 50■ 人1@17║║▲100■ 人2@33║║▲ 50■100人1@40║║▲150■100人2@45║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║S 追獵者 ║║A 傳輸稜鏡 ║║V 虛空艦 ║
║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母艦 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 攔截機 ║
║ ║║T 高階聖堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗聖堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 聖母艦 ║║C 執政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@17║║ ║║ ║
╚════════╝╚════════╝╚════════╝╚════════╝
^L:VRB:#,:VRBi:#@l,:BGZ:#@r,:VSX:#@u,:VRC:#@d,:VRA:#B,:VRBi:#A,:VRAi:#I,:VRIi:#C,:VRCi:#@H,:home:#
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║星 核║ ║傳 送 門║ ║機械製造║ ║星際之門║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
║E 探測機 ║║Z 狂戰士 ║║B 觀察者 ║║X 鳳凰戰機 ║
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║ ║║D 黑暗聖堂武士 ║║ ║║ ║
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║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 聖母艦 ║║C 執政官 ║║ ║║ ║
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║星 核║ ║傳 送 門║ ║機械製造║ ║星際之門║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
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║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 聖母艦 ║║C 執政官 ║║ ║║ ║
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║星 核║ ║傳 送 門║ ║機械製造║ ║星際之門║
╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗╔═╩════╩═╗
║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
║ ║║ ║║ Facility ║║ ║
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║星 核║ ║傳 送 門║ ║機械製造║ ║星際之門║
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║星 核║ ║傳 送 門║ ║機械製造║ ║星際之門║
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║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
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║星 核║ ║傳 送 門║ ║機械製造║ ║星際之門║
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║ Nexus ║║ Gateway ║║ Robotics ║║ Stargate ║
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║ ║║▲125■ 50人2@42║║▲200■ 人2@50║║▲250■150人3@60║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║E 哨兵 ║║I 不朽者 ║║C 航空母艦 ║
║ ║║▲ 50■100人2@42║║▲250■100人4@55║║▲350■250人6120║
║ ║║ ║║ ║║ I 攔截機 ║
║ ║║T 高階聖堂武士 ║║C 巨像 ║║▲ 25■ 人0@ 8║
║ ║║▲ 50■150人2@55║║▲300■200人6@75║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║ ║║D 黑暗聖堂武士 ║║ ║║ ║
║ ║║▲125■125人2@55║║ ║║ ║
║ ║║ ║║ ║║ ║
║M 聖母艦 ║║C 執政官 ║║ ║║ ║
║▲400■400人8160║║▲ ■ 人4@17║║ ║║ ║
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^L:BNEi:#@l,:BNEG:#@r,:BNEw:#@P,:BNMi:#@N,:BNMi:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 探測機 <Probe> ║
║ 機器工人 資料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 20/ 20 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 20/ 20 半徑 0.375 ║
║ 貨物大小 1 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 8 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 2.81 ║
║ 加速 2.50 ║
║ 輕甲 - 機械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲ 50 ■ 0 人1 @17 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 訓練 星核 ║ ║ 地面單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNEw:#@l,:BNEi:#@r,:BNEG:#@P,:BNMw:#@N,:BNMw:#@H,:BNE:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ↘ 粒子光束 5 0 1 1.50 0.1 ║
║ (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允許的移動 無 ║ ║
║ 擴散 ║ ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
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╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 採集 主動 採集晶礦或瓦斯 0.5 - ║
║ B 躍傳建築 主動 建造建築 0.1 - ║
║ V 躍傳進階建築 主動 建造進階建築 0.1 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 資源 ║ 需求 ║
║ 前往晶礦場或高能瓦斯 ╠════════════╬════════════╣
║ 湧源來回進行採集。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ 採集量 ║ 採集晶礦 2.79 秒 ║ ║
║ 晶礦場 5 ║ 時間 返回延遲 0.50 秒 ║ 範圍 ║
║ 高產量晶礦場 7 ║ 採集瓦斯 1.98 秒 ║ ║
║ 瓦斯湧源 4 ║ 返回延遲 0.00 秒 ║ ║
║ 高產量瓦斯湧源 6 ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
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╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 採集 主動 採集晶礦或瓦斯 0.5 - ║
║ B 躍傳建築 主動 建造建築 0.1 - ║
║ V 躍傳進階建築 主動 建造進階建築 0.1 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 地面,可建築區 ║ 需求 ║
║ 躍傳基礎建築。躍傳開 ╠════════════╬════════════╣
║ 使後探測機即可以離開 ║ ║ ║
║ 進行其他工作。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 時間 依建築而定 ║ 範圍 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
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║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 採集 主動 採集晶礦或瓦斯 0.5 - ║
║ B 躍傳建築 主動 建造建築 0.1 - ║
║ V 躍傳進階建築 主動 建造進階建築 0.1 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 地面,可建築區 ║ 需求 ║
║ 躍傳進階建築。躍傳開 ╠════════════╬════════════╣
║ 使後探測機即可以離開 ║ ║ ║
║ 進行其他工作。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 時間 依建築而定 ║ 範圍 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMi:#@l,:BNMR:#@r,:BNMw:#@P,:BNEi:#@N,:BNEi:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 聖母艦 <Mothership> ║
║ 終極戰艦 資料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 350/350 (2.00) 碰撞 飛行 ║
║▉▇▇▇▇ 350/350 半徑 1.375 ║
║▉▇▇▇▇ 50/200 (0.56) ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 14 ║
║ 生命 2 (+1) 速度 1.41 ║
║ 加速 0.31 ║
║重甲 - 機械 - 巨型 - 幽能 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲400 ■400 人8 @160 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 訓練 星核 ║ ║ 空中單位的裝甲(A) ║
║ 需求 艦隊導航台 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMw:#@l,:BNMi:#@r,:BNMR:#@P,:BNEw:#@N,:BNEw:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 淨化光束 6 0 6 2.21 7 ║
║ (+1) (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面,空中 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ 0.38/0.75/1.13 ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 移動中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMR:#@l,:BNMw:#@r,:BNMi:#@u,:BNMP:#@d,:BNMV:#V,:BNMV:#@P,:BNEG:#@N,:BNEG:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ R 群體呼召 主動 傳送友軍 500 100 ║
║ V 漩渦 主動 產生重力漩渦 9 100 ║
║ 匿蹤力場 被動 範圍隱形 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 區域 ║ 需求 ║
║ 傳送目標區域內的所有 ╠════════════╬════════════╣
║ 友方單位至聖母艦的所 ║ ║ ║
║ 在位置。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 時間 ║ 範圍 6.5 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMV:#@l,:BNMw:#@r,:BNMi:#@u,:BNMR:#@d,:BNMP:#R,:BNMR:#@P,:BNEG:#@N,:BNEG:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ R 群體呼召 主動 傳送友軍 500 100 ║
║ V 漩渦 主動 產生重力漩渦 9 100 ║
║ 匿蹤力場 被動 範圍隱形 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 區域 ║ 需求 ║
║ 重力漩渦會持續數秒, ╠════════════╬════════════╣
║ 吸收進入範圍內的所有 ║ ║ ║
║ 單位。在漩渦內的單位 ║ ║ ║
║ 免疫所有傷害和技能效 ║ 週期 0.06 秒 ║ ║
║ 果。漩渦結束後單位會 ║ 時間 持續 20 秒 ║ 範圍 2.5 ║
║ 返回。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ 週期次數 320 ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BNMP:#@l,:BNMw:#@r,:BNMi:#@u,:BNMV:#@d,:BNMR:#R,:BNMR:#V,:BNMV:#@P,:BNEG:#@N,:BNEG:#@H,:BNM:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ R 群體呼召 主動 傳送友軍 500 100 ║
║ V 漩渦 主動 產生重力漩渦 9 100 ║
║ 匿蹤力場 被動 範圍隱形 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 自身 ║ 需求 ║
║ 使進入力場範圍內的所 ╠════════════╬════════════╣
║ 有其他友方單位與建築 ║ ║ ║
║ 匿蹤。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 時間 ║ 範圍 5.0 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZi:#@l,:BGZC:#@r,:BGZw:#C,:BGZiC:#@P,:BGCi:#@N,:BGSi:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 狂戰士 <Zealot> ║
║ 突擊戰士 資料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 50/ 50 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 半徑 0.500 ║
║ 貨物大小 2 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 9 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 1000 ║
║ 輕甲 - 生物 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲100 ■ 0 人2 @33 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 傳送門/空間之門 ║ ║ 地面單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ 衝鋒(C) ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZiC:#@l,:BGZC:#@r,:BGZw:#C,:BGZi:#@P,:BGCi:#@N,:BGSi:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 狂戰士 <Zealot> ║
║ 突擊戰士 資料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 50/ 50 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 半徑 0.500 ║
║ 貨物大小 2 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 9 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.75 ║
║ 加速 1000 ║
║ 輕甲 - 生物 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲100 ■ 0 人2 @33 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 傳送門/空間之門 ║ ║ 地面單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZw:#@l,:BGZi:#@r,:BGZC:#@P,:BGCw:#@N,:BGSw:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ↘ 幽能之刃 8 0 2 1.20 0.1 ║
║ (+1) (+0) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 地面單位的武器(G) ║
║ ║ 0.00/0.28 ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 無 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGZC:#@l,:BGZw:#@r,:BGZi:#@P,:BGDP:#@N,:BGSB:#@H,:BGZ:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ C 衝鋒 自動施展 瞬間加速 0.5-4 - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 地面 ║ 需求 研發衝鋒 ║
║ 朝敵方衝鋒,短時間內 ╠════════════╬════════════╣
║ 大幅提高移動速度。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ 速度提升 x2.2倍 ║ 時間 持續 3.5 秒 ║ 範圍 ║
║ 2.75→6.05 ║ 冷卻 10 秒 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGSi:#@l,:BGSB:#@r,:BGSw:#@P,:BGZi:#@N,:BGEi:#@H,:BGS:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 追獵者 <Stalker> ║
║ 高速機動斥侯 資料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 80/ 80 (2.00) 碰撞 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 80/ 80 半徑 0.625 ║
║ 貨物大小 2 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 10 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.95 ║
║ 加速 1000 ║
║ 重甲 - 機械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲125 ■ 50 人2 @42 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 傳送門/空間之門 ║ ║ 地面單位的裝甲(A) ║
║ 需求 機械控制核心 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:BGSw:#@l,:BGSi:#@r,:BGSB:#@P,:BGZw:#@N,:BGEw:#@H,:BGS:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
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╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 地面單位的武器(G) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 無 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRIP:#@l,:VRIw:#@r,:VRIi:#@P,:VRAE:#@N,:VRCP:#@H,:VRI:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ 強化護盾 被動 降低自身受傷 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 自身 ║ 需求 ║
║ 在護盾維持有效的狀態 ╠════════════╬════════════╣
║ 下,不朽者受到的武器 ║ ║ ║
║ 傷害不會超過定值。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 時間 ║ 範圍 ║
║ 最大受傷 10 點 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCi:#@l,:VRCP:#@r,:VRCw:#@P,:VRIi:#@N,:VRBi:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 巨像 <Colossus> ║
║ 重裝遠程支援 資料 ║
║ 位面 地面 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 (2.00) 碰撞 巨像,建築,飛行 ║
║▉▇▇▇▇ 200/200 半徑 1.000 ║
║ 貨物大小 8 ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 10 ║
║ 生命 1 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 1000 ║
║ 重甲 - 機械 - 巨型 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲300 ■200 人6 @75 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 訓練 機械製造廠 ║ ║ 地面單位的裝甲(A) ║
║ 需求 機械研究所 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCw:#@l,:VRCi:#@r,:VRCP:#E,:VRCwE:#@P,:VRIw:#@N,:VRIw:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ※ 熱能割裂槍 15 0 2 1.65 6 ║
║ (+2) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 地面單位的武器(G) ║
║ ║ 0.69 ║ 熱能割裂槍延伸(E) ║
║ 長 0.30 ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 無 ║ ║
║ 寬 2.80 ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 持續導引 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCwE:#@l,:VRCi:#@r,:VRCP:#E,:VRCw:#@P,:VRIw:#@N,:VRIw:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ※ 熱能割裂槍 15 0 2 1.65 9 ║
║ (+2) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 地面單位的武器(G) ║
║ ║ 0.69 ║ ║
║ 長 0.30 ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 無 ║ ║
║ 寬 2.80 ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 持續導引 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VRCP:#@l,:VRCw:#@r,:VRCi:#@P,:VRIE:#@N,:VRBP1:#@H,:VRC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ 行走山崖 被動 跨越山崖 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 自身 ║ 需求 ║
║ 讓巨像可以跨過高低差 ╠════════════╬════════════╣
║ 進行移動。 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 時間 ║ 範圍 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSXi:#@l,:VSXG:#@r,:VSXw:#@P,:VSIi:#@N,:VSVi:#@H,:VSX:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 鳳凰戰機 <Phoenix> ║
║ 高速空優戰機 資料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 60/ 60 (2.00) 碰撞 飛行 ║
║▉▇▇▇▇ 120/120 半徑 0.750 ║
║▉▇▇▇▇ 50/200 (0.56) ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 10 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 4.25 ║
║ 加速 3.25 ║
║ 輕甲 - 機械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲150 ■100 人2 @ 45 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 星際之門 ║ ║ 空中單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSXw:#@l,:VSXi:#@r,:VSXG:#@P,:VSIw:#@N,:VSVw:#@H,:VSX:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 離子加農砲 5 5 2 1.11 4 ║
║ (+1) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 空中 ║ 加成屬性 輕甲 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ 0.00/0.00 ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 移動中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSXG:#@l,:VSXw:#@r,:VSXi:#@P,:VSCI:#@N,:VSVP:#@H,:VSX:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ G 引粒子光束 主動 癱瘓地面目標 4 50 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 地面,非巨型 ║ 需求 ║
║ 使目標懸浮在空中,對 ╠════════════╬════════════╣
║ 空攻擊可對其造成傷害 ║ ║ ║
║ 。目標無法移動、攻擊 ║ ║ ║
║ 或使用技能。 ║ ║ ║
║ ║ 時間 導引 10 秒 ║ 範圍 ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVi:#@l,:VSVP:#@r,:VSVw:#F,:VSViF:#@P,:VSXi:#@N,:VSCi:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 虛空艦 <Void Ray> ║
║ 遠程砲擊機 資料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 (2.00) 碰撞 飛行 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 半徑 0.750 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 10 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 2.25 ║
║ 加速 2.00 ║
║ 重甲 - 機械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲250 ■150 人3 @ 60 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 星際之門 ║ ║ 空中單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ 流體葉片(F) ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSViF:#@l,:VSVP:#@r,:VSVw:#F,:VSVi:#@P,:VSXi:#@N,:VSCi:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 虛空艦 <Void Ray> ║
║ 遠程砲擊機 資料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 100/100 (2.00) 碰撞 飛行 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 半徑 0.750 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 10 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 3.38 ║
║ 加速 2.69 ║
║ 重甲 - 機械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲250 ■150 人3 @ 60 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 星際之門 ║ ║ 空中單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVw:#,:VSVw2:#@l,:VSVi:#@r,:VSVP:#@P,:VSXw:#@N,:VSCw:#@H,:VSV:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 稜鏡光束 (聚焦等級Ⅰ、Ⅱ) 5 0 1 0.60 7 ║
║ (+1) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面,空中 ║ 加成屬性 重甲 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 移動中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 導引時可重設目標 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVw2:#,:VSVw:#@l,:VSVi:#@r,:VSVP:#@P,:VSXw:#@N,:VSCw:#@H,:VSV:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 稜鏡光束 (聚焦等級Ⅲ) 10 15 1 0.60 7 ║
║ (+1) (+2) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面,空中 ║ 加成屬性 重甲 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 移動中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ 導引時可重設目標 ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSVP:#@l,:VSVw:#@r,:VSVi:#@P,:VSXG:#@N,:VSCI:#@H,:VSV:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ 稜鏡光束 被動 聚焦攻擊 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 自身 ║ 需求 ║
║ 當虛空艦連續攻擊時可 ╠════════════╬════════════╣
║ 以使能量聚焦。聚焦等 ║ ║ ║
║ 級Ⅲ時攻擊傷害會有爆 ║ ║ ║
║ 炸性的提升。 ║ ║ ║
║ ║ 時間 持續 5.0 秒 ║ 範圍 ║
║ 聚焦等級提升 ║ ║ ║
║ 所需攻擊次數 6 次 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCi:#@l,:VSCI:#@r,:VSCw:#@P,:VSVi:#@N,:VSXi:#@H,:VSC:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 航空母艦 <Carrier> ║
║ 主力戰艦 資料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 150/150 (2.00) 碰撞 飛行 ║
║▉▇▇▇▇ 350/350 半徑 1.250 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 12 ║
║ 生命 2 (+1) 速度 1.88 ║
║ 加速 1.06 ║
║ 重甲 - 機械 - 巨型 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲350 ■250 人6 @120 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 躍傳 星際之門 ║ ║ 空中單位的裝甲(A) ║
║ 需求 艦隊導航台 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCw:#,:VSIw:#@l,:VSCi:#@r,:VSCI:#G,:VSCwG:#@P,:VSVw:#@N,:VSIw:#@H,:VSC:#
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║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 攔截機 - - 8 0.50 8 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面,空中 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ 4x0.25/4x0.75 ║ 引粒子彈射器(G) ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 漸緩中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCwG:#,:VSIw:#@l,:VSCi:#@r,:VSCI:#G,:VSCw:#@P,:VSVw:#@N,:VSIw:#@H,:VSC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 攔截機 - - 8 0.19 8 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面,空中 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ 4x0.125/4x0.25 ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 漸緩中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSCI:#,:VSIi:#@l,:VSCw:#@r,:VSCi:#@P,:VSVP:#@N,:VSXG:#@H,:VSC:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 能力名稱 類型 效果 射程 消耗 ║
║ ║
║ I 訓練攔截機 自動施展 建造攔截機 - - ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 效果描述 ║ 目標 自身 ║ 需求 ║
║ 建造攔截機以自動攻擊 ╠════════════╬════════════╣
║ 航空母艦的目標。 ║ ║ ║
║ 沒有攔截機時,航空母 ║ ║ ║
║ 艦無法攻擊。 ║ ║ ║
║ ║ 時間 製造 8.0 秒 ║ 範圍 ║
║ 攔截機最大數量 8 台 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSIi:#,:VSCI:#@l,:VSIw:#@r,:VSIw:#@P,:VSCi:#@N,:VSXi:#@H,:VSI:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ 攔截機 <Interceptors> ║
║ 自動戰鬥機 資料 ║
║ 位面 空中 ║
║▉▇▇▇▇ 40/ 40 (2.00) 碰撞 無 ║
║▉▇▇▇▇ 40/ 40 半徑 0.250 ║
║ ║
║ ║
║ 性能 ║
║ 護甲 護盾 0 (+1) 視野 7 ║
║ 生命 0 (+1) 速度 7.50 ║
║ 加速 1000 ║
║ 輕甲 - 機械 ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 生產 ║ ║ 升級 ║
║ ▲ 25 ■ 人 @ 8 ║ ║ ║
║ ║ ║ 護盾(S) ║
║ 訓練 航空母艦 ║ ║ 空中單位的裝甲(A) ║
║ 需求 ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
^L:VSIw:#,:VSCw:#@l,:VSIi:#@r,:VSIi:#@P,:VSCw:#@N,:VSXw:#@H,:VSI:#
╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮ ╭▃▃▃▃▃▃╮
║ 特殊能力 ║ ║ 單位能力 ║ ║ 武器性能 ║
╔══╩══════╩═════╩══════╩═════╩══════╩══╗
║ ║
║ 武器名稱 傷害 加成 次數 週期 射程 ║
║ ║
║ ⊕ 脈衝衝擊波 5 0 2 3.00 2 ║
║ (+1) ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
╠════════════╦════════════╦════════════╣
║ 目標 地面,空中 ║ 加成屬性 ║ 升級 ║
╠════════════╬════════════╣ ║
║ ║ 消耗時間 ║ 空中單位的武器(E) ║
║ ║ ║ ║
║ ║ 允許的移動 ║ ║
║ 擴散 ║ 移動中 ║ ║
║ ║ 武器使用效果 ║ ║
║ ║ ║ ║
║ ║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩════════════╝
作者 Sechslee (國家說18歲,就是18歲!) 看板 StarCraft
標題 [資料]SC2 神族單位詳細資料
時間 Sun May 9 15:10:02 2010
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