精華區beta StarCraft 關於我們 聯絡資訊
http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=88745361 引起全球 RTS(註1)玩家關注的《星海爭霸II》(Star Craft 2)Bata 版測試正如火如 荼展開,從開始的破解小組嘗試失敗到能夠本地單種族操作,再到AI對戰的實現, 《星海2》在不斷地給予我們期待。當然也有部分玩家在對《星海1》與《星海2》作了比對 後發現,除了畫面更加逼真、增加光影效果,以及增加的新兵種之外,遊戲在玩法上 基本沒有變化,甚至認為《星海2》僅僅是《星海 1》的超級補丁罷了。與此同時, 還有韓國競技玩家拒絕測試《星海2》的消息傳來。 上月底,暴風雪 CEO MikeMorhaime 出訪韓國,Morhaime 本來準備在酒店內以私人名義 約見一些職業選手和戰隊的相關人員,並向他們贈送《星海2》的 Beta Key。可這個活動 卻被臨時取消了,因為大多數職業戰隊都拒絕了邀請,是什麼原因呢? 據某位來自職業戰隊的匿名人士透露「很多人都認為 blizzard 韓國分公司並不想與 Kespa(註2)就《星海2》的版權問題進行談判。」不過 blizzard 顯然不會放棄 他一直鍾愛的韓國遊戲市場,無法通過職業選手的精英路線進行推廣, 那麼就走大眾路線的網咖推廣模式。 3 月 4 日,blizzard 韓國分公司召開戰網座談會,公佈《星海爭霸2》網咖測試的計畫。 網咖測試預定約兩週後進行,測試結束日期還未確定。3 月 20 日,《星海爭霸2》 將在韓國網咖開始測試。在韓國所有的《魔獸世界》聯盟網咖, 玩家只要進行測試申請就能獲得 2 個封測帳號。不過此次的《星海爭霸2》網咖測試 僅限於韓國進行。 blizzard 稱,目前只有在韓國的《魔獸世界》聯盟網咖,才能獲取《星海爭霸2》的測試 帳號,每人限 2 個,可同時登錄遊戲。測試帳號需與戰網帳號綁定,此次提供的是 《星海爭霸2》Beta 版。直接使用個人戰網帳號無法登錄《星海爭霸2》Beta 版。 blizzard 相關人士表示:「韓國是一個重要的市場,因此《星海爭霸2》此次的網咖測試 單獨在韓國進行。正式上市時,會有更多的玩家加入遊戲,因而測試玩家人數多也沒關係 ,已為此作下充分準備。」 目前,韓國擁有的《魔獸世界》聯盟網咖超過 1 萬 7 千家,《星海爭霸2》是今年最受 韓國網咖期待的作品,因而大部分《魔獸世界》聯盟網咖都能申請到測試帳號。 ------------------------------------------- 去網咖 一個人就可以拿到兩個帳號 比大家在這等抽中 等半天還輕鬆 拒玩 反正等其他國的職業隊都在玩的時候 韓國隊想不玩都不行 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.209.72
Attui:kor有足夠的消費力 B公司這樣做正確 03/08 17:48
walkwall:地方包圍中央 B社與Kespa攻防戰持續進行中~ 03/08 17:50
jepk007:遊戲玩法改變的話還叫做SC嗎= =? BLIZZARD加油~~ 03/08 17:50
overchickedB:改太多說不是sc不夠多又說只是畫面變好 真難做 03/08 17:55
Gemani:超級補丁 不意外 03/08 17:55
a7891:其實超級補丁的續作模式對電子競技比較好 選手的技術可以傳 03/08 17:58
a7891:承 而不是因為續作的出現而製造新的一批選手 這樣選手的生活 03/08 17:59
ahli:不爽不要玩 人家專程送KEY還拒絕...是很了不起喔 03/08 18:02
walkwall:應該是kespa在背後運作 選手還是想玩的 不然我們連線 03/08 18:04
walkwall:不會老是碰到韓國人 對吧XD 03/08 18:04
andyleeyuan:不要玩送我阿 03/08 18:05
ahli:大概吧...不過我其實不是很了解他們的恩怨= =a 03/08 18:07
Kendai:yes,KeSPA跟Bz還有很長的路要走.職業選手如Check已轉向SC2 03/08 18:07
mohicans:不爽不要玩 >< 03/08 18:08
XVN:這一次我支持暴雪 雖然說一代很經典 但時代總是要走下去的 03/08 18:10
sirius65482:不要忘了編輯器還沒出來... 03/08 18:14
walkwall:編輯器方面我相信玩家的創意 不過難保不會跟war3一樣... 03/08 18:16
jacky0149:不爽別玩 03/08 18:17
jacky0149:韓國人什麼不會 這個最會 03/08 18:17
walkwall:不過這個角力對於其他玩家未必是壞事 因為B社因為這樣有 03/08 18:19
walkwall:不得不成功的壓力 03/08 18:19
RIFF:SC2繼承WC3網咖 WC4呢?應該很快就有消息了吧 03/08 18:20
ralph0125:還有D3~ 03/08 18:23
a7891:人家是在做生意 暴雪不跟Kespa談 那Kespa當然可以施壓選手不 03/08 18:23
a7891:幫暴雪打廣告阿 什麼不爽別玩 是在說什麼... 03/08 18:24
a7891:暴雪這次送key也是為了打廣告 講的好像很慷慨一樣... 03/08 18:25
jacky0149:WC4喔...大家叫自己的孫子燒給你比較快XDDD 03/08 18:29
tctdmtctdm:為什麼要罵他們~"~ 03/08 18:33
tctdmtctdm:是爆雪比較北爛 他們想要連競技的大餅都整碗旁去 03/08 18:35
tctdmtctdm:所以不想跟KESPA講那麼多 連區域連線都沒有就知道了 03/08 18:36
LAjacky:想要把人家辛苦做那麼久的東西拿走 = =+ 03/08 18:36
Eeon:"不爽不要玩 人家專程送KEY還拒絕...是很了不起喔" 是真的很 03/08 18:38
Eeon:了不起。 SC今天還能熱到現在,韓國職業圈有其影響力。 03/08 18:39
Eeon:"反正等其他國的職業隊都在玩的時候 韓國隊想不玩都不行" 03/08 18:39
frozenmoon:職業選手是因為有KESPA的壓力,不能怪他們 03/08 18:39
Eeon:這句到也未必。 03/08 18:40
frozenmoon:不過我認為KESPA終究會和暴風雪公司妥協 03/08 18:40
Eeon:妥協應該是蠻有可能的,反正就是談生意,現在 在 互相角力 03/08 18:41
Eeon:雙方都是生意人,不是棒鎚,應該也不會弄到兩邊都沒得賺。 03/08 18:42
Kendai:yep,business is business,沒有一直槓下去,只有讓步的程度 03/08 18:43
keeperkai:我覺得沒差吧 這些事情跟我們無關= = 反正我們是玩定了 03/08 18:44
frozenmoon:雖然韓國還沒,不過台灣有阿茲特克盃可以看 03/08 18:45
keeperkai:職業玩家的立場當然是不希望有任何改變 就跟cs還有cs:s 03/08 18:45
RIFF:不見得國外大家在玩WC3 韓國就推WC3 03/08 18:45
keeperkai:一樣 cs:s剛出來職業玩家都反對,後來也不少跳過去了 03/08 18:45
RIFF:先玩的選手不必然將是頂尖 03/08 18:46
keeperkai:只要不要做爛了 其實遲早韓國還是要投降的... 03/08 18:46
keeperkai:而且這只是beta就職業玩家的角度來看 根本東西還沒確定 03/08 18:46
keeperkai:他們現在就開始針對這個版本做練習 根本只是浪費工時... 03/08 18:47
keeperkai:玩這個遊戲是他們的工作 不全然是興趣吧.. 03/08 18:48
keeperkai:當然沒興趣不可能想當職業玩家 只是他們一天練習N小時 03/08 18:48
keeperkai:還要撥時間出來玩這個不確定的版本 應該是不太可能 03/08 18:49
RIFF:1.2新舊兩個陣營在爭市場與選手 WC3未成功 SC2不一定會成功 03/08 18:50
Kendai:WC3也不算是未成功,在網咖占有率還是不錯,比他低都能上TV了 03/08 18:51
Kendai:主要是遊戲節奏,過去操作失誤(包括黑幕),非韓選手勢均力敵 03/08 18:52
Kendai:轉播需要額外工作,瓜分原有星海收視群等種種因素,讓兩主要 03/08 18:53
Kendai:電視台不願意再碰,而嘗試做如Afreeca,GOMTV則沒有得到如SC 03/08 18:54
theyolf:韓國......SC是我們做的 03/08 18:54
XVN:我同學用生母和養母來比喻兩者XD 03/08 18:54
Kendai:般廣大的收視率與族群.不過除了SC,SF這兩個以外,其他收視.. 03/08 18:54
xanlich:依目前玩過Beta的感覺,"超級補丁"真是名符其實..完全不會 03/08 18:55
xanlich:想再碰了,後來把帳號丟給其他沒抽到的朋友,都本來很期待 03/08 18:55
xanlich:玩完一致的感想.."嗯, 等SC2 Dota就好了" 03/08 18:56
RIFF:不會是繼承關係 而是瓜分 漸漸地奪食 03/08 18:57
RIFF:會有一段時間 有SC1 SC2兩個遊戲並存 03/08 18:57
AshToX:魔獸2-3 星海1-2 落差很大 反倒魔獸做了不少新意 03/08 18:57
keeperkai:魔獸不能算沒成功 在歐美算是很成功了...沒魔獸歐美玩家 03/08 18:59
keeperkai:不可能還死巴著sc1不放...是只有在韓國不成功 因為韓國 03/08 19:00
a7891:希望真的能在這次成功的把這部份的慣例建立起來 我個人是非 03/08 19:00
keeperkai:有職業聯賽 而且炒得很熱 搞得跟棒球一樣 造成wc3在韓 03/08 19:00
a7891:常不希望電競由遊戲公司本身主導 03/08 19:00
keeperkai:國變成比較不受重視... 03/08 19:01
keeperkai:遊戲公司本身應該也只是想要把遊戲多賣些出去 找職業選 03/08 19:01
Kendai:我同意會有並存的時期.是我的話,如果SC2在韓國能做了(KeSPA 03/08 19:01
Kendai:我會先用網吧賽,邀請賽,小型聯賽制,推廣並且等待普及和平衡 03/08 19:02
keeperkai:手只是為了要打廣告... 03/08 19:02
Kendai:把PRO跟業餘分開來,但都有各自的SC2(邀請賽)來打,這樣對於 03/08 19:02
Kendai:SC1的衝擊也比較小,選手也有時間評估,適應與練習SC2的機會 03/08 19:03
Kendai:no.BZ本身相當重視電子競技這塊,他們有發展自己電競的打算 03/08 19:04
a7891:其實跟對SC1的衝擊較無關吧 KeSPA也是很希望引入SC2的 但是 03/08 19:04
RIFF:SC1聯賽會不會存活到SC3出來 也難說的很 03/08 19:05
keeperkai:重點是就遊戲公司的角度他應該不會想要為了打廣告付出這 03/08 19:05
a7891:前對於使用SC2成為官方比賽項目的版權問題暴雪不願討論 03/08 19:05
keeperkai:多的努力,電競的方向朝哪邊走還是由玩家決定的...哪邊 03/08 19:06
RIFF:還有一點.MBC OGN無自信能把收視率完全轉移至二代 怕流失觀眾 03/08 19:06
a7891:跟廣告無關 這次事件只是衝突的一部分插曲 最後還是要解決的 03/08 19:06
keeperkai:比較受注目 贊助商就贊助誰以達到廣告效果 03/08 19:06
RIFF:甚至也怕INTEL-GOM 進來分食 03/08 19:07
a7891:你暴雪真的敢硬來自行成立競技聯盟? 03/08 19:07
Kendai:你提到一個問題,KeSPA跟BZ其實都想做SC2,但問題卡在細節上 03/08 19:07
Kendai:暴雪的策略一直都是在成立在地化的電子競技組織與長期合作 03/08 19:08
walkwall:war3主要是dota比主游戲紅 怕sc2也會走向這條路... 03/08 19:08
keeperkai:暴雪就是不想要自行成立競技聯盟...對他有什麼好處阿? 03/08 19:08
RIFF:SC1 一個遊戲獨大 對現在的集團都有利 03/08 19:08
keeperkai:他是遊戲公司他要成立聯盟乾麻?接受贊助嗎? 03/08 19:08
Kendai:再強調,暴雪沒有說過他們不會成立電競聯盟.但更可能是趨向 03/08 19:09
Kendai:掌握核心技術和授權,與當地電競組織合作,避免在地化的麻煩 03/08 19:09
Kendai:這樣的合作模式,在技術面上有很多是KeSPA無法接受的,如連線 03/08 19:10
a7891:我不是真的說他要成立聯盟 而是他若一直不願跟KeSPA合作 他 03/08 19:10
walkwall:其實不用幫他們煩惱太多 B社也不過就是想多些談判籌碼 03/08 19:10
keeperkai:他們只是釋出好意讓sc2比較不會走得坎坷 因為就職業團 03/08 19:10
Kendai:談最基本的技術面,SC2只能透過bnet2連線,這樣對於KeSPA來講 03/08 19:10
a7891:是要如何解決 我是想表達這個意思 03/08 19:10
keeperkai:體來說 任何改變都是不好的...不是想要成立電競好嗎 03/08 19:10
Kendai:要嗎是受控於BZ,要嗎是KeSPA掌握小型的私人伺服器,兩個極端 03/08 19:11
keeperkai:因為電競組織的幫助下,他絕對比較好賣 03/08 19:11
Kendai:KeeperKai你有機會要去了解一下Irvine的BZ組織,有超過20人 03/08 19:12
Kendai:的編組在專職負責電競和社群這部分.我個人在07年和當時的BZ 03/08 19:12
Kendai:esportsManager聊過,美籍韓裔,忘了他的名字,常出現在WWI上 03/08 19:13
Kendai:他們對於電子競技的企圖和野心,操作方法,決不是目前聯盟或 03/08 19:13
Kendai:歐洲的俱樂部模式可以推測的.他們的公司目標有一塊就是電競 03/08 19:13
keeperkai:所以他們的意思是想要直接取代電競?接受贊助? 03/08 19:13
RIFF:BZ可能是想 像GOOGLE 想掌握網路.掌握雲端 03/08 19:15
Kendai:電競獲利不只是贊助,也不一定電視這種傳播媒體.就目前所知 03/08 19:15
Kendai:他們更強調網路,連線,在地化的比賽,全球化的交流,超過XLive 03/08 19:15
Kendai:在地化的比賽越多,BZ的授權,廣告活動越多,每個人賺不的錢 03/08 19:17
Kendai:贊助適合業餘隊伍,比賽組織;選手可以透過韓國模式由企業養 03/08 19:17
keeperkai:如果是這樣的話我希望他們知道他們在乾麻 要是搞個不好 03/08 19:18
Kendai:至於比賽廣告和授權,BZ就可以賺這個部分,以及社群廣告效益 03/08 19:18
keeperkai:到時候搞到cs1.6 跟cs:s都沒啥人就搞笑了... 03/08 19:18
keeperkai:拱手把遊戲市場讓給其他競爭對手... 03/08 19:19
RIFF:如果SC1 SC2各有陣營及聯賽並存 我覺得SC版應該分兩板 03/08 19:19
Kendai:BZ現在是沒有太多競爭對手;EA/THQ/Relic不管平衡跟電競 03/08 19:22
keeperkai:以前cs1.6風行的時候是根本沒有人是競爭對手 03/08 19:22
keeperkai:你看看現在還有多少人在看好了... 03/08 19:23
keeperkai:能賺的東西就是掌握特定族群(我們)的力量 就跟youtube 03/08 19:23
Kendai:你講的是CS1.5.FPS的競爭對手一向很多,無論是競技或非競技 03/08 19:23
keeperkai:上面那些諧星一樣... 03/08 19:24
keeperkai:他競爭對手一像很多 但是能拿出來比賽又很多人看又維持 03/08 19:25
keeperkai:跟他一樣久的是少之又少...你看看quake doom3 一大堆剛 03/08 19:25
keeperkai:出來好像很威的...搞到後來維持不到幾年就沒戲唱了 03/08 19:26
a7891:所以暴雪真的有在考慮要扶植一個新聯盟出來? 噢 我實在很不 03/08 19:26
a7891:樂見... 03/08 19:26
keeperkai:要不是那時候cs:s硬出來分 也不會搞到現在這樣慘澹(當然 03/08 19:26
keeperkai:即使不分 一定也會比之前爛 只是爛多少的問題...) 03/08 19:27
Kendai:Q3到現在還在玩好嗎,DOD,後起之秀COD/MW都有競爭的實力 03/08 19:27
keeperkai:現在一堆職業玩家又只好跑回去打cs 1.6 league... 03/08 19:27
Kendai:PainKiller,ET,Tribes,TF,都有自己的族群.CS長期性的成功 03/08 19:28
keeperkai:Q3? cpl,eswc,cal,weg, wcg 有幾個有? 03/08 19:28
Kendai:很大一部分要歸功歐洲俱樂部長期支持和比賽組織的保守心態 03/08 19:28
keeperkai:我說句難聽點連外面大型遊戲機的遊戲都有比賽 當然要達 03/08 19:29
keeperkai:到某個水準以上(就是支持玩家的個數) 才能算所謂"職業" 03/08 19:30
Kendai:我的看法相反.職業選手反倒應該要適應遊戲的潮流與轉換 03/08 19:31
Kendai:即使是沒人玩的遊戲,有贊助有錢,就應該投入.這樣的例子很多 03/08 19:31
Kendai:Fat打一陣子的doom3和painkiller,美國集體跳槽CGS轉CS:S等 03/08 19:32
keeperkai:我不是說職業玩家啦 我是說一個遊戲的電競組織的水準 03/08 19:32
keeperkai:說真的,如果sc沒有韓國聯賽還有那麼多人支持的狀況下 03/08 19:33
keeperkai:你看到的比賽的"可看性"絕對會大受影響 03/08 19:33
Kendai:yep,但沒有KeSPA大力支持的war3,fifa,還是有好的選手和比賽 03/08 19:35
keeperkai:那是因為war3在歐美的支持者不算小...其實算蠻大的... 03/08 19:37
keeperkai:老是聽到有人在說war3失敗我實在不知到失敗在哪裡 只不 03/08 19:37
keeperkai:是韓國比較少人玩而已.... 03/08 19:37
mantohu:看了幾屆wcg war3都一下就結束 lol 03/08 19:38
keeperkai:在歐美war3出以後sc1還在玩的相較war3算是少數了 03/08 19:38
RIFF:理論上有SC1韓的成功示範 WC3應該在中國或US也能形成規模 03/08 19:46
RIFF:但是它未有 所以我認為它是失敗的 03/08 19:47
a7891:WC3在中國絕對有形成SC1在韓情況的條件 但是官方的立場影響 03/08 19:52
a7891:十分巨大 現在官方釋出善意 但是以WC3目前在國際上的情況 要 03/08 19:52
a7891:在中國再起有很大的難度 03/08 19:53
a7891:所以WC3在中國其實能算是成功的 可惜政府方面不支持 03/08 19:55
keeperkai:riff 你要知道韓國生意人真的是很拼命...他們不管對什麼 03/08 21:36
keeperkai:都一樣 只要是事業就很拼 但是在中國甚至台灣電玩真的 03/08 21:36
keeperkai:不會被太多廠商認真的對待...光看cwow就覺得想笑 03/08 21:36
keeperkai:更何況對岸那麼多高官想抽頭...有那麼好做嗎= = 03/08 21:37
keeperkai:至於韓國本身已經飽和了,電競組織如果又要更動對他們 03/08 21:41
keeperkai:利益是衝突的 當然不用說 在韓國是辦不起來 03/08 21:41
keeperkai:真的要這樣說 我只承認紅白機超級馬力才是成功的... 03/08 21:43
keeperkai:我承認我上一句是用來亂的XD 03/08 21:43
marcodohan:最後還是會乖乖的來玩,我就不信韓國人會這麼睹氣 03/08 22:28
Xargon:Kespa那段太精彩 弄了真久 03/08 22:30
DemonElf:韓國隊拒玩的理由太官方,如果SC2是SC1的超級補丁,那還 03/08 22:33
DemonElf:拒玩個什麼勁? 03/08 22:34
DemonElf:擺明了就是政策考量罷了 03/08 22:34
bosswin:不管玩SC2的韓國人 怕被電吧!! 03/08 23:24
bosswin: 敢 03/08 23:37
peonalb:不爽不要玩阿,反正我又沒買B社股票XD 03/08 23:46
DARKMS:我喜歡星海,主要是他遊戲本身的架構,韓國選手的強是其次 03/09 00:47
raygod:不爽不要玩 03/09 02:20
cher1:哀,有就不錯了,韓國還嫌!真希望世紀帝國二也有超級補丁囧 03/09 14:09
mfch:這樣要看到有水準的vedio要等好久阿... 03/10 14:16
arai12367:66 09/16 10:56