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隱藏積分是用來評比個人實力的強弱 隱藏積分到達頂點,就可以升階級 升階級後會有新的隱藏積分計算 簡而言之,階級的重要性大於隱藏積分 所以如果你是鑽石要升大師,常常遇到的對手順序會是 鑽石(隱藏積分低)>>鑽石(隱藏積分高)>>大師(隱藏積分低) 基本上不會排大師隱藏積分高的人,來跟鑽石打,畢竟不同階級 個人覺得,暴雪之所以不願意透露隱藏機分計算方式 肯定害怕大家知道計算方式之後,去鑽漏洞提高計算出的結果 而一般的聯賽積分只是讓玩家大概了解實力在哪 以下是大家共同猜測 1.打敗不同程度的對手,可以獲得不同程度的隱藏積分,反之亦然 2.一般聯賽積分,也許也會列入隱藏積分的計算項之中 然而如果只有以上這兩點,為何暴雪不願意公佈計算方式? 我猜想可能有一些其他的計算項 例如: 遊戲內容,像是資源消耗比,單位損失比之類的,或是手速... 但這些項目所佔的權重可能沒有1.2項重 但是可還是會列入計算 以下是我對隱藏積分計算的猜想 因素 權重 計算方式 1.擊敗對手強弱 70% 擊敗越強對手能獲得越高隱藏積分 反之亦然 2.遊戲內容 30% 手速經濟等等遊戲內容 如此就能解釋,為何兩個人一起組隊打隨機33,兩個人有相同的勝率,遇到相同對手 可是升階時間卻不同了。 (因為兩個人遊戲內容分數不同) 如此還能解釋,為何預選賽全勝卻進不了大師,為何預選賽敗過一場,卻還有機會大師 (因為擊敗對手較強,遊戲內容也不錯) 如此更能解釋,為何暴雪不願意透露計算細節,確信誓旦旦的說,天梯系統可以 準確判斷選手強度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 50.135.107.137 ※ 編輯: JauJu 來自: 50.135.107.137 (02/28 07:16)
capssan:我也覺得遊戲內容有列入計算.. 02/28 07:19
Mikli:這篇雖然沒有什麼證據能說明遊戲內容有影響天梯 不過倒是說 02/28 07:32
Mikli:服力挺高的 不告訴你天梯的判斷標準也是有道理 免得你一直洗 02/28 07:33
always123x:推這篇 天梯獎勵積分是其一 02/28 08:14
oneG:最近我打一堆TVP 收入相當 未消耗P可能是我的兩倍 他打贏我了 02/28 08:34
oneG:然後不久他黃金生白金惹lol 02/28 08:34
gargoyles:看未消耗不準 輸的場死撐久一點消耗很容易出現樓上情況 02/28 11:28
qoo60606:覺得遊戲內容有列入+1 02/28 12:03
cashliu:也許另有文章+1 02/28 13:16