作者phenom1 (\(〞▽〝*)/)
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標題Re: [心得] [天梯分析]台韓服各階級難易度
時間Sun May 6 22:57:31 2012
美服 (根據sc2ranks.com , 因為playxp無美服數據)
http://sc2ranks.com/stats/league/am/1/all
protoss terran zerg
GM 76 0.12% 54 0.09% 76 0.14%
Master 3243 5.10% 2857 4.85% 3345 5.95%
Diamond 5754 9.06% 4742 8.05% 6760 12.03%
Plat 10287 16.19% 7898 13.40% 11325 20.15%
Gold 11917 18.76% 10140 17.21% 11658 20.74%
Silver 14584 22.95% 13866 23.53% 11739 20.89%
Bronze 17679 27.82% 19367 32.87% 11295 20.10%
total 63540 58924 56198
%數 為 該族該階級人數/該族總人數
以下排序皆為 越右邊越不吉利
滯留青銅
容易度: Zerg << Protoss << Terran
升到白銀的難度: Terran < Protoss < Zerg
升到黃金的難度: Zerg < Protoss < Terran
升到白金的難度: Zerg << Protoss << Terran
升到鑽石的難度: Zerg << Protoss < Terran
升到宗師的難度: Zerg < Protoss << Terran
==================================================================
Europe (根據sc2ranks.com , 因為playxp無歐服數據)
http://sc2ranks.com/stats/league/eu/1/all
protoss terran zerg
GM 77 0.12% 55 0.08% 70 0.12%
Master 2855 4.32% 2371 3.62% 2847 4.80%
Diamond 4967 7.52% 4057 6.19% 5427 9.16%
Plat 8512 12.88% 7042 10.74% 9710 16.38%
Gold 11495 17.40% 10012 15.28% 12101 20.41%
Silver 15200 23.00% 14916 22.76% 13323 22.48%
Bronze 22973 34.77% 27089 41.33% 15801 26.66%
total 66079 65542 59279
以下排序皆為 越右邊越不吉利
滯留青銅
容易度: Zerg << Protoss << Terran
升到白銀的難度: Protoss < Terran < Zerg
升到黃金的難度: Zerg << Protoss << Terran
升到白金的難度: Zerg << Protoss < Terran
升到鑽石的難度: Zerg < Protoss < Terran
升到大師的難度: Zerg < Protoss << Terran
升到宗師的難度: Zerg = Protoss <<<Terran
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.211.189
推 gogolct:Z IMBA 不解釋 05/06 22:59
推 pinsaun:Zimba 05/06 23:00
推 oof15:T IMBA Weak 不解釋 05/06 23:00
→ windowsnt:Z的瓶頸在白銀升黃金嗎 :Q 05/06 23:00
推 hitratio:從黃金以後 最右邊都是T~~~~ 05/06 23:00
噓 miha80425:通通噓 不解釋 05/06 23:00
推 ctx705f:大將軍表示欣慰 05/06 23:00
推 EvilSD:大將軍 數據幫你平反了 05/06 23:01
推 eminemqoo:一般玩家級別跟職業級別的平衡是不同的世界啊 05/06 23:09
更正,歐服
滯留青銅
容易度: Zerg << Protoss << Terran
(剛才大小於的符號打反了)
※ 編輯: phenom1 來自: 111.251.211.189 (05/06 23:13)
推 ejnfu: 滯留青銅容易度 和 生到白銀難度差在哪? 05/06 23:15
→ BIGETC:這假設要母體相同才成立 門檻設超高 這種族就會大多白金+ 05/06 23:23
→ BIGETC:難道可以得到 操作需求越高的種族越容易升級的結論 05/06 23:24
推 z83420123:果然板上當初超多神T! 05/07 00:07
推 bbyan:Z imba!!!!! 05/07 00:25
推 afafaf:T 弱到誇張的境界... 05/07 10:28
推 kioh:這就是為什麼t﹍幾乎都被噓了,現狀就是t難玩得要死 05/07 11:23
→ orange0319:還是不太清楚你這排序的相關性... 05/07 16:35
→ orange0319:現有人數不代表可以升上去..因此這樣的計算公式有問題 05/07 16:36
→ orange0319:所以底下的排序就根本得不出正確結論 05/07 16:37
推 mosses:樓上,那第一篇你就懂了嗎 05/07 16:40
→ orange0319:第一篇表達各層的戰術和條件 05/08 00:22
→ orange0319:這篇我不懂是在於說...高手直接就上去到其他層.. 05/08 00:23
→ orange0319:那這樣來計算公式和推導大於小於會不會有所缺漏?! 05/08 00:23
推 mosses:所以才說第一篇很主觀啊 這篇你要參考下面 bachu 的說法 05/08 08:44
→ mosses:用累計百分比來看 Terran 在低階的百分比比其他兩族高許多 05/08 08:45
→ mosses:當然意謂著要升到高階比較困難 %要更前面才行 05/08 08:47