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第八季已經鎖定!下一賽季中的重大變革 http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/1328921 注意!《星海爭霸II》天梯中的各位競爭者!此第八季(2012第三季)現已鎖定。隨著賽 季逐步的增加,我們決定自現在開始更改賽季命名的方式。即刻起,每賽季將加上該年度 的名稱。舉例來說,上季將稱為「2012第三季」,而即將到來的這個賽季則將稱為「2012 第四季」。 在每個天梯賽季結尾的「鎖定」期間,玩家將無法升/降階,離開原本的聯賽和小組。而 獎勵積分也會停止增加。然而在鎖定後,你仍然可以將剩餘的獎勵點數消耗完畢、並嘗試 在小組中爬升到更高的排名。 請注意用來決定升/降階級的隱藏分數在鎖定期間仍會持續更新,並作為對戰配對的參考 依據,也會影響到你2012第四季天梯聯賽的階級。 現在天梯鎖定已開始生效。第八季(2012第三季)即將進入尾聲。我們將於9月13日進入 2012第四季,而宗師階級也將於賽季開始後一週產生。原賽季中的獎勵積分將於新賽季開 始後重置,用來配對及分配聯賽階級的隱藏積分則會從前一季延續到下一季,所以如果你 在前一季已經完成預選賽,新的賽季開始後你只需要再打一場預選賽即可決定階級。 2012第四季:地圖庫的汰換及小組階級的移除 當2012第四季於9月13日開始後,我們將對天梯系統及天梯地圖庫做一些變更。你現在已 可透過自訂遊戲來搶先試玩最新的天梯地圖 - Silent Dunes,此張地圖將於下週後的新 一季正式加入天梯地圖庫中。 天梯地圖的變更 我們將做以下改變: (1v1) 塔達力姆祭壇 天梯版 移除各起始點三礦處的可破壞岩石。 以下地圖將移出天梯地圖庫: (3v3) 阿洛坎要塞 (3v3) 邊疆地帶 (4v4) 滅絕 (4v4) 毒窟 以下將加入天梯地圖庫: (3v3) Silent Dunes (新地圖) (3v3) 季風雨林 (4v4) 高地 (4v4) 梅迦鎮 天梯小組階級的移除 其實現在並非在同一階級中,每個小組都是平等的。各天梯聯賽階級中的小組其實分配成 不同的「階級」。而玩家依照技術水準分配於不同小組中。然而這樣的系統其實並不十分 清楚,對玩家在判斷自身的升/降階上造成困擾。舉例來說,假設你在一個較低階的鑽石 小組中,取得了第一名的席次並不保證你即將就會升階。 為了讓天梯玩家更能夠清楚的瞭解階級,我們將自2012第四季的天梯中移除「小組階級」 。移除此一「小組階級」,將會使各天梯階級中的玩家更能清楚評估自身目前於天梯中的 位置,以及離升/降階還有多遠的距離。 在此變更後,舉例來說,如果你爬到了鑽石第二名,則這將代表了你目前位於所有鑽石選 手的前2%,而你離大師階級已經十分近了;同理來說,白金第50名代表位於50%白金聯賽 的位置。 在即將到來的賽季中,我們將檢視這樣的系統機制運行的情況,並決定是否要長期使用這 樣的機制,並在必要時做一些變更。 Good luck, have fun! -- FB 台大星海社團 Starcraft2 @ NTU https://www.facebook.com/groups/NTUstarcraft/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.170.129
ctx705f:看來巴神說的是真的!! 09/07 14:58
Arashinoon:讚啦!!!!!!!!!! 09/07 15:00
yobi:大師100% Get!! 09/07 15:02
momogo11:那個小組階級 我怎看不太懂是怎樣 09/07 15:02
momogo11:是以後大家都在同一組嗎 09/07 15:03
Infernity:終於不用BAN祭壇啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 09/07 15:03
momogo11:還是不用點數算了 直接給你排名 09/07 15:03
wenwen:領先世界一步的巴神 09/07 15:03
A1pha:小組階級的意思應該是這樣的:現在的分組中,鑽石階級分很多 09/07 15:03
A1pha:我直接回文好了 09/07 15:04
dl4303:改成PR值就對了 09/07 15:04
mioaria:應該是說整個小組一階吧,所有小分組變成一個 09/07 15:04
wtao: 領先世界半步是天才 領先世界一步是巴神 09/07 15:05
TroyWhite:領先世界半步是天才 領先世界一步是巴神 09/07 15:08
pkpk10654:領先世界半步是天才 領先世界一步是巴神 09/07 15:12
Adonisy:天王星小組第二名的,不代表在海王星小組是第二名 09/07 15:14
SIGNA:領先世界半步是天才 領先世界一步是巴神 09/07 15:14
Tracy0041:這是因為玩的人驟減嗎?所以乾脆把所有小組併為一組 09/07 15:15
lWarl: 領先世界半步是天才 領先世界一步是巴神 09/07 15:17
handfoxx:變相合併??? 09/07 15:17
Tracy0041:是這個意思? 09/07 15:17
meng3523:水啦 09/07 15:17
jacky1990b:領先世界半步是天才 領先世界一步是巴神 09/07 15:18
EdmundLi: 不是合併 而是把各小組平均分配吧 09/07 15:19
EdmundLi: 不然有些小組6 700分就第一 放到別小組連前50都沒有 09/07 15:20
coke5130:滅絕要被移除,顯然暴雪不喜歡人家打快攻 09/07 15:29
UltraKill:tracy0041 理由原文都寫的很清出了 還這樣問的意思是? 09/07 16:06
louis806:不用再去playxp看實際的排名了? 09/07 16:10
Adonisy:沙小,梅家鎮與高地重出江湖,我苦啦!最不會打這兩個 09/07 16:10
WalkFish:滅絕跟毒窟難打到一個不行 尤其對隨機對友玩家 09/07 16:11
UltraKill:梅加鎮終於回歸了 這張好玩! 09/07 16:13
Adonisy:滅絕是標準蟲圖,平常都 ban,毒哭真的快哭出來 09/07 16:15
qoo60606:毒窟這爛圖終於拔了 09/07 16:15
momogo11:PLAYXP排名準嗎 09/07 16:16
Tracy0041:問了就是看不懂啊! 這樣的寫法可能有其他解釋方法 09/07 16:36
Tracy0041:不然我是要用問題來亂版嗎? 09/07 16:37
ck321:爽 33跟44爛圖都沒了 最喜歡的高地加回來了 09/07 18:25
rantea7m:3v3新圖!!!!!!!! 09/07 18:34
rantea7m:不過那個烏蘭居然還在是怎麼回事 09/07 18:34
Nurvay:溜狗雨林回來了 烏蘭是好圖 守不住跟實力和隊友有關係 09/07 18:45
Nurvay:這次移除的地圖都是一堆鳥圖 不過熔漿炎地怎麼還在 09/07 18:46
rssai:阿洛砍大龜圖終於移除了~~溜狗雨林回來是怎樣? 09/07 19:20
orange0319:阿洛和毒窟感覺還算是可以打的圖 另外兩張的確是永BAN 09/07 19:31
orange0319:不過加梅迦和雨林...我有點懷疑暴雪打團戰的智商.... 09/07 19:32
rantea7m:烏蘭是好圖的理由可以說一下嗎?好的點到底在哪 09/07 19:44
rantea7m:前期兩邊都在快攻對面偏遠的那家,礦少難開高地又大片 09/07 19:45
rantea7m:邊疆跟阿崁洛被砍算合理,一張蟲圖一張神圖 09/07 19:46
Nurvay:理由是 就算你隊友弱或你自己弱被三家強行rush 09/07 19:53
Nurvay:另一邊只要好好把握住營運反推都可以贏 不是被rush就沒救 09/07 19:54
Nurvay:爛圖就是一被rush就沒救 然後會非常不爽幹隊友 09/07 19:54
rantea7m:不同意你說的,不過我本身就討厭快攻打法所以有偏見吧 09/07 20:09
rantea7m:照你這樣說阿坎落根本不該移除,他是超好防rush的營運圖 09/07 20:09
Adonisy:季風雨林出來了,可以把生物實驗室BAN掉了...喔YA 09/07 20:09
rantea7m:沒有惡意,只是純討論。畢竟3v3文很少 09/07 20:10
Adonisy:烏蘭深穴是難得的好T圖...礦少又小 09/07 20:11
rantea7m:只有T會喜歡啊啊啊啊啊(翻桌 09/07 20:11
Nurvay:才怪 阿洛坎很爛 3家要rush一定會防不住 09/07 20:16
Nurvay:稜鏡4BG 蟲洞什麼的rush你可能沒在這張見識過 09/07 20:17
rantea7m:見多,被蟲洞絕對是自己方的問題。家裡三個監視塔看不到 09/07 20:18
Nurvay:看到你也不能怎樣 打得掉一個兩個 剩下的你擋不住 09/07 20:19
rantea7m:嗎?說要三家RUSH哪張圖真正能夠完全防得住的 09/07 20:19
Nurvay:因為是一起rush 你不能保證你隊友都有蓋足夠的兵 09/07 20:19
rantea7m:每張都這樣啊,Rush打掉一家者勝,跟地圖無關吧 09/07 20:19
Nurvay:防不住也可以拖出足夠的時間讓你隊友可以反擊 09/07 20:20
rantea7m:我會說烏蘭不好是因為一家偏遠的設計等於是叫玩家rush 09/07 20:21
Nurvay:rush最少要打掉兩家 打一家是虧到爆的 09/07 20:21
Nurvay:不是每一張圖都要自己上 別人rush我我都會很高興 09/07 20:22
Nurvay:因為我就算擋不住 我也可以拖很久 09/07 20:22
orange0319:快攻或是早期一波滅1.2家..怎不說3.4家連在一起的爛圖? 09/07 20:22
Nurvay:不是別人一來就擺爛 靠杯隊友不幫忙 很多時後事不能去幫的 09/07 20:22
rantea7m:因為有些圖本家在一起一家被破就gg了啊 怎麼會虧爆 09/07 20:23
orange0319:我個人超愛一人一家的 畢竟ATRT自己顧好自己 09/07 20:23
rantea7m:挖掘場之類的兩家還有機會龜出來反打,阿洛坎就不可能了 09/07 20:23
Nurvay:問題是口連在一起的地圖你可以認虧開局 直接防守開 09/07 20:24
orange0319:阿洛次已經算是很好守了..即使沒高地.. 09/07 20:24
Nurvay:你看到種族你就知道要防了 不是很晚才去偵查然後說防不住 09/07 20:25
orange0319:不過我還以為阿洛次拔掉是因為BUG ..我已經在該圖 09/07 20:26
orange0319:搜到三次5人了.. 09/07 20:26
rantea7m:當然是防快攻先,所以我王蟲都已經放到熟掉了 09/07 20:26
rantea7m:問題是有些地圖像烏蘭,你知道對方要衝一家你也不一定幫 09/07 20:27
rantea7m:得了擋得下來 09/07 20:27
Nurvay:他被滅就被滅 你在意什麼呢 他該做的都有做到剩下就是隊友 09/07 20:28
rantea7m:地圖本來設計就是要兩家衝一家互換,這叫Z很難活 09/07 20:28
orange0319:有誰說一定要幫? 33團戰好玩地方就是有肉墊玩法 09/07 20:28
Nurvay:的問題 隊友太弱贏不了只能說你運氣不好 相反也是 09/07 20:28
rantea7m:前面才說要隊友幫現在又果斷把隊友當肉墊這樣不行啦 09/07 20:29
Adonisy:其實無論分守合守,先偵察看對方開區多半RUSH都守的下 09/07 20:30
Adonisy:因為不管怎麼RUSH,大多基本兵,你有主場優勢只要你不偷 09/07 20:31
rantea7m:同意啊。但是烏蘭只要偏遠方是Z他就真的真的很難活 09/07 20:32
Nurvay:幫隊友也是在你可以幫 有辦法反敗情況下去幫 09/07 20:32
rantea7m:TP的感覺可能沒有這麼深,Z在那個點位可能直接被隊友拋棄 09/07 20:32
Nurvay:不是有兵就去幫 幫隊友是建立在你的團隊會不會贏 09/07 20:32
Adonisy:還好...烏蘭在上下兩個黃金礦巡邏知道他們要打哪 09/07 20:33
Adonisy:事先來防就好... 09/07 20:33
Nurvay:那個位置別人要rush你 你直接蟑螂地刺 能拖多久拖多久 09/07 20:33
Nurvay:你要相信隊友能贏得勝利 而不是清掉你家的兵而已 09/07 20:34
rantea7m:我是想討論地圖設計啊 09/07 20:35
Adonisy:我在烏蘭常常右下被毒蟑槍兵一擁而上破門而入 ORZ 09/07 20:35
rantea7m:這種開局一家就陷於被動防守的圖根本僅此一張,爛透了 09/07 20:37
rantea7m:在那個點位你根本不可能有戰術選擇只能苟且偷生 09/07 20:38
Nurvay:可是團戰本來就是這樣打 照你的想法去做一定是某一族稱霸 09/07 20:38
Nurvay:像毒窟也是阿 你在邊邊角角 總之第一個死 你還出速虛空影刀 09/07 20:38
Nurvay:根本就是來亂的 完全不會團戰 在什麼位置做什麼事才是重點 09/07 20:39
Nurvay:不是想怎麼打就怎麼打 完全不管隊友這樣不如去玩單機打電腦 09/07 20:39
rantea7m:我覺得你可以看我寫的3v3蟲族文,你就會知道蟲族的難點 09/07 20:41
Nurvay:我3族都玩 你知道的我都知道 沒有這問題 09/07 20:45