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一、前言 小弟上週之前一直是夢想升鑽石的美服1v1白金玩家, 苦於無法升級 上星期經實驗室(鑽石)同學介紹了一個解釋星海計分機制的部落格 http://sc2mmr.blogspot.com 第一次打開這個部落格, 彷彿在讀無字天書一樣 完全被其中有如科學研究的分析給嚇到 這個部落格利用http://sc2ranks.com上面無數玩家的分數/階級資料 試圖去倒推所謂暴雪的隱藏積分計算方式 我在這裡將參考此部落格發表一系列三篇文章 來解釋獎勵點數, 隱藏積分, 和升級時間估算方式 由於小弟是美服玩家, 雖然盡力用中文發表(例如Bonus Pool寫作獎勵總數) 翻釋用詞有不準確的部份請多多包涵並指正 二、什麼是獎勵點數 (Bonus Pool) Bonus pool(獎勵點數)就是讓星海玩家贏的分數拿雙倍, 輸的卻只輸一倍的制度 其設計用意很簡單, 就是要鼓勵大家多打SC 這個"大家"是包括強者, 新手, 以及苦手 因為暴雪不能讓輸多贏少的苦手分數一直少下去 就用獎勵點數製造出一個"只要有打, 分數就會上升"的趨勢 == "假定"每一場都實力相當, 贏了+12分, 輸了-12分 那麼加上一倍的獎勵點數, 贏的那一場變成+24分, 輸的一樣是-12分 只要勝率超過3成3, 理論上你的分數都是會漸漸增加的 對於勝率5成的玩家, 每一場增加分數的期望值就是6分 == 然而, 每個人(在一個遊戲項目中)都只有一定的獎勵點數可以領取 領完了就沒了, 讓遊戲分數上升趨勢得以收斂, 避免多打的人分數會無限上升 暴雪每112分鐘, 會發放1點的獎勵點數 (每週約有90點) 累積到我發文為止, 暴雪目前共累積了2786點的獎勵點數 當你在任何一個項目打完五場Placement 顯示的獎勵點數就會是這個還在持續累積的數字 需要快速查詢的人總獎勵點數 可以用這個連結 http://sc2ranks.com/api/bonus/pool?appKey=asdf (點進去只會看到一排數字, 基本上是各伺服器目前累積的點數 (幾乎都一樣) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 66.31.16.88
willy5212:看不懂 但是好像很專業 先推 02/23 03:58
waa1019520:有看有推 02/23 11:03
※ 編輯: ppjoey 來自: 66.31.16.88 (02/23 17:17) ※ 編輯: ppjoey 來自: 66.31.16.88 (02/23 17:17)
zeroxbox:推喔!! 02/23 17:27