作者emip (生不帶來死不帶去)
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標題[心得] SC2 研發二選一
時間Thu Jul 29 16:22:10 2010
算是我這次選擇的研發以及使用感想吧XD
個人觀感居多
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神族
第一層: 高能電容器(+5%攻速) vs 釩合金板(+5%血量)
基於人類補血兵種眾多,我選擇的是+5%攻速
第二層: 星軌補給站(瞬補給站) vs 微過濾系統(瓦斯加速)
第三層: 自動化瓦斯精練場(自動瓦斯) vs 指揮中心反應爐(雙SCV生產)
這兩層研發我覺得可以一起考慮,
第二層研發的目的較為單純,第三層就比較微妙一點。
自動瓦斯除了扣掉三隻SCV,另外可以節省一些發展二礦的心力;
而雙SCV可以有效的壓縮發展速度尷尬的遊戲初期。
單人任務經常有一些較特殊的目標,所以我希望有雙SVC儘快完成基地基礎運作
放棄自動瓦斯的情況下,我在第二層選擇瓦斯加速彌補一些損失。
星軌補給站 + 自動化瓦斯精練場 => 懶人研發法 XD
星軌補給站 + 指揮中心反應爐 => 比較看不出目的的研發選擇
微過濾系統 + 自動化瓦斯精練場 => 海瓦斯兵種
微過濾系統 + 指揮中心反應爐 => 我的選擇
第四層: 渡鴉 vs 科學研究船
科學船隨隊偵隱修機械幾乎無可取代,
擁有小護士(醫療艇)和科學船的小隊持續力相當誇張。
渡鴉的可取代性就高了點。
第五層: 科技反應爐(科技實驗室+反應爐) vs 星軌步兵艙(瞬兵營)
這比較難取捨,我是選了科技反應爐,產高階兵有效率。
基地開發通常不會急迫到連兵營都蓋不出來,瞬兵營可能離基地很遠要補兵會有用。
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蟲族
第一層: 伯勞砲臺(碉堡+砲台) vs 強化碉堡(碉堡+150血)
選擇是+砲台,可以讓剛蓋好的碉堡馬上可以攻擊,相當方便好用。
由於前線通常會配SCV修碉堡,+血變成比較好取代的一個研發。
第二層: 行星要塞 vs 地獄砲台
一般我比較不會用到主堡來守家,所以行星要塞發揮的機會比較少。
直接在外圍插機槍碉堡+地獄砲台就蠻好用。
第三層: 獵殺者 vs 海克力士
這層我選的是獵殺者,不過用起來的感覺差強人意,
人類可以範圍殺小兵的單位不少,不太欠這隻豹。
海克力士的巨型運兵強迫登陸應該挺有意思的,而且難以取代。
第四層: 細胞反應器(+100法力) vs 活性生物鋼鐵(機械自補)
選擇是細胞反應器,我出門帶個兩顆科學球就不太需要等自補血了XD
第五層: 蟲巢腦波反應器(洗腦) vs 幽能干擾器(緩速緩攻速)
我選擇幽能干擾器,被動的緩速效果理論上比手動洗腦來的方便使用許多。
但我覺得人類防線只要扎的好就不容易被衝破,
緩速的實際效用倒是有點被模糊掉了。
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