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最近在美服有玩過這遊戲稍微可以補充一下關於新的種族 不過我玩這種族不是很順手 Automation 種族能力:每建造一個單位或升級一次獲得一個科技點 堆疊五次時下一個單位或升級造價-20%,賣了一個單位堆疊就會-1 老實說是個非常雞肋的能力,基本上我都是用低等單位來堆疊好讓下次造昂貴的單位比較 便宜一點 初期單位: terminaotr(35):遠程攻擊,攻速快無視裝甲 升級75>血400,能力是攻擊單體緩速40% 升級105>血550,能力是攻擊有33%機率造成周圍單位50%傷害 slavge(65):肉噸單位,有一個友方掛掉就撿他的骨來用,裝甲+1,最高疊到+3 升級70>血量700的一般型肉噸 升級135>血量800的肉噸,被擊毀後進入重組狀態,血量一樣但要花4秒重組不能戰鬥 支援單位:這些單位都不具有攻擊力,純支援用 R1D1(105):可以黏到一個最近的單位身上,該單位血量+300,裝甲+5,傷害+15% 攻速與移動速度皆+10%,高階單位最好都帶一隻 SW3-NTZ(135):修理單位 T2JN2(115):讓範圍內的己方單位攻擊距離增加+1(最高堆疊+3),同時會指揮範圍內的 友軍遠程單位去擊火威脅性最大的敵人(像是boss) 實驗性單位: Protype(195):血700,高DPS,但是攻擊有10%機會讓自己損血20%,整個很悲劇 ASIMOV(325):血1475,短攻擊距離,肉噸單位,周圍的敵軍有25%被暈1秒 百夫長(385):血2100,所有的百夫長共享傷害 火炮單位: Laser Battery(265):血850,可以對多個單位攻擊,基攻低但攻速快 GravLance(385):血850,攻擊可以打穿一整排的敵人 Missle Barrage(425):血910,會發射大量的濺射彈幕帶0.25秒震暈 最終單位: 無畏型機器人MKII(450): 可以升級成肉噸型、輸出型跟護盾型,三種升級造價皆是300 基本戰略: 這個種族前期就是靠悲劇的基本兵稱 慢慢打到中期省吃儉用靠種族特性蓋一些比較貴的玩具來玩 高等單位都不需要升級,所以當然也略貴,對資源的分配要求比較多 不是很適合新手使用,詭異的單位很多 不像某op族只要基本兵狂海,然後農民補到爽就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.106.111
kirimaru73:百夫長是整個血量條共享 如果有五隻 所有百夫長HP都是 08/22 18:38
kirimaru73:10500 但是任一人被打就會扣血 很好用的肉盾能力 08/22 18:39
kirimaru73:然後我試過百夫長+生命之樹 在百夫長x6以下時很好用 08/22 18:39
kirimaru73:但是百夫長一多 HP上兩萬候好像會秀逗 補血量都是0 08/22 18:39
kirimaru73:另外Automaton族有個共通點 單位轉向180度大約需要三秒 08/22 18:40
kirimaru73:所以千萬不要在前期玩精兵政策 你會被肛到翻 08/22 18:41
Mraofrot:這點真的超討厭的 轉個彎就像老人 08/22 18:41
A1pha::O 威可居然也是TD高手! 08/22 18:52
ckgegg:機器人的R1D1前中期非常的imba 08/22 20:33
quarz38:推,這篇是否可以給我引用呢?我會把它貼在巴哈 12/15 13:36