作者painkiller (肚子餓~)
看板StarCraft
標題Re: [新聞] 1.2.0更新
時間Sat Dec 4 12:13:38 2010
: http://ppt.cc/2JRT
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
(其實不用縮 XD)
簡單整理:
Battle.net:
1.終於有 Chat Channels!
2.新增遊戲中傳訊功能
自訂地圖: 現在可以自己設計遊戲介面
遊戲:
1. 新增平手判定:所有玩家沒有收入/製造/破壞任何"建築"持續三分鐘即平手
(會出現倒數)
2. 增加/改進遊戲內的說明功能
o ‧ Selecting different units in quick succession will now fade
out existing replies to play the most recent reply.
看不懂
3. 選擇瓦斯時會顯示正在採瓦斯的農民數
界面:
1.增加自訂熱鍵功能
2.滑鼠可以操作通話熱鍵
3.系統警示視窗移至螢幕上方
4.增加暫停熱鍵
5.左下角增加開關遊戲時間顯示的熱鍵
6.增加顯示熱鍵的熱鍵
7.增加可關閉錯誤音效的選項
天梯:
增加"大師"階級
平衡:
P: 幻象研發從110秒減至80
觀察者降價: 50/100 -> 25/75
鳳凰:製造時間: 45->35
虛空:對巨型單位增加20%傷害
取消速度升級 (所以是直接飛的快嗎? )
T: 碉堡建造時間: 35->30
# This is only a temporary change for the patch 1.2.0 PTR.
SCV: AI修改, 修理中的SCV與被修理的單位將被視為同樣具威脅性
建造動作修正為更加一致
Z:
感染蟲:
真菌增生不再影響空中部隊
StarCraft II Editor:改了一堆,沒有仔細看
Bug修正:
對農民在採取資源回主保的同時下的指令將不會中止
農民不再會避開敵方單位
修正建築在自己單位上時單位自動避開會出現的問題
"Hold"中的單位將不會因為有建築物將蓋在自己身上而避開
修正採集中的農民可以穿過力場的bug
修正肉搏單位無法攻擊懸崖上的巨象的問題
修正幼蟲不會到處散步的問題
修正讀取挑戰存檔時最高分會被覆蓋的問題
修正動畫在飛行單位散開時會停頓的問題
針對有探隱能力的單位在訊息欄增加"偵測者"的訊息
增加打不到的上坡單位的顯示以幫助判斷無法攻擊
所有的對角坡的無法建築的位置現在都一樣了
點選敵方單位時指令欄將不再出現被動技能圖示
中立生物的血條將會自動隱藏,除非選取該單位
o ‧ Critter health bars are now hidden unless highlighted or
selected (if status bars are set to show when units are selected).
飛彈不再受黑洞影響
自動維修的花費將會由設定自動維修的玩家支付
當單位的所屬玩家永久改變時自動施展的技能狀態會恢復為預設
擁有維修單位的玩家離開遊戲時自動維修的狀態會被關閉
P:
修正Protoss建築如果是建築在受控制的Warp Prism之下可不需能源運作的bug
Mass Recall 不再會把卵蛋叫過來
修正被鳳凰抬起來的單位仍會卡住道路的問題
修正狂戰士衝鋒的cooldown問題
T:
改變選擇建築中的建物時"選擇工人"按鈕的位置及更改熱鍵為Q
修正核彈有時無法被看到的問題
修正即使敵方在視野外招換礦騾仍然可以看到drop pod的問題
修正醫療艇可以醫療被鳳凰抬起的單位的問題
修正雷神會持續對著建築物打炮的問題:如果建築物剛好在發雷神砲的同時起飛的話
修正雷神會持續處於打砲狀態的問題:如果玩家對雷神下了以雷神砲攻擊複數目標的指令
Z:
雷獸擴散範圍的中心改為雷獸面前而非雷獸本身
修正雷獸無法攻擊一排感應塔的bug
更改掘地以及取消神經寄生的按鍵位置
蟲苔現在會平均的往各個方向散佈
修正只要持續按著熱鍵幼蟲就會生產該單位的bug
Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.
補最後一行原文,小弟可能有翻錯請見諒
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好長, 好多! 賺p幣 Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 71.181.56.215
→ hydra6716:完整 等等補推 12/04 12:14
→ xgcj:大師階級! 12/04 12:14
推 itsasemen:推推推,雷獸這樣改算buff? 12/04 12:18
→ hydra6716:Mass Recall 不再會把卵蛋叫過來 12/04 12:18
→ painkiller:蟲卵跟蟲蛋... :P 12/04 12:19
→ NetKing520:最後一點是有20個卵要生狗 一定要按20次z不能只壓著z? 12/04 12:19
推 michaelch:狂戰衝鋒的修正是改掉了滑幻舞(雖然也沒人在用...) 12/04 12:20
→ painkiller:原文的意思似乎是如此 12/04 12:20
→ hydra6716:滑幻舞之前被po出來之後一堆人喊zeal要imba了 12/04 12:20
→ hydra6716:結果看都沒看過 真糗 12/04 12:20
推 azurewings:推! 編輯器大buff啊!!! 12/04 12:22
推 itsasemen:我也覺得最後一點看不太懂...我要連按20次的狗熱鍵嗎? 12/04 12:22
※ 編輯: painkiller 來自: 71.181.56.215 (12/04 12:23)
→ painkiller:看來這次是公開測試patch, 不過跟一般patch有差嗎 =.= 12/04 12:26
→ hydra6716:就是先開放測試看看結果吧 12/04 12:26
推 fujisawa:PTR機制還不錯啊 至少不會直接影響到天梯 12/04 12:27
推 a5480277:推 12/04 12:29
推 omanorboyo:Battle.net這系統有進步就好 其他平衡再慢慢改沒差 12/04 12:29
→ Fairytale929:大師!? 師哥表示:______________ 12/04 12:29
推 fysppig3701:打炮@@ 12/04 12:30
推 itsasemen:PTR機制不會直接影響到天梯?所以是我們選擇參加測試? 12/04 12:30
→ NetKing520:有美版帳號的可以試吧 12/04 12:31
→ apestage:聊天功能 大推 12/04 12:31
推 skgic:PTR是指到另一個伺服器去試這個PATCH嗎? 12/04 12:33
推 apestage:青銅-白銀-黃金-鑽石-大師 SO COOL 12/04 12:36
推 fujisawa:前幾篇有寫到 可以點資料夾中另一個主程式進公測SERVER 12/04 12:36
→ itsasemen:以後會不會變成 沒有大師級不能說話? (逃) 12/04 12:36
→ fujisawa:但目前美版and東南亞版Only 12/04 12:36
→ skgic:暫時還不會影響一般玩家的天梯就是了~ 12/04 12:38
推 Twoking:剛去美版玩....有聊天室之後感覺熱鬧多了 超爽~~~~~的嘞 12/04 12:57
推 cckkyle:還有白金 少打了 12/04 12:59
→ smallrod:最後一點幹嘛改......這算BUG嗎 12/04 13:10
推 germun:有人跟我一樣覺得大師聽起來很俗嗎 另外終於可以自定熱鍵 12/04 13:19
推 bioer2003:大家安靜...大師要說話了..... 12/04 13:30
推 gunforce:M26表示: 12/04 13:32
推 Sechslee:青銅-白銀-黃金-鑽石-大師-多隆 12/04 14:37
推 haha31:大師杯 12/04 16:03
推 enozs:雷神會持續對著建築物打炮的問題 12/04 19:21
推 tsukikaze:雷神好糟糕,請暫時不要跟我說話 12/04 21:24