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轉自 PLU論壇 http://bbs.plu.cn/thread-1492378-1-1.html 《星際爭霸2:自由之翼》1.3.0補丁說明 一般性改動 聯賽和天梯 ‧ 一個新的宗師聯賽已經增加到1v1天梯中。這個聯賽包含了每個分區的200名頂級 玩家。 ‧ 在一個新的賽季開始後,玩家將自動被加入到宗師聯賽中,並且在這個賽季結束 前都將一直留在宗師聯賽中。如果宗師聯賽中的玩家由於很久不打對戰積累了太 多的獎勵分數,他們將被自動從這個聯賽中移除,並且系統會選出一位玩家遞補 進來。 ‧ 宗師聯賽能被所有的玩家流覽,通過新的“聯賽和天梯 > 宗師”頁面。 ‧ 固定隊伍的獎分池減少了。 ‧ 賽季最後一周聯賽將會被鎖定。因此玩家這時候不會積累額外的獎勵分數,也無 法在這期間升降組。 ‧ 這樣在賽季最後一周,玩家將專注於本級別的聯賽,而不會因為被提升到高一級 別努力去擺脫墊底排名。 ‧ 玩家以前積累的獎分池仍然有效。 ‧ 前一賽季的數據能從新的“聯賽和天梯 > 上賽季”頁面流覽。 ‧ 新的聯賽圖示已經引入,能標識每個分組內“前8”“前25”“前50”的玩家。 ‧ 在大師聯賽以下級別,失利場數不會在個人資訊頁面和聯賽頁面顯示。 加入自訂遊戲 ‧ 關於加入自訂遊戲有了一些改進: ‧ 細節框體已經從這個頁面移除。地圖資訊可以在每個遊戲的提示條上顯示。 ‧ 玩家可以收藏他們喜歡的自訂地圖!某個地圖被收藏的次數可以在地圖的提示條 上顯示。 ‧ 各種地圖被分到幾個頁面中,這樣使玩家更容易找到需求的遊戲類型: ‧ 特色地圖:我們的工作組一直在關注新的有趣的自訂地圖。最新的收藏地圖會在 這個頁面顯示。 ‧ 最流行地圖:顯示各種最常使用的地圖。 ‧ 分類地圖:這個頁面允許你根據類型流覽自訂地圖。 ‧ 最新地圖:這個頁面突出顯示其他玩家推薦的,但是可能還沒有流行開來的地圖 ‧ 是否有趣:在這個頁面你可以自動加入一個隨機自訂遊戲。在遊戲結束後,系統 將會尋味您是否推薦這個地圖。推薦地圖將有助於他們進入到“最新地圖”頁面 ‧ 最近使用:你最近玩過的幾個自訂地圖將在這裡顯示。通過這個頁面你能迅速進 入到你常玩的地圖,或者收藏你喜歡玩的地圖。 ‧ 書簽:使用這個頁面流覽你收藏的地圖。 ‧ 一個搜索選項也已加入到“參加自訂遊戲”介面中。 觀察視角和錄影介面 ‧ 在觀察視角和錄影中加入新面板,這些面板可以通過熱鍵開啟 ‧ 玩家名稱面板:顯示玩家的名稱、隊伍顏色、種族、人口 ‧ 統計對比面板:將玩家的資源、部隊數量、單位擊殺或APM進行對比 ‧ 在1v1觀察視角中,雙方玩家的資源都會在右上角顯示 ‧ 你可以在觀察視角或看錄影時,切換玩家顏色。 成就 ‧ 所有“自由之翼:困難”和“自由之翼:殘酷”的成就都以清單顯示,而不是進 度條 ‧ Liberty Completionist Hard和Liberty Completionist Brutal現在是“自由之 翼:困難”和“自由之翼:殘酷”對最後成就。 遊戲選項: ‧ 一個新的“控制”標籤將會在選項功能表中出現,將會包括滑鼠、鍵盤、滾動等 選項 ‧ 在“遊戲性”標籤中新的功能表選項可以修改編隊選項,可以被選為無視滑鼠點 擊或徹底隱藏 ‧ 現在在“遊戲性”標籤下的功能表選項“功能表列可點擊”現在支持隱藏功能表 列 平衡性 ‧ 綜合 ‧ 玩家不能夠利用極接近的巡邏點來隱藏單位數量(疊維京) ‧ 神族 ‧ 母艦 ‧ 離開黑洞的單位不可被視為攻擊目標,無敵1.5秒 ‧ 高階聖堂武士 ‧ 取消Khaydarin護身符(+25點初始能量)升級 ‧ 狂熱者 ‧ 衝鋒狂熱者最少攻擊逃逸單位一次 ‧ 人族 ‧ 戰列巡洋艦 ‧ 移動速度從1.406增加到1.875 ‧ 地堡 ‧ 建造時間從35秒增加到40 ‧ 幽靈 ‧ EMP現移除敵方單位100點能量。對神族護甲效果不變。 ‧ 科技實驗室 ‧ 興奮劑升級研究時間從140秒增加到170秒 ‧ 蟲族 ‧ 感染者 ‧ 真菌增生 ‧ 定身持續時間從8秒降低到4秒 ‧ 對重型攻擊力+30% 錯誤修正 ‧ 戰網 ‧ 修補了青銅玩家獲勝不獲得足夠分數,失利被扣過多分數的問題 ‧ 遊戲性 ‧ 星際2主程序在碰到錯誤的紋理、模型、聲音時將會繼續運行 ‧ 談話跳過和觸發器跳過共用同一熱鍵 ‧ 對方玩家已經離開遊戲的提示將不再因為遊戲暫停而延後 ‧ 作弊碼只接受官方名稱 ‧ 單位聲音在單位被選中時立刻回應 ‧ 死亡單位將不會顯示不可見的地區 ‧ 如果單位試圖進入一架滿載的運輸機,如果這個單位沒有其他命令,這個單位會 執行跟隨命令。 ‧ 如果地堡被立場環繞,摧毀後其內部單位不再消失 ‧ 單位可被多次復活 ‧ 如果英雄單位可以被復活,那麼將顯示英雄按鈕。按一下這個按鈕將會選擇可以 復活英雄的建築。復活技能選擇將永久顯示可復活的單位,如果現在不能被復活 ,按鈕將顯示不可用 ‧ 復活技能可以作用於多個單位 ‧ 在礦騾結束時增加了一個警告 ‧ 在星空加速結束時增加了一個警告 ‧ 在注射蟲卵結束時增加了一個警告 ‧ 修正了一個立場擠開建造單位的錯誤 ‧ 修正了菌毯摧毀過多花草的問題 ‧ 修正了選擇多個人族建築加掛附件的問題 ‧ 平局計時器將在任意玩家開始採集資源、研究科技、生產單位、建造建築、或摧 毀敵方建築時重置 ‧ 遊戲以平局結束時,不會再顯示更多的平局警告 ‧ 敵人建築完成後,如被友方死亡單位看到,將會正確的在戰爭之霧中顯示 ‧ 在蟲族卵上釋放神經寄生,不會取消效果直到變異完成 ‧ 在神經寄生結束後,自動釋放技能將會變為默認設置 ‧ 選擇多個目標進行250mm加農炮打擊時,不會使雷神卡死 ‧ SCV不能夠在地堡裡重啟建築建造 ‧ 醫療運輸機地毯式空投操作會在運輸機看到需要醫療的單位時取消 ‧ 採集者數位將會正確顯示 ‧ 回收地堡的資源將不會被視為丟失的資源 ‧ 靜音系統麥克風按鈕被移除 ‧ 在Mod中熱鍵將會被正確設置 ‧ 滑鼠熱鍵在指標在小地圖上時將會正確處理 ‧ 如果命令熱鍵文本選項開啟的話, 取消按鈕的熱鍵會在向一個單位使用技能時顯 示 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.105.170
Illidan:推 03/22 12:25
zseineo:打針啊~囧 03/22 12:28
fantasylee:醫療運輸機地毯式空投操作會在運輸機看到需要醫療的單 03/22 12:28