推 SKS:我覺得自由之翼的平衡已經差不多了 之後也不會有太大改變了 11/15 00:26
→ a5480277:如果能夠完剋 假包早用那去打了..數量是關鍵 11/15 00:26
推 joijoe:基本上 讓Z海出飛膛海是對方的問題 一般還沒海出來就GG了XD 11/15 00:27
推 k314181:飛螳用鳳凰跟小m就解決了阿~ 11/15 00:27
推 a13701703:飛螳,人類渡鴉追尋者可解,p追獵瞬移或鳳凰都可解 11/15 00:27
→ NetKing520:z裸雙可以設法拖延 11/15 00:27
→ joijoe:以32隻來說 要硬吃32隻陸戰或是追獵 這飛螳的造價..嘖嘖 11/15 00:28
→ a13701703:z為何要裸?因為不裸根本不能打,除非打一波流 11/15 00:28
→ shedoh:我覺得鳳凰海打不贏飛膛海耶,如果都兩隊左右的話 11/15 00:29
→ SKS:現在還把錯都怪罪給平衡性的人真的該L2P 11/15 00:29
→ crazykid:PT為何不裸? 因為一裸就被前壓帶走 11/15 00:29
→ joijoe:而且以空中單位來說 鳳凰跟維京也不至於讓Z拿下制空權@@ 11/15 00:29
→ k314181:我第一次聽到鳳凰打不過飛螳的QQ 11/15 00:30
→ joijoe:我是遇到只生4隻鳳凰 四處打我氣球的P 連看都沒得看XD 11/15 00:30
推 zseineo:鳳凰還好,維京打不營飛螳啊 11/15 00:30
→ crazykid:維京根本擋不住飛螳 基本上打飛螳只能槍兵解 11/15 00:31
推 a13701703:2隊鳳凰打2隊飛螳絕對是鳳凰完剋,可以用編輯器測試... 11/15 00:31
→ crazykid:所以TVZ飛螳毒爆狗 很難解 11/15 00:31
→ k314181:槍兵一隻50,幹嘛用維京~ 11/15 00:31
→ k314181:飛螳毒爆狗vs槍兵坦克縱深陣,誰會贏呢? 11/15 00:32
→ Puser:五五波 會控的人贏 11/15 00:33
推 zseineo:回主題,真正要平衡完要可能要等資料片出完吧XD 11/15 00:33
→ AlanShore:飛螳毒爆狗就機械流完剋啊...會很難解嗎@@a 11/15 00:33
推 kuncan:純推中間那段 完全點出三種族的優劣勢所在 不失中肯 11/15 00:33
→ a13701703:坦克+mm vs 飛螳毒爆狗,是程度的對決而不是種族... 11/15 00:33
→ AlanShore:T又不是只有mm一種打法,如果只會用mm就不要說難解。 11/15 00:34
→ shedoh:我覺得飛膛海對T是強在制空權(不怕空降等)以及騷擾權 11/15 00:34
→ AlanShore:基本上你看到飛螳毒爆狗還一直出mm,就是程度的差距而不 11/15 00:34
→ AlanShore:是種族的差異了。 11/15 00:34
→ joijoe:Z營運很吃手速+觀念的 不然不會一堆青銅Z都用大招XD 11/15 00:34
→ Ianlm: 槍兵一隻50,幹嘛用維京~ 11/15 00:34
→ AlanShore:維京定位本來就不是打飛螳哇~~ +4對重甲 11/15 00:36
→ chocobo4235:TvZ的難題是飛膛一但出來 T就很難進行騷擾跟擴張 只能 11/15 00:37
→ shedoh:飛膛海不除T要擴張就很難了,會被一直騷擾 11/15 00:37
→ Ianlm: 哭哭 11/15 00:38
→ chocobo4235:轉半機械化部隊推出 而這段時間Z可以輕鬆擴張A掉T 11/15 00:38
推 AlanShore:這是真的,所以T必須利用優勢騷擾兵種阻止飛螳成形。 11/15 00:38
推 kuncan:比較不能拿自己的劣勢去跟對方的優勢比 ex:Z後期太強T後期 11/15 00:38
→ kuncan:等於找死 所以Z IMBA 或是T MMM海太強 11/15 00:38
→ AlanShore:但Z出飛螳也是不得不的選擇,二本兵的刺蛇/飛螳,沒得挑 11/15 00:38
→ kuncan: P BG兵硬A被完剋 所以T IMBA 11/15 00:39
→ amx002:行母我都是用槍兵硬壓如果沒有升級的話 一隻空母對15陸戰 11/15 00:39
→ AlanShore:除非刺蛇buff,否則刺蛇不管打mm或全機械、半機械都悲劇 11/15 00:39
→ kuncan:諸如此類= = 怎麼不去想用自己種族的優勢去打對手劣勢 11/15 00:39
→ AlanShore:我是覺得P可能真的要調整一下,至於TZ現階段尚稱平衡。 11/15 00:40
→ amx002:我路戰沒打針(2/0)死一隻吃掉空母(0/0) 11/15 00:40
噓 a8716650:飛螳對T imba????? 11/15 00:40
→ Ianlm: 除非P buff,否則用P不管打誰都悲劇 11/15 00:40
→ AlanShore:Z後期會強大,但也有著前中期弱勢的缺點,TZ算互有擅場~ 11/15 00:40
推 crazykid:嗯是阿 只能一直前壓不讓飛螳出來 11/15 00:41
→ amx002:樓上 那是真的QQ 錢一場 沒出雷神 唯一解就是硬壓 11/15 00:41
→ AlanShore:高手T其實滿難被飛螳亂到的,T對空塔才100礦,配合槍兵 11/15 00:41
→ crazykid:轉機械化會被少量飛螳控場....沒那麼快 11/15 00:41
→ amx002:逼他回防 不過我打3-3有遇過隊友幫忙守家ˊˋ最後還是輸QQ 11/15 00:41
→ a8716650:飛螳可以變成 主力 基本上那Z就算出地面 T也是被淹死 11/15 00:41
→ AlanShore:可以不耗任何氣就玩死Z最耗氣的單位。 11/15 00:42
→ crazykid:坦克最佳解吧 11/15 00:42
→ AlanShore:a87正解,如果飛螳可以海到可以正面跟T對A,只能說兩邊 11/15 00:42
→ a8716650:飛螳能變成主力一定要三礦瓦斯 或者是你根本沒在堤防-.- 11/15 00:42
→ AlanShore:差距很大了。 11/15 00:42
→ AlanShore:還好吧,兩礦在手的T,就可以弄出完整的機械化部隊了, 11/15 00:43
→ AlanShore:至於防守,100礦的防空塔c/p值非常高,SCV還可以修,高 11/15 00:44
→ AlanShore:手幾乎礦區都會插個2~3座。 11/15 00:44
→ shedoh:當然我說的不平衡都有解,但是解法真的很少且有難度 11/15 00:44
→ shedoh:而不像SC1有多樣化的解法 11/15 00:45
推 crazykid:很久沒看到飛螳海了阿 都是出個六七隻控場 非常煩 11/15 00:45
推 KYOFIGHTER:飛膛拿來騷擾價值就很高...要當主力有點貴 11/15 00:45
→ crazykid:主要煩得還是毒爆 出坦克的話壓制速度就慢很多 11/15 00:45
→ a5480277:戰術就那幾種..兵也就那幾隻 你還能想要幾種解法呀.. 11/15 00:45
→ xephon:正解是: 戰術還沒開發完整 一些針對性的策略都還不成熟 11/15 00:46
→ xephon:所以才很容易出現單兵種或某個戰術超IMBA的現象 11/15 00:46
推 chocobo4235:飛膛不是主力 是用來拖延你出門時間&保護分礦 11/15 00:46
推 AlanShore:因為海飛螳太耗氣了,會讓正面過於無力~~ 11/15 00:46
→ crazykid:但看高手影片都推進的很快 Timing很難抓阿 11/15 00:46
→ a5480277:最簡單就是兵比對方多 壓過去就贏了!! 11/15 00:46
→ a13701703:你用掠奪打毒爆一定賺 11/15 00:46
→ AlanShore:既然飛螳不會海成形,6 7隻不可能硬拆你的BT的。 11/15 00:46
→ chocobo4235:配上王蟲開地圖 人類幾乎出不瞭門龜一波 11/15 00:46
→ shedoh:1v1是比較少看到飛膛海,我是團戰比較常遇到 11/15 00:46
→ shedoh:有Z的隊友的話中後期一定請他出飛膛海 11/15 00:47
→ AlanShore:所以只要蓋BT,就可以確保經濟不被亂到,那這樣對手Z那 11/15 00:47
推 demigod666:你SC1裡提到的例子很多都是資料片才有的東西 11/15 00:47
→ chocobo4235:基本上飛膛不一定要打你礦區 找你沒保護到的地方亂 11/15 00:47
→ demigod666:所以現在當然解法就沒那麼多了 11/15 00:47
→ AlanShore:隊飛螳就只剩下外場巡邏跟防空降功能了 11/15 00:47
→ chocobo4235:你要全部保護到 也要花不少錢 推出時間也會晚 Z就補經 11/15 00:48
→ AlanShore:但6 7隻其實也賺不到太多,只要部隊成形推出去,Z根本擋 11/15 00:48
→ chocobo4235:濟,然後看你推出來的那波決定勝負 11/15 00:48
→ yhchen2:等到虛空夢遺出了就完全平衡啦^.< 11/15 00:48
→ AlanShore:不住,尤其是爆飛螳爆太爽的,正面根本是紙糊的。 11/15 00:48
推 crazykid:巡邏就很猛了 很難阻止Z開四礦 而且自己也開不出三礦 11/15 00:49
→ AlanShore:我覺得我玩T在部隊成形後,是最好開礦的耶,可以先蓋好 11/15 00:49
推 jinmin88:出刺蛇的話還是得配蟑螂當肉盾 開擴地的刺蛇輸出很可怕 11/15 00:50
→ AlanShore:基地再飛,然後還可以先去礦區蓋bu跟bt,至少比P好開... 11/15 00:50
→ AlanShore:刺蛇對T是不太可能出的,不管對mm、半機、純機都是完剋~ 11/15 00:50
→ AlanShore:你會覺得刺蛇很可怕,只是經濟差太多,他換別的單位一樣 11/15 00:51
→ AlanShore:可以淹死你的。 11/15 00:51
推 jhunfong:sc1空母海直接用巨人解啊 11/15 00:51
推 jinmin88:當然不可能純出啦 蟲族大混兵才是最可怕的 11/15 00:52
→ Ianlm: sc2空母海直接用mm解啊 11/15 00:52
→ AlanShore:出蟑+蛇,不如蟑+毒爆~ XD 11/15 00:53
→ a13701703:那你碰到空中單位用毒暴打???!! 11/15 00:53
→ shedoh:空母當然可以用MM解,只是沒有除了其他完剋的解法(如lock) 11/15 00:54
→ a13701703:維京也可以解不是...? 11/15 00:55
→ Ianlm: P怎麼初都被打臉不是? 11/15 00:56
→ shedoh:另外22有遇到對方TZ,結果T專心防守Z專心出飛膛海 11/15 00:57
推 ZincSaga:嗨爪哥該出來囉 11/15 00:57
→ shedoh:T多的瓦斯還給Z出飛膛...整個超難打 11/15 00:57
→ AlanShore:Z打T空軍還是出飛螳比較實際,刺蛇追不到維京,然後碰到 11/15 00:58
→ AlanShore:女妖刺蛇損失也不小,大和更是悲劇,出腐飛吧~ 11/15 00:58
→ shedoh:面對對面T3~5碉堡防守,怎樣也無法阻止對方海飛膛 11/15 00:59
→ a8716650:22是22 謝謝 11/15 01:00
推 tim5566:不是不用刺蛇 是太難用OTZ 11/15 01:01
※ 編輯: shedoh 來自: 219.81.228.175 (11/15 01:03)
→ tim5566:刺蛇根本是紙糊的 11/15 01:03
→ a8716650:我看不出有哪種雙種族配對 沒辦法硬對飛螳海的 11/15 01:03
→ a8716650:還有 飛螳可以拿來淹人100%是三礦的經濟 11/15 01:04
→ shedoh:團戰也是應該要平衡的吧,也不應該有某團戰的戰術無法剋吧 11/15 01:04
→ a8716650:3~5個碉堡就能讓Z做到 三礦經濟才能做的事 您真有才 11/15 01:05
推 bb511:以自由之翼=1/3的星海來說 人族算是平衡 接著蟲 再來神 11/15 01:05
推 dongmomo:我覺得Z的第一點應該不是後期,而是中期,就像原PO說的 11/15 01:06
推 tim5566:Z所有兵種都有應對打法 11/15 01:06
→ bb511:接著蟲族之心=人蟲爭霸 再做些許調整之後 人蟲會平衡 11/15 01:06
→ dongmomo:P的軍隊成形後Z就很難解了 11/15 01:06
→ bb511:虛空之遺 應該會把 SOUL HUNTER回歸給神 11/15 01:07
推 joijoe:前有追獵後有巨像 外加狂戰到處跑XDD剛被這樣打臉 11/15 01:07
→ bomberman:不應該有"自由之翼=1/3的星海"的想法才對,我們是消費者 11/15 01:07
→ bb511:戰術的多樣性 大概要等到 資料片都出完吧... 11/15 01:07
→ tim5566:P追獵海+巨象 真的很難打 11/15 01:07
→ shedoh:我說的是如幕光堡壘那類的地圖,才有辦法對手TZ這樣打 11/15 01:07
→ a8716650:你那邊有兩個種族或者兩個基地 卻可以對一玩家的一兵種 11/15 01:08
→ bb511:現在戰術不足的部份 就提昇某個能與之抗衡的能力(攻擊力) 11/15 01:08
→ shedoh:當然飛膛並不是海來當主力的,只要有一對多,2~3個飛彈塔 11/15 01:08
→ a8716650:感到頭疼 我只能說 您真有才 11/15 01:08
→ a8716650:你們兩家應對不瞭一家的少量騷擾兵種 怪我囉?? 11/15 01:09
→ shedoh:根本無視,又防你空降騷擾,只能說很難打(當然不是不能打) 11/15 01:09
推 warewolf:追獵海+巨像+哨兵 只有海雷獸能解 11/15 01:10
→ a8716650:對 所以您想說 您營運到那邊您們兩家只有2~3個飛彈塔? 11/15 01:11
推 tim5566:飛螳看到槍兵雷神都要夾著尾巴逃吧... 11/15 01:11
→ AlanShore:其實更多更多的雙噴+腐飛也還是可以勉強一打啦@@ 11/15 01:11
→ Ianlm:能海出追獵+巨像+哨兵,一定是被放任,P哪有時間海啊 11/15 01:11
→ Ianlm:初期一波就被帶走了 11/15 01:11
推 zseineo:你們到底再討論11還22啊XD 11/15 01:12
→ a8716650:有人很有才的表示對方一隊多的飛螳出來他兩家只有3個空塔 11/15 01:13
→ bomberman:說平衡性現在已經差不多的說法真的是人世間一大笑話 11/15 01:13
→ a8716650:那我想聽聽 您分析笑點 11/15 01:13
→ newgunden:差不多的意思是 改不了了 11/15 01:14
→ shedoh:BT是可以多蓋,但我是沒想到什麼有效反騷擾的打法 11/15 01:15
→ a8716650:嗯嗯 所以bt好貴 比飛螳貴? 11/15 01:15
推 bb511:平衡性 從科技樹 相剋兵種 再加上戰術 就看得出還有得走 11/15 01:15
→ bb511:那也就是這樣 補兵種 才會有新戰術 這樣對我來說 11/15 01:16
→ shedoh:只是覺得東防西防的很煩,沒有有效防止騷擾的部隊 11/15 01:16
→ AlanShore:bt是三族最便宜的定點防禦工事了,而且可以修。 11/15 01:16
→ a8716650:對方T都可以蓋一堆碉堡了 您的BT特別貴?? 11/15 01:16
→ a8716650:喔 說到重點了 您應付不來^^ 11/15 01:16
→ bb511:自由之翼 蟲族之心 虛空之遺 就是一個遊戲分三次走 11/15 01:17
推 oneG:說BT貴 那神族要蓋光砲守飛堂怎辦lol 11/15 01:17
→ a8716650:我不知道是您手速 還是腦速問題 不過您有看RP檢討?? 11/15 01:17
→ shedoh:是的^^"..我只是小白金..手速也不高,所以覺得這樣很難打 11/15 01:17
→ foyes:速雷神Z可以輕鬆解吧....毒暴幾乎都是必出的兵種了 11/15 01:18
→ a8716650:嗯嗯 所以Z怎麼打都很好打??? 11/15 01:18
推 michaelch:SC2目前根本沒有癱瘓基本兵的手段,很明顯要等資料片 11/15 01:19
→ a8716650:您是想這樣說嗎??? 對方一個T就可以讓你打不進去 11/15 01:19
→ a8716650:你們兩家卻防不住一隊飛螳?? 11/15 01:19
→ Ianlm:SC2哪裡沒癱瘓基本兵手段?T單位完剋P基本兵,很簡單 11/15 01:20
→ michaelch:目前SC2的戰術深度僅止於:干擾主力成型&營運手腕 11/15 01:20
→ bb511:之前版上有人 分享 PDF的各族戰術表 T13 Z9 P6 人族大概完備 11/15 01:20
→ Ianlm:啊,說錯,是T單位完剋P所有單位,不好意思 11/15 01:20
→ a13701703:sc系列的不都基本兵為主,高階兵為輔嗎... 11/15 01:20
→ shedoh:何必這樣說呢..只是我個人想法而已,我並不一定對 11/15 01:21
→ a8716650:可是你不想承認你錯 11/15 01:21
→ a8716650:我再問一次 你有看RP檢討嗎?? 11/15 01:21
推 crazykid:每個人都有需要練習的部份 這樣就說人家錯也太over 11/15 01:21
→ crazykid:給點建議回去練習蓋BT 就好了 11/15 01:22
→ AlanShore:a87是沒必要咄咄逼人啦,他的確是有些盲點就是。 11/15 01:22
→ AlanShore:BT c/p值真的超高,建議可以嘗試,防隱刀、防遁地蟑、防 11/15 01:23
→ shedoh:我願意認錯啊,我只是想說這樣對我來說不好解 11/15 01:23
→ a13701703:戰術時隨著時間開發的......應該沒有「固定」戰術 11/15 01:23
→ AlanShore:虛空、防飛螳,還可以修理,真的很威猛。 11/15 01:23
推 suyushan:基本上可以探到飛螳塔 P馬上轉出鳳凰很賺... 11/15 01:25
→ suyushan:更不用說要海出來了XDD 11/15 01:25
→ shedoh:感謝上面幾位大大的建議,也感謝a87大,我會再多練習的 11/15 01:25
推 bb511:戰術 也跟兵種有關 如果你只有一種兵 那戰術就只有一種 11/15 01:25
→ bb511:如果你有兩種兵 就可以 有三種戰術 純A 純B A配B 11/15 01:26
推 joijoe:癱瘓基本兵讓我想到一代大甲蟹幾乎完封所有地面部隊+建築 11/15 01:26
→ bb511:所以 戰術會越來越多沒錯 但是以現在T約略13種戰術 11/15 01:26
→ AlanShore:我是覺得蟲族碰到鳳凰還是可以出飛螳,但要混點腐飛,反 11/15 01:27
→ bb511:表示1.T兵種完備度較高 相互搭配 配合出 多種戰術 11/15 01:27
→ AlanShore:正P流行鳳凰虛晃一招實則出巨象打爆你正面,你出刺蛇打 11/15 01:27
→ bb511:那 P Z 面對多種戰術的應對 就會容易顯得手忙腳亂 11/15 01:27
→ AlanShore:鳳凰反而正中其下懷,馬上讓你悲劇。 11/15 01:27
→ jepk007:ALAN大可以把腐飛換成感染蟲 應該會更實用 11/15 01:28
→ bb511:因為以現在來說 一種戰術 基本上 只有1~2種解法 11/15 01:28
→ AlanShore:可是我手速太慢了(不到150),我每次出感染都是輸... 11/15 01:28
推 michaelch:癱瘓基本兵的武器~有啦,但是給了T orz 11/15 01:28
→ bb511:探到瞬間 同時做出對應兵種 才會來得及抗衡 11/15 01:28
→ AlanShore:非必要我都不會出,控太爛,不如不用... XD 11/15 01:28
→ a13701703:戰術不只有搭配兵種,可以搭判建築物,地形、技能等等 11/15 01:28
→ jepk007:夠了 感染的目的是為了殲滅鳳凰的 只要噴到 鳳凰全滅 11/15 01:29
→ michaelch:渡鴉是我覺得二代唯一很有戰略思維的兵,單一技能就很剋 11/15 01:29
→ jepk007:那P就要GG了 詳見GSL2某一場...= = 11/15 01:29
→ michaelch:但其他的高科技兵都是陪公子打仗而已... 11/15 01:29
→ a13701703:如果戰術只有兵種跟兵種互打,那rts就沒有可看性了... 11/15 01:30
→ crazykid:說到渡鴉 好像都沒看過有人研發追蹤飛彈 11/15 01:31
→ michaelch:同意a137...大,總之就是二代控場的戰略兵很匱乏 11/15 01:31
→ michaelch:所以主力兵團打運動戰來去自如...很容易變成互A大戰 11/15 01:32
→ a13701703:控場兵不外乎有ae輸出的單位或群體技,我覺得少出是cp值 11/15 01:33
→ a13701703:的問題,如果基本兵前齊就可以拿下了就不會出控場兵, 11/15 01:34
推 bb511:是阿 所以說 要對戰精彩 要平衡 等虛空之遺才來討論不遲 11/15 01:34
→ a13701703:反之。如果打後期不出控場兵會輸對手一大截 11/15 01:34
→ a13701703:現階段而言sc2除了最頂端的p稍弱其於都滿平衡的 11/15 01:35
→ michaelch:像現在被電兵電→胖子嚇一跳,後拉→打針強壓...WTF 11/15 01:36
→ bomberman:不要再說等虛空之遺再來討論的說詞了@@,我們不是廠商 11/15 01:36
→ michaelch:控場兵不是出來讓對手嚇一跳的...而是有讓敵人忌憚的戰 11/15 01:36
→ michaelch:略性嚇阻力才對(偏偏渡鴉就有,硍) 11/15 01:37
推 bb511:請問 消費者為何不能說1/3星海 不是廠商為何不能等虛空之遺 11/15 01:39
→ bomberman:因為消費者要為自身的消費做出最大利益的期許&作品淬煉 11/15 01:52
→ bomberman:如果身為消費者沒有堅持這個原則去捍衛自己權益 那做為 11/15 01:53
→ bomberman:一個掏出60美金的人,說出"等資料片好了"不是消極致極嗎? 11/15 01:54
→ bomberman:沒有人可以做出一個完美的作品,但是BZ已經讓SC2漸失靈魂 11/15 01:55
→ bomberman:作為消費者就是要鞭策BZ,畢竟現在做SC2的一群人不是當初 11/15 01:56
→ bomberman:那些人了...當初一代的種族特性現在都漸漸消失了 嘆~ 11/15 01:57
推 bb511:不是不捍衛 而是喊了這麼久 抵不過 CHECK 一封信 一個RP 11/15 02:05
→ bb511:更不是消極 因為資料片不出完 兵種不完善 說平衡都太早 11/15 02:05
→ bb511:吵來吵去吵不完 即便都出完了 相信還是有得吵 11/15 02:06
→ uvvvv:在這喊沒屁用阿 11/15 02:21
推 ga624641:身為P玩家 我最愛用鳳凰打飛螳...超有快感的 11/15 02:32
→ redlance:SC2各族差異比SC1還大,要求新中高手+前中後期+11223344都 11/15 02:44
→ redlance:有相對應戰術有點難,而且這一片兵種有受限 11/15 02:44
→ redlance:我覺得P稍微改強一點就算很平衡了. 11/15 02:46