→ SuperKoala:與其改力場不如想想怎麼改強Z的 兵種/戰術 對抗力場 03/20 22:51
推 bnb85147:第一次看到這篇就有戀愛的感覺 推!! 03/20 22:51
→ Iamjoker:樓上你.. 03/20 22:52
→ dizzyfaint:當然,這樣修改後力場還是只有固定的存續期間 03/20 22:53
→ little76d:直接改成 75 法力施放或許會好一點 不過哨兵一多DPS實 03/20 22:53
→ little76d:在是有很大的不足危幾阿 03/20 22:53
→ Mchord:改成立場不能重疊吧..技巧性來說要求應該提高了 03/20 22:53
→ k7202001:增加哨兵造價為100/100 或力場施放魔力變75比較可行... 03/20 22:54
→ gcobc12632:增加血條or哨兵調高售價or耗魔提升or減少哨兵最大魔量 03/20 22:54
推 swbthj:樓上的改法對MC來說幾乎沒影響 03/20 22:54
→ paul012011:設75就換p哭哭了...有些前壓會很難擋 03/20 22:54
→ rewq7890:250~350是什麼裝甲呢?不同類型裝甲也會有明顯不同的效果! 03/20 22:54
推 ROCKSAGA:改小範圍一格 03/20 22:54
→ swbthj:我說不能重疊的改法 03/20 22:54
→ k7202001:不過改成100/100 哨兵本身能力應該要加強一點 03/20 22:54
→ wtao:把遁地獸還我比較實際 03/20 22:54
推 painkiller:乾脆取消哨兵法力 改成有cooldown 算了 03/20 22:54
推 anandydy529:直接把哨兵砍掉不是更好? 03/20 22:55
推 wl3532:改100/100 燒餅傷害調高 03/20 22:55
→ swbthj:取消法力改有CD 就換成T要哭了 不能放EMP了 03/20 22:55
推 Minato:原本的很簡單嗎? 03/20 22:55
→ martin3621:設75就看P一直被前壓帶走 03/20 22:55
推 yogoyogo2006:射程變六好了 03/20 22:55
推 omanorboyo:果凍改有血量 然後燒餅改成虛空模式攻擊 03/20 22:56
→ k7202001:改成100/100可以讓P不能爽爽開礦還出一堆哨兵 03/20 22:56
推 gn005066:改成三角錐體好了 03/20 22:57
推 kira925:100/100的話P就不出追獵,專出哨兵了... 03/20 22:57
→ kira925:如果你同時調高傷害... 03/20 22:57
→ kira925:少的傷害,用力場都補得回來 03/20 22:58
→ k7202001:追獵有速度 血量優勢 那那麼容易被取代 03/20 22:59
推 TheMidnight:立場5秒? 03/20 23:01
→ redlance:媽媽那麼大隻,改巨型單位過份嗎(結果被虛空跟掠奪秒殺XD) 03/20 23:02
推 chainofcross:立場秒數改少吧 太長了較Z情何以堪= = 03/20 23:02
推 vic81324:P玩家表示我只剩力場了還改 那我去吃__好了 03/20 23:02
→ syreneor: 雞 03/20 23:03
→ syreneor: 排 03/20 23:03
推 babyscow:力廠3格距離才能施放..XDD 03/20 23:03
推 kira925:5秒那P就不用活了 03/20 23:03
推 snow5420:我覺得立場很剛好啊 = = 03/20 23:04
推 georgeyan2:我也覺得動時間比較恰當,或是z遁地研發提早 03/20 23:04
→ Vanbery:掠奪者並沒有對巨型加成 03/20 23:04
→ snow5420:今天立場已經是個非常吃技術的能力了 現在又改動 那乾脆 03/20 23:05
→ snow5420:直接砍掉就好 這樣你們都開心了 03/20 23:05
推 giveUstars:把遁地改成一級主營研發就好了 03/20 23:05
推 oceanman:巨型也是重甲~傷害還是全吃 03/20 23:05
→ k7202001:改成COLDDOWN也許可行? 03/20 23:06
推 bb511:哨兵問題很頭疼阿 哈哈 改5秒的話 P5分鐘前可以說是隨便你打 03/20 23:06
→ giveUstars:這樣也可以解決對抗Z初期根本不用反隱的問題 03/20 23:06
推 amberkuosfan:改有血條,只對堵口有意義,會戰根本還是一樣imba 03/20 23:06
→ snow5420:不要只想著因為MC力場用很變態 所以力場就應該NERF 03/20 23:06
推 little76d:巨型不等於重甲 兩種是沒有衝突獨立存在 03/20 23:06
→ snow5420:多少P玩家就算力場用了還是擋不住T的一波RUSH 03/20 23:07
→ frozensummer:我也感覺噴蟲卵非常吃技術 可以改自動噴嗎? 03/20 23:07
推 chuckni:把果凍時間改短比較實際吧?或是把像遁地這類的科技改強 03/20 23:07
→ ROCKSAGA:重點是切開而已 那就改成150血條+重甲 03/20 23:07
推 Minato:...... 你可以發一篇文討論如何提高噴蟲卵技巧 03/20 23:08
→ k7202001:1本遁地會讓7蟑螂太強吧...完全打不死 03/20 23:08
→ little76d:私心改成可以直接對控制畫面點選法術 很多地方都很方便 03/20 23:08
推 giveUstars:現在pk圖大的要命 7 蟑螂走到都多久了 03/20 23:08
→ ROCKSAGA:神族4bg裡面配一兩隻哨兵 人類真的很難檔 03/20 23:09
→ giveUstars:等走到p家 4BG剛好推到 比互拆還是悲劇 03/20 23:09
推 amberkuosfan:樓上某位P玩家我能不能叫你L2P? 03/20 23:10
→ yogoyogo2006:150血量可以擋四秒嗎... 03/20 23:10
→ giveUstars:好險我用 Z 大家都知道 Z l2p 還是被電 xdd 03/20 23:11
→ oceanman:巨型跟重甲獨立沒錯~但巨型剛好也都是重甲吧 03/20 23:11
→ gmoz:我只能說不是bz 這邊討論得口沫全泡也止於紙上談兵 03/20 23:12
→ ROCKSAGA:就聊聊天而已 讓TZ兩族發洩一下 03/20 23:12
推 oceanman:討論很ok的~給血量還蠻不錯的 03/20 23:12
→ little76d:只是剛好天梯出現的單位 都是巨型+重甲 不代表不能只有 03/20 23:13
→ little76d:巨型 03/20 23:13
推 giveUstars:saga PK 03/20 23:13
推 TheMidnight:一個存在15秒的半無敵空間,改短不意外吧 03/20 23:13
→ ROCKSAGA:我覺得功能取向是把對方兵切開來順便破壞隊形.... 03/20 23:14
→ ROCKSAGA:圈ㄅ請找大師 03/20 23:14
→ little76d:改短也只有對堵口比較有效 對於短期的會站還是沒差阿 03/20 23:14
→ little76d:應該是減少 立場的施放次數 或者 增加逃脫立場的方法 03/20 23:15
→ little76d:這兩點下去著手 比較實際 個人淺見 03/20 23:15
推 gmoz:←→連擊可解除力場 03/20 23:15
推 giveUstars:請給我一本遁地 -o- 03/20 23:15
推 chuckni:EMP可以直接打掉立場呢? 03/20 23:16
→ ROCKSAGA:連擊解除立場 那叫高橋名人來玩SC2 03/20 23:16
推 oceanman:一本遁地蟑螂就太威了 03/20 23:16
推 TheMidnight:立場周圍單位越多,消失越快? 03/20 23:16
推 brbu241:改哨兵開大力場 會震開人勒 超酷 03/20 23:17
→ frozensummer:改成cd吧 哨兵多力場就多 但同時輸出也變少 03/20 23:17
→ brbu241:以哨兵為原點開個5格這樣 XD 03/20 23:17
→ oceanman:巨型可以碾力場啊..Z表示:... 03/20 23:17
推 giveUstars:Z 這個種族的確需要再加強 ˊˋ 03/20 23:18
推 Raynor:力場不能重疊 + 力場只能把敵人往哨兵反方向推 這樣如何? 03/20 23:18
→ giveUstars:不然把感染蟲改成巨型吧 XD 03/20 23:18
→ giveUstars:能從體內噴出一堆蛋 說巨型也不為過啊 03/20 23:19
推 jimmy781126:想法還不錯 寫信給bz吧 03/20 23:19
推 amberkuosfan:該成一隻哨衛一生中只能放3次力場這樣XD 03/20 23:19
→ Raynor:這樣子前期防守沒影響 交戰時力場更需要技術 03/20 23:19
推 oceanman:感染蟲跑到前面是自殺的行為XD 03/20 23:19
推 ROCKSAGA:改成哨兵跟聖母艦一樣 同時間只能有一隻 但是血多mana多 03/20 23:20
→ giveUstars:這樣感染蟲除了蠕動外還多了可以碾力場的功能 03/20 23:21
→ k7202001:改成一哨兵放完三力場自爆好了 03/20 23:21
推 Raynor:這樣不就感染蟲必出嗎 XDDD 只是來得及出感染嗎? 03/20 23:21
推 brbu241:媽媽多一個變大的功能好了 03/20 23:22
推 wl3532:狗:啊 沒能量 那你還能幹嘛 感染蟲? 03/20 23:22
推 oceanman:改成感染,EMP,電電可以解力場如何 03/20 23:23
→ wl3532:感染蟲:蠕動~ 還能撞立場 03/20 23:23
推 TheMidnight:根據Raynor大的想法,從哨兵推出一個果凍向敵人? 03/20 23:23
→ TheMidnight:把路上的單位全部推開 03/20 23:23
推 ROCKSAGA:不過EMP出來的時間跟哨兵有立場的時間不同步耶~XD 03/20 23:23
推 redlance:感染蟲:沒能量我還可以蠕動啊(走過去把力場撞碎) 03/20 23:23
→ wl3532:狗:太好了 不怕被關門打狗了T^T (變這樣?) 03/20 23:23
→ k7202001:2蟑螂可以合體成金鋼螂好了 巨型單位 03/20 23:24
→ landen:P出燒餅巨象打T,T出點雷神配mm打P不為過吧 03/20 23:25
→ redlance:金剛螂的爪子連力場都可以切開 03/20 23:25
→ frozensummer:感染出的算快了吧 看看那龍塔 偵察到機場已經來不及 03/20 23:27
推 oceanman:最近看來T很平衡...但力場P一直都沒改啊XD 03/20 23:29
→ landen:P封Z斜坡不知道王蟲空降和蟲穴有沒有辦法解(不過都要2本) 03/20 23:31
推 Raynor:Z要解力場都只能靠2本以上的科技或兵種 03/20 23:32
推 frozensummer:但是耗費時間和資源太大 且p只要那15秒就賺很大了 03/20 23:32
→ lesnaree2:現在看到果凍都覺得..一股莫名的幹意 03/20 23:35
推 shoe:讓哨兵被殺其力場跟著消失如何?至少可以靠點殺哨兵來破解 03/20 23:37
推 ROCKSAGA:不過哨兵都站得很遠耶 就跟點巨像一樣難~~XD 03/20 23:38
→ shoe:還是很多會跟著火力輸出吧...這樣改至少你放完力場就得跑XD 03/20 23:40
推 ypeople:哨兵殺力場跟著消失?那不就被兩隻狗貼到就全GG了? 03/20 23:40
推 BOCZeratul:立場大小改成 1x1 小布丁 完工! 03/20 23:41
→ lesnaree2:改成256X256 螢幕直接爆掉! 03/20 23:42
→ dhzzzj:一口氣唸完中立那條 差點斷氣= = 斷句一下吧 03/20 23:46
推 gargoyles:改成可以疊 一直疊在同一點可以變成高樓 03/20 23:47
→ denix:我知道怎麼改了 力場改成可以圈選 圈選時在時效內打完指令 03/20 23:48
→ denix:上X下BLYRA 即可打破力場 03/20 23:48
→ a2364983:可以考慮哨兵必須更近一點才能放力場 應該就差很多了... 03/20 23:48
推 x0125478:把哨兵改成跟感染蟲一樣沒有普通攻擊力,其他依舊 03/20 23:49
推 backzerg:把感染蟲改成巨型單位 沒魔還可以捲起來變成大爆蟲如何XD 03/20 23:52
推 h6u4:EMP可以消除力場 這樣才合理! 03/20 23:55
→ x0125478:哨兵:改了我立場 我還有__ 03/20 23:57
推 forever9801:改成玩家只要用滑鼠連點立場50下就會消失 03/21 00:00
推 giveUstars:改成蟑螂可以衝刺飛行四格一切就解決了 嘖嘖 03/21 00:07
推 yogoyogo2006:EMP消力場 跟z有啥關係=.= 03/21 00:07
→ x0125478:感染蟲的真菌改成能銷立場 03/21 00:09
→ Puser:那一串是卡卡洛特?? 03/21 00:10
推 hahaha613:遁地獸:該我出場了 03/21 00:26
推 a13701703:立場我個人陣為有兩種改進方法 03/21 00:42
→ a13701703:1是Z+遁地獸,不怕立場截兵 03/21 00:42
→ a13701703:2就是立場MP改75 然後P BY科技可以研發+25MP 03/21 00:42
→ TMWSTW:我之前就開過玩笑啦,讓媽媽可以踏破力場不是很有趣嗎?XD 03/21 00:44
→ bomberman:樓上idea不錯 但p對上蟑螂前期狂壓,哨兵應該就不出場了 03/21 00:44
→ bomberman:要出就變成幾乎都是在守家,這樣會限制遊戲的主被動性 03/21 00:46
推 TouchAgain:如果先nerf T我就同意NERF P 03/21 00:52
推 gundammkiv:推 forever9801:改成玩家只要用滑鼠連點立場50下就會消 03/21 01:05
→ gundammkiv:失 糟糕 我突然好期待SEN的"瞬間手速"XD 03/21 01:05
→ rewq7890:其實一直在幻想蟲族有一個科技是蟲屍 03/21 01:11
→ rewq7890:在電影裡面蟲族不是都一直狂攻擊,前面死掉的就變成後面 03/21 01:11
→ rewq7890:的盾,屍體一路堆疊,什麼立場高地都可以利用屍體開出一 03/21 01:12
→ rewq7890:條路來!這樣真的很帥也讓蟲可以無事地形在任何地方發動 03/21 01:13
→ rewq7890:發動攻擊,但是要建立在自己軍隊的屍體上,我承認我星艦 03/21 01:13
→ rewq7890:戰將看多了XD 03/21 01:14
噓 KaworuNagisa:無聊 03/21 03:44
→ KaworuNagisa:當初蟑螂改射程的時候一堆人也在說imba結果呢? 03/21 03:45
→ KaworuNagisa:要改哨兵還不如改蟑螂遁地研發時間與資源 03/21 03:46
→ KaworuNagisa:大家都忘記蟑螂遁地移動可以躲過力場? 03/21 03:48
推 altosax0912:那如果說改成立場只能在空地施放的話呢? 03/21 09:28
→ altosax0912:這樣子初期還是可以利用立場來守家 03/21 09:29
→ altosax0912:相對的也會增加神族操作的困難度 03/21 09:31
→ altosax0912:這樣的話 會戰時 立場就變成只能拿來當阻隔敵人進攻 03/21 09:34
→ altosax0912:而不是可以直接把敵人的陣型破壞掉 03/21 09:35
推 loloa:Z不研發蟑螂盾地 怪誰? 03/21 12:06
推 cloudstr:你光是提那個選手根本就沒有可以佐證的代表性 03/21 12:16
→ bobclose:Z研發遁地出來 都不知道神民有多少單位了== 03/21 13:07
推 Keo:有人搞的好像Z只能出蟑螂一樣 03/21 13:17
推 win4104:如果改成力場需要持續施法呢? 施放期間哨兵不能動之類的 03/21 14:31