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力場(P)應該是這遊戲中唯一能暫時改變地形的招式吧? 躍傳(P)跟蟲洞(Z)則是縮短地圖中兩點的距離 基本上, 我認為在RTS裡"地形"基本上是不應該如此被能暫時更改的 如果覺得暫時更改地形限制的招式會更帶來娛樂性的話, 也應該三族都有才是 譬如說T可以搭工兵橋上斜坡 或者是Z可以製造沼澤讓經過的兵都掉下去動彈不得之類的 要藉由攻守數值的調整來彌補 這種對地形限制的操控 (imba ??) 我覺得是有點難度 以上純閒聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.39.224.27
lesnaree2:t:空降bb. 一個一百五 03/21 14:55
ROCKSAGA:那這樣星海爭霸就更複雜了~~XD 03/21 14:55
demo68:空降 謝謝 03/21 14:56
grabber:讓哨兵技能有CD就好了... 03/21 14:56
nerv2015:T:醫療艇空降 Z:感染蟲真菌定別人兵動彈不得 03/21 14:57
chihpingkuo:我覺得空降是克服地形限制, 不算是改變地形 03/21 14:58
cashliu:力場要CD 那震撼彈也要CD囉?? 03/21 14:59
lesnaree2:蟑螂遁地也要cd 03/21 15:01
iterator:要弄成一個招式大家都有, 那就不是 Starcraft 了.. 03/21 15:03
phenom1:蟑螂遁地移動每2距離要休息1秒 03/21 15:05
mysterydream:最完美的平衡大概只有三族除了模組 其他都一樣... 03/21 15:08