作者MrBing (特別來賓)
看板StarCraft
標題Re: [心得] SC2 神族力場修改方式討論
時間Mon Mar 21 20:25:02 2011
我只是個美服鑽石Z
但目前碰到P 大概都準備喊GG
真的 十場有八場不用玩到後期 很多都是連飛螳都還沒好就死了
很多人都說 不是每個P都能完美放立場
但我也想說 不是每個Z都像雀巢這麼神
我現在對上P
初期蟑螂配狗 對上P的狂+追+哨
對方力場一放 就算我兵力比對方高 也不見得能贏
狗包不住追 被狂砍死 蟑螂也被力場隔開 傷害輸出不如追獵
遁地移動? 這時候蟑螂有沒有加速都還是個問題
一場會戰下來 我兵力都死光 他還有一半以上 怎麼打?
並不是我蠢蠢放在那給他打
而是根本連跑都跑不掉 就因為那力場卡在那
我連撤退都做不到
前期我想快攻直接拿掉P
抱歉 P斜坡放個力場 切個兵 能跑掉就萬幸了
那就龜家跟他打營運
等到中期 注意是中期喔 他就巨象+追+哨來掃我家了
我要拿什麼跟他打? 不就只有蟑螂跟刺蛇?
那個在天上飛的章魚? 又吃瓦斯 除了拿來打巨象以外 也不能對地
出的少 對方先點掉你的章魚
出的多 原本就不夠死的蟑蛇 數量又更不足
結果打光巨象 剩一堆哨+追在地上虐你的章魚...
我真的想不到有什麼可以有效對付P的力場的方法
狗 不可能 蟑蛇 那部隊可能要在人家的一倍以上 還有什麼?
我真的想L2p 有人能指點一下嗎?
※ 引述《Lance0616 (風翼)》之銘言:
: ※ 引述《Mikli (......)》之銘言:
: : 哪個魔法單位不是消耗大量瓦斯? 這也能當前提?
: 蟲媽媽,不但能生卵加快,還能鋪蟲胎讓Z移動速度加快,多餘的魔還能補血
: 可以對空對地(都是遠距離),遇到巨像自動用對空攻擊
: 只要150塊,不需要蟲卵就可以生產
恩 媽媽0人口 生產只要20秒 不用蟲胎就能跑得跟蟑螂一樣快
: : 如果魔法單位造出來等待存魔有價值,那當然值得等,
: : 不過感染蟲有很常被造出來等魔嗎? 沒有,因為單位不夠強,又太肥;
: : 高階聖堂武士呢? 沒有,因為升級科技後傳出來就可以電了,
: : 所以與其先造出來沒法變成即戰力,倒不如等科技研發需要時再躍傳。
: : 從而何以哨兵"需要等"? 與其說"需要等",毋寧是"值得等"。
: 與其說感染蟲有沒有很常被造出來
: 不如說是感染蟲,大家還沒找到最適合的定位
: 再者下一版感染蟲也會被buff,真菌增生dps也提高了,還會被定住不能跑
: 又可以控制對方高階單位,連媽媽船都不用怕,直接控制
: 感染蟲一樣很有用,為什麼不等魔?受感染陸戰隊還能打贏打針陸戰隊
: 看到力場還能咻咻咻,飛過力場開始進行攻擊
: 哨兵等魔力,感染蟲也可以等,200魔可以丟8隻受感染陸戰隊
感染蟲 這種兵種我玩到現在沒造過
我遁蟑螂躲力場都來不及了 哪有時間控感染
感染是手速200以上的玩家玩的
: : 推 fnaticSEn:立場imba 寬闊地形Z都不見得贏了 何況那些有的沒的地形
: : 需要多適當嗎? 只要哨兵數量足夠,什麼地型都能打。
: 前提是哨兵數量足夠,什麼叫做數量足夠,大概是要五隻以上的哨兵
: 500瓦斯,Z可以出10隻刺蛇 or 研發蟑螂移動加速+遁地+遁地移動
Z有10刺蛇 在5哨兵的力場面前 一樣是一團血肉
: : 基本上那是你的運營太差,PvZ需要打防守反擊?
: : P你如果都不進攻,Z鐵定也是運營到有寄生才來跟你打,
: : 因為前期交換對Z都是吃虧的。
: : P要防守的時候只有速二礦中期缺兵的空窗而已,但是哨兵跟光砲可以補足這塊的不足,
: : 只要注意蟲洞跟空降就可以。
: : 單礦開局不管你是要4bg前壓,還是3bg哨兵開礦,或是單礦鳳凰開礦,
: : 主動權都在P手上,防守反擊是Z的問題,不是P。
: P二礦,Z也可以三礦
: Z也可以打主動,為什麼Z要被動,Z就是因為種族特色,產兵都是靠卵
: 所以他是能短時間內爆出大量的兵,因此如果偵查的好,補足一些兵
: 等對方出門在開始產兵都來的及反推
: 那為什麼Z只能靠反推,是因為對方的建築學,不然飄王蟲去開視野
: 用蟑螂在下面打,還是打的爆
: 速狗開局打,也是可以用狗硬把BG咬爆衝進去讓他喊GG
蟑螂在下面打? 打什麼?
一上斜坡就被切兵 等力場消失 我一半兵力也消失了
速狗咬BG...你該不會是T反串吧
: : 感染蟲表示:
: : 空軍壓力? XDDDDD
: : 為什麼早期ZvP力場比較沒有被戰那麼大? 因為當時龍狗流盛行,
: : 透過狗的包圍跟飛螳無視地型的特色,可以有效突破力場帶來的優勢,
: : 但自從鳳凰改成移動中攻擊後,飛螳已經在ZvP中徹底消失,
: : 其後的一次patch改進了鳳凰速度之後,不單是Z空軍沒得出,
: : Z還要煩惱在二本科技前的防空問題。
: : 為什麼飛螳在ZvT好用? 因為剋飛螳的陸戰隊跟雷神,機動都較飛螳要差,
: : 然而P呢? 鳳凰無論速度、射程、攻擊力、移動攻擊功能通通遠在飛螳之上,
: : 追獵升擊閃現跟一防後,對基地的防守更是遠比陸戰隊要優秀太多,
: : 其機動、射程、硬度也都優於陸戰隊。
: : 還在PvZ防空弱勢,你打的到底是哪個年代還是哪個階級的PvZ啊...
: 飛膛優勢在於移動速度快+對空對地+無視重甲輕甲+擴散彈跳攻擊
: 單論空對空,鳳凰都沒辦法在飛膛之上,這才奇怪
: 更何況鳳凰消耗資源比飛膛多50晶礦
: 況且原本就是提出對應哨兵,以空牽制是要強迫對方出消耗瓦斯的兵種
: 進而減少哨兵數量,並沒有提到PvZ防空弱勢
: 請別曲解別人的意思,他並沒有抱怨PvZ防空弱勢
防空最弱勢 我認為一直都是Z
Z想防空只有三條路
1.飛螳 2.刺蛇 3.砲台+媽媽
而機動性最高的就只有飛螳
要對抗你的鳳凰騷擾 Z只能出飛螳 數量還得大於你的鳳凰
要不然剩下就只有很被動的刺蛇或媽媽砲台防守
而P要對抗Z的飛螳騷擾 只要躍傳幾隻追獵就OK了 多簡單?
: : 追獵、狂戰不是像樣兵種? 7分時請問Z有什麼? 9分請問Z有什麼?
: : 像不像樣是要看同樣的時間對手可以打什麼牌,
: : 而不是自己手上牌還不夠完整就說不像樣。
: 這裡原來講的是,因為單礦7分,如果要哨兵五隻,大概只有四隻狂戰士
: 兩隻追獵者就該偷笑了,不是追獵狂戰不像樣,是數量還不夠做輸出
: 而你提出的問題讓我很納悶,為什麼Z玩家7分鐘或9分鐘有什麼還要問別人
: 如果你知道,就拿出來討論,而不是這樣嗆別人,他或許真的只玩P不懂Z
: 你沒跟他解釋,他就不會知道,這樣只會讓討論失去效果
: : 什麼叫做"剛好"而已? 請問Z除了雙噴以外可以出什麼才扛得住P的正面?
: : 拜託求求你告訴我Z可以不出雙噴撐到三本寄生的方法...
: : 開闊地線進攻對P不利那是當然的,
: : 但是你會蠢到選開闊地然後等Z包好再來進攻?
: : 還是你會貼著地型邊緣減少交戰接觸面積再利用射程一直挑釁逼迫Z來交戰?
: : 拜託,如果你蠢到交戰還不會選地型,那才真是剛好而已。
: Z也可以選地形,Z可以把神族逼在開闊的地方,衝過去,他放力場
: 送了一些狗,蟑螂遁地回來,刺蛇也遁地,繼續升兵跟他耗魔,稱兩百人口
: 另外再派20隻小狗繞遠路去他家偷襲,三礦四基地很快就滿人口
: 耗到他沒魔,家裡被亂就等著打GG
如何逼? P的射程都在Z之上 要如何逼P到寬闊地形上交戰?
蟑螂遁回來 刺蛇也遁地 然後勒 刺蛇能跟蟑螂一樣移動嗎? 不能
然後P部隊就站在你刺蛇頭上 等到OB一來 你刺蛇就準備說掰掰
你說兩百人口......P玩到兩百人口都還沒OB 這青銅玩家可能都辦不到
而且20小狗能幹嘛? P家裡放兩支光砲 你狗一到 光是工兵跟光砲就能殺光你20狗...
更別提P還能躍傳狂戰在礦區
: : 最後上面一篇sydg的文章居然說平衡是對全體玩家設計,
: : 所以你不就承認高階對戰ZvP是嚴重傾向於P了嗎?
: : 如果真的是對全體玩家設計,看看這個資料:
: : http://sc2ranks.com/stats/league/all/1/all
: : 蟲族青銅只占17.7% 白銀20.9% 黃金21.7% 白金23.4% 鑽石27.7% 大師30.2%,
: : 而神族青銅34.5% 白銀37% 黃金36.3% 白金34.9% 鑽石34.4% 大師33.2%
: : 如果是以全體玩家來調整,怎麼不想想是不是蟲族操作太困難,太吃手速跟大局觀,
: : 導致低階蟲族只有高階蟲族一半的比例? 而神族雖然整體比例很穩定都是三族最高,
: : 但是明顯也是低階比高階數量要多。
: : 如果是針對全體設計,那麼早就應該buff蟲族或削弱神族了,
: : 顯然Z很難使用,低階玩家玩不好對Blz而言根本不重要。
: Z的確比較難用,上手難度很高
: 但是Blz還是能勉強,把三族種族平衡不會弄得太差
: 至少不會是GSL前八名全部都單一種族
: 或是某戰隊,全部都是一樣的種族
: 但是Blz卻能把三個種族,特色有些差距,但又不會有太差的平衡,我覺得才好
: 不然玩征服者入侵就好了
: : Blz的客觀數據擺在你眼前打臉了,還要再跳針嗎?
: 明明就是討論哨兵的討論串,變成討論Z很弱勢,對新手玩家不親切的客觀數據
: 應該是你跳針吧....
: : 反正SC板只要喊Pimba顏色就不對,只能喊Timba跟Zimba,
: : 不過因為Z沒imba過,自然不會有人出來戰,否則以Z玩家人數的弱勢,
: : 要是imba早就直在板上戰到翻掉了...
: : Z玩家人數已經是少數中的少數,客觀的種族強度也是弱勢,
: : 我真的不知道一個快變成只有兩個種族的遊戲對Blz有什麼好處。
: : TeSL滿滿的P就是P玩家們樂見的?
: : 電競的精彩是來自於平衡的競爭,而不是一面倒的虐殺,
: : 調整平衡正是讓這個遊戲更精彩的特效藥,如果P user們真的熱愛神族,
: : 喜歡看MC虐其他選手,希望大家認同MC的神技而不只是在Pimba上打轉,
: : 那就更應該要支持Blz調整ZvP對戰的嚴重失衡。
: : 不平衡只會導致更多人對SC2失望,
: : 屆時你若想看P虐TZ都看不到了,因為已經沒有TZ可以虐了,只有4bg vs 4bg。
: 跳針 again
: 回到哨兵的討論
: 關於之前,對於哨兵力場的建議,有血量限制
: 但是這裡還要考慮力場是哪種屬性,個人覺得幽能屬性比較適合
: 想想那空頭兩船胖胖打針,主堡被順滅的慘劇
: T只要打針,力場一下就破了,想想看防禦高的石頭單位,後期是不是一下就被打爆
: 所以這部分,很難設定
: 除非是前8秒無敵,後面可以打,那或許合理一點,十秒可以破力場
: 也可以是力場不變,鬼子EMP能消力場,感染蟲真菌能腐蝕力場(且在一段時間內不能再放)
: 就跟隱形或遁地單位被放EMP或真菌一樣,會有一段時間現型
老實說 我看你這篇回文看得很....無言
實際狀況就是像我講的 Z前期面對力場 沒得打
中期面對力場+巨象 也沒得打
後期我不知道 我沒活到那個時候過
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→ bluewinds:我在香港迪士尼有遇到邱淑貞 和她坐同艘船~搞到最後 我11/02 21:11
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◆ From: 72.235.128.244
推 Transform:鳳凰騷擾出飛螗只是悲劇吧... 03/21 20:33
推 gongongon:曾經有一次我十幾支飛糖去騷擾有少量鳳凰的P..我騷擾到 03/21 20:34
→ MrBing:我也希望能出點別的 03/21 20:35
推 kira925:你真的把腐飛當成沒用的東西...腐飛沒那麼弱 03/21 20:35
→ kira925:真的被鳳凰騷擾,出腐飛其實是個好主意 03/21 20:36
→ gongongon:對方鳳凰回防時我就直接將我的飛糖大軍點往我家...心想 03/21 20:36
→ gongongon:"我都已經回防了怎麼還一直出現攻擊警報" 03/21 20:36
→ gongongon:原來對方的鳳凰靠著機車的飛行速度貼著我回防的飛糖這樣 03/21 20:37
→ Transform:你可以參考17305 03/21 20:37
→ gongongon:邊跑邊射我的飛糖..等到我按空白鍵回去看時我就罵髒話了 03/21 20:37
→ gongongon:可以想像一下..阿我不是叫我的飛糖回家了嗎..怎麼還有 03/21 20:39
→ gongongon:被攻擊的警報...回家路上也沒有敵軍阿...原來是機車的 03/21 20:39
→ gongongon:鳳凰追著打...XD 03/21 20:40
→ MrBing:17305好文 感謝 03/21 20:43
→ MrBing:鳳凰真的很煩 但我更煩要怎麼破力場Q__Q 03/21 20:44
→ Allfly:哈囉~上面幾位大大可以參考一下SEn今早打的 第五場 03/21 20:52
→ Allfly:大約 一小時15分開始 P VS鳳凰騷擾 SEN出飛堂 03/21 20:53
→ Allfly:可以參考看看 SEn出了幾隻府飛護衛 03/21 20:53