作者pinso (圍巾)
看板StarCraft
標題Re: [心得] SC2 神族力場修改方式討論
時間Mon Mar 21 20:39:20 2011
※ 引述《geniuslou (genius)》之銘言:
: ※ 引述《pinso (圍巾)》之銘言:
: : 其實我個人認為這場sen是自己陣型的失誤
: : 而且他下一場馬上就發現問題,並用同樣的雙噴噴死NANIWA
: : 原因就是這一場sen蟑螂擺前面,造成被力場切,加上閃追微退
: : 讓被切的前端火力要面對三到四排的追獵完整火力...很快就被消耗光
: : 而每次會戰又都是被切就只能遁地退,白白被吃兵沒辦法換兵
: : 可是下一場,sen改成前排放刺蛇被切,蟑螂則是直接遁地鑽進前線,
: : 打死不退,讓雙方單位確實損耗,一波會戰後就有明顯經濟優勢
: : 這兩場操作意識上有明顯的不同,結果也完全不同
: : 我是靠印象說明,等VOD出來也許會更清楚
: 如果是雙方同樣的兵力, 同一個場地同一堆力場,
: 相信無論刺蛇在前在後都差不多
: 尤其如果對方還有巨象的話, 刺蛇還站前面,
: 沒roach在前面吸收傷害,
: roach遁下去再上來時, 刺蛇都被燒光了... =o=||||
: 個人還是覺得, 在力場面前, zerg操作空間真的不大,
: 雙噴想要破力場的話,
: 除非... 蟑螂和刺蛇一起有閃現!
也許很多人會覺得奇怪,為什麼刺蛇被切火力不會影響很大(不是沒有影響)
因為刺蛇的射程也是5,如果追獵A前進,第一排的火力VS第一排的刺蛇
裝甲互刻的情況,刺蛇是佔大優的,所以追獵方務必以第一排+第二排(5-1)
的火力去吃被切出來的刺蛇,這時候被切出來刺蛇就會面對兩倍的追獵火力攻擊
但是第一排的追獵方也因此靠近了力場外的刺蛇1射程,這是P微操最好的結果
如果在靠近一點,就連力場外的刺蛇也能夠一起噴口水了,這也是我們最常
看到的畫面,而大師也多次在解說的時候說明了刺蛇射程對抗力場的重要性
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◆ From: 211.75.166.164
→ a13701703:刺蛇的時效性只在巨像出來之前 03/21 20:40
→ wearebest:剌蛇升完後是6吧,可以升射程 03/21 20:41
→ pinso:我是針對sen VS naniwa那幾場而已 而nanawa的確沒出巨像 03/21 20:41
→ c60203:還我lk 03/21 20:41
→ wearebest:純bg兵打刺蛇 很容易悲劇 03/21 20:42
→ a13701703:加速狂戰打刺蛇會很有快感 03/21 20:43
→ pinso:兵種本來就一種剋一種 這樣討論沒意義 03/21 20:43
推 ilohoo:如果重中間切,追獵有4排可以同時攻擊,刺蛇有1排可以攻擊 03/21 20:45
→ ilohoo:4:1就算被剋也不怕吧 03/21 20:46
→ KurakiMaki:改成剩一種族就好啦,每天在那邊說那個單位imba 03/21 20:46
→ Mikli:射程追獵是6 哨兵是5 刺蛇是5 升完才是6 所以你說錯了 03/21 20:49
→ Mikli:沒人否認刺蛇是對抗力場的重要單位 但是巨象出來的話... 03/21 20:50