作者Domos (Domos)
看板StarCraft
標題Re: [心得] SC2 神族力場修改方式討論
時間Tue Mar 22 00:51:11 2011
mc vs july 5場都看了
力場很imba嗎? 看一下關鍵會戰的兵力
G1 慢4BG 假開二礦
4蟑 11狗 2地刺 vs 5追 7哨 4叉
775礦 100氣 vs 1375礦 950氣 (
875 vs 4225) (礦+3*氣)
G2 裸雙 6BG
16蟑 20狗 vs 11哨 9叉 7追
1700礦 400氣 vs 2325礦 1450氣 (
2900 vs 6675)
G3 雙開 VS 虛空鳳凰
這場是空投贏的,不評
G4 速穩刀失敗 6BG
17蟑 14狗 vs 15追 7哨 1叉
1625礦 425氣 vs 2325礦 1450氣 (
2900 vs 6675)
G5 雙開 6BG 升一攻
21刺 7蟑 16狗 vs 8+5追 12哨 3叉
3025礦 1225氣 vs 2525礦 1850氣 (
6700 vs 8075)
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G1
july就補兩地刺!!?? 哪來的自信
錢都拿去補農民了,人家一波你當然GG
mc兵力是july5倍
二礦被抄,蟑螂卡在坡上下不來,很意外嗎?
G2 G4
狗在哨兵、叉叉面前就是送
如果說多700礦 1000氣還打不贏,請問怎樣才打的贏?
資源2倍多打贏還被說imba
什麼時候星海這麼平衡
G5
這場該怎麼說呢
首先資源用礦+3*氣的方法計算,mc高了約1300
但刺蛇是輕甲,打追獵有加成,實際上是有優勢的
問題,你的射程呢? 你的射程呢? 你的射程呢?
第一波交戰mc還只上了8隻追獵,5隻追獵後來才到
july射程還沒升好硬上
在草叢硬打被佔便宜
還去打中立岩石
明顯是大局觀出問題
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july會輸,我想是運營出了問題
可能是要防4BG 前期的狗讓農民出少了或怎樣 (沒有看很細)
另一個可能是裸雙的問題
一個基地300 = 6農民
6農民採100秒是很可觀的
放下2基地所產生的收益要10分鐘左右(估計),補了農民才會回收
mc在7分鐘出門 8分鐘到敲門
打的july措手不及
另外星海中有一個名詞叫「成型」
有些單位成型了就是威
打成型的部隊,正面是絕對沒有前途的
只有靠反制兵種或是拖把流
一點一點消耗才有可能
在沒有經濟基礎的情況下
是不太可能打贏的
july就是這樣
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→ foyes:我真的覺得算軍力的時候用一礦算三氣是沒意義的 03/22 00:53
→ foyes:打錯 一氣算三礦 03/22 00:53
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