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※ 引述《nightmare08 (第八號惡夢)》之銘言: : 一.模擬程式 : A.這程式非常之有趣 =w=v : 一樣的條件設定不同的結束時間,可以有不同的結果 : 當你用很大的時間做為結束時間(ex40:00)跑出個8分內的結果 : 但是改用八分半做為結束時間,就跑不出來~@@ : anyway~ : 我跑出最逼近xephon大大的結果為7:43 : 12提速狗 + 16慢蟑螂 + 1媽媽 + 三地刺 + 兩基地(一本) : 看起來好像是July L2P : BUT!!!! : 要一直到5:39才開始生第一隻蟑螂喔(前面都再補工兵王蟲)b( ̄︿ ̄)d : 可喜可賀~可喜可賀 (灑花~) : : B.這程式是用來告訴你在確定的時間點,要有怎樣的兵力該怎麼做 : 而不是說你在那個時間點就該有這些兵力可以用 : 其實稍微想想就知道了 : 不同的開局方式、生產順序,接著各時間點可運用資源本來就不盡相同 : 用這程式來去估算某個時間點該有怎樣的兵力實在是很可笑的東西 : ================================================================== : 二.回歸標題 : 這邊讓我更改題目為怎麼讓ZVP更平衡點 : A.減少媽媽生產時間 : 媽媽生快點有助於微量增加幼蟲數目、增加地面部隊實力、增進防空能力 : 尤其是防空能力這點,初期的鳳凰騷擾實在太恐怖了...(抖) : B.減少注入蟲卵的等待時間/增加噴出的幼蟲 : 主要是增強初期的空窗,不過我想這點到中期可能會有點過強 : 所以就先不考慮吧 Q"Q : 以上兩點是針對初期ZVP的弱勢 : C.力場加入短時間CD : 顯而易見,增進速狗這個理論上追獵哨兵剋星的操作空間 : 現在力場最大的問題是: : 應該要依賴地形所使用的技能,可以藉由數量的提升配上連放大幅降低地形依賴度 : 將Z的操作空間完全堵死 : 現今所有的Z選手幾乎都是用蟑螂刺蛇來去對抗哨兵力場,而不是選用理論上剋星小狗 : 難道這些Z選手都該L2P嗎~?當然不是,而是狗都被堵死了 : 所以增加短CD使得地形依賴度提升,對守家以及窄口影響不大 : 但開闊地帶讓Z選手有空間操作包夾~ 就算在7分多造出那些單位 能不能守下也是一大問題 雙方兵力也是差不多的 再者 這是在預設已經知道對手進攻時間是8:00的條件所跑出的結果, 且根據nightmare08的計算 直到5:39才會生出第一隻戰鬥單位 這已經完全不符合實戰中的經驗了 因為P根本不可能放著你到5:39才產戰鬥單位 光看你家唱空城計 前期一狂一追就會過來敲門逼你補兵囉!! 此外這樣的建造流程也忽略了你前期必須要拉出一隻工蟲去做偵查 還有就是王蟲偵查所可能(應該可以說一定)會造成的損失 這些部隊成形的時間只會更往後延 不計算還好 現在計算後看起來 蟲族在初期連的生產跟補兵就已經比P劣勢了 更不必說戰鬥單位質量的弱勢 最後實在必須要說 Z user請務要好好L2P喔! 一個種族被玩到什麼時間都是進攻Timing 這是不可以的! -- Lust Gluttony Greed Sloth Wrath Envy Pride -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.26.88 ※ 編輯: Mikli 來自: 118.168.26.88 (03/22 17:10)
barry70145:淚推最後一句 03/22 17:14
frozensummer:在多的單位 水晶牆下去 都死一半了 有用嗎? 03/22 17:15
KanoLoa:只要你剩的一半比對方多就行 03/22 17:19
XVN:每次ZVP 我都捏緊LP..... 03/22 17:24
grooving:本來zuser只說力場imba 結果puser提數據出來變成pimba了 03/22 17:25
rewq7890:看了這麼多計算文,很好奇難道Z就是一個不能在相同時間 03/22 17:26
grooving:z玩家的抗壓性實在太高了XD 03/22 17:26
rewq7890:產生相同質量部隊的種族嗎?還是說因為Z有太多要顧慮 03/22 17:26
rewq7890:所以不能全力出兵? 那P 或T就可以嗎?難道P T全力產生高 03/22 17:27
grooving:還有一個重點是z的兵力是用程式完美跑出來的結果 03/22 17:27
rewq7890:質量部隊,沒有什麼後果嗎?為什麼P T可以Z卻不行?真的是 03/22 17:28
grooving:對照組的p的兵力是mc在實戰中生出來的 就算mc再神 03/22 17:28
rewq7890:因為Z不能這樣爆兵嗎?還是? 純發問! 03/22 17:28
grooving:也會離最佳化有點差距 03/22 17:28
zseineo:Z要爆出差不多的部隊來守應該是可以,BUT你的農民會跟P 03/22 17:30
zseineo:差不多甚至比他少...Z的經濟一旦比P差就沒得玩了 03/22 17:30
zseineo:應該說Z防守時很多時候是靠多輪爆兵的消耗來防守的 03/22 17:31
KanoLoa:同樣的資源下,Z相較其他兩族通常要輸,種族特性關係... 03/22 17:31
rewq7890:可是在擋住一波以後Z不是能夠更快的補充農民? 03/22 17:31
zseineo:看你是怎樣的擋住啦...如果無損農民檔下是能好好補 03/22 17:32
zseineo:不過很多時候你都得拖農民出來檔 03/22 17:32
patrol:只怕你瘋狂爆兵到最後看到一隻巨象 你爆兵又推不進p家 03/22 17:39
GoldenMouse:還是蟲卵問題,單礦即使硬生兵檔下4bg,經濟跟科技也輸 03/22 17:39
DevilVic:沒玩過Z才會這樣講吧 03/22 17:40
DevilVic:對照PT可以主堡補工兵到定位 兵營產兵 03/22 17:40
DevilVic:z不管要補工兵 補兵 出王蟲稱人口 全不都要耗蟲卵 03/22 17:40
GoldenMouse:的差不多了..... 03/22 17:40
KanoLoa:單礦的蟲卵其實就擋不太住4BG了唷,後續部隊太少 03/22 17:41
amberkuosfan:玩Z打天梯打到很心寒啊~光是地圖就imba了 03/22 17:41
DevilVic:就算擋住了 經濟就輸了 後面還不是等死 03/22 17:41
GoldenMouse:雙礦前期又特別虛....Z USER應該常常都有跟July一樣, 03/22 17:43
DevilVic:PVZ本來就弱勢,是力場讓這個問題更加明顯更無解而已 03/22 17:43
GoldenMouse:被堵在主況下不來的經驗吧- - 03/22 17:43
hogiking:Z玩家抗壓真高 03/22 17:43
KanoLoa: ↑這就不知道了,Z人口一直都是其他族的一半 03/22 17:43
DevilVic:就好像Puser感覺都超強一樣 怎麼不來試試看他們的講法 03/22 17:44
GoldenMouse:單礦插地刺應該OK....但是接下來就進入等死時間了... 03/22 17:44
DevilVic:到底有沒有效 行不行的通 用想的就覺得應該是這樣 科科 03/22 17:44
ping1777:我說玩z的都是抖m 03/22 17:45