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http://www.sc2.com.cn/1101/158161808685.html 暴雪對於GSL包哥爆礦騾打法做出回應 針對4日晚上BoxeR在GSL比賽中的多基地爆礦騾的奇葩打法,暴雪官方藍帖作出了回應。 玩家 暴雪有人看了GSL SlayerS_Boxer對抗oGsHyperdub那場了嗎?   礦騾絕對不應該用這樣的功能的。Boxer在自己主家內狂造基地,然後 升級成行星指揮部,殺掉自己非采氣的農民,只靠礦騾就能保持很高的 採礦效率,而且始終200人口,可以升級任何科技,同時仍然擁有好幾 千的存款。   他礦騾甚至多到用來爆破對方坦克。   嗯。。。礦騾不應該能夠讓你的經濟平方倍的大於對手的經濟,而且 還是在你農民數量比對方農民數量低的情況下,對吧。 Nethaera 官方回覆:  亞對策(metagame)是永遠在發展的。當你達到職業等級,你就會看到 不同於「普通」級別的亞對策出現。我們在考慮職業比賽的時候會非常 小心,以確保非職業選手和只在天梯上娛樂的玩家不會受到影響。我們 將會把這些意見反饋給開發小組。   有建設性的意見總是受歡迎的,記住現在我們沒有改變調平衡性的方法 ,只是我們可能將要比你們想的更小心和更快,但是我們依然在觀察玩 家們的對抗和亞對策。 ==== 原帖: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1772572517?page=2#29 metagame大概是屬於大局觀跟微操中間的那個東西(我自己認為的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 173.242.115.203
iamhm:包哥又在挑戰遊戲本身了嗎 ... 當年SC1用主堡壓小飛機 01/06 10:21
a8716650:那玩家 好像這板上的某些人唷 不知道會不會馬上跳出來 01/06 10:21
owlrex:metagame應該是指出乎原先設計而佔得優勢的策略吧? 01/06 10:32
conanhide:只要有這種運營, 剩下的就只剩a了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/06 10:33
foda:meta就是亞的意思 01/06 10:35
Spin9527:哈! 希望可以再看到更多有趣的打法! 01/06 10:43