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http://i.imgur.com/AHETs.png 上圖中我設定了兩個隊伍群組 群組內是同盟的 然後我做了下面這個勝利條件 http://i.imgur.com/LZIC8.png 這樣是正確的嗎?? 因為測試文件的時候 我(玩家一)把該主堡打爆結果還是顯示勝利.. 那個"群組內的玩家數"到底是指什麼阿??? 還有問題二!! "單位群組的隨機單位" 是指此單位群組中的任意單位嗎?? 我想要讓某單位群組的任意單位才可以觸發事件 可是寫出來變成全世界的單位都可以觸發 好怪阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.126.137
Airlost01234:那個不是回傳玩家 的那個是回傳值的 12/23 00:56
Airlost01234:就直接設定 指定玩家獲勝 這樣就可以了 12/23 00:56
Airlost01234:反正你的編隊是固定的 12/23 00:57
Airlost01234:另外 如果沒有在觸發器中建立變數 這類群組都默認ALL 12/23 01:03
Airlost01234:所以 請建立"玩家群組" "單位群組" 的相關變數 12/23 01:03
Airlost01234:然後用你想要的方式開觸發把玩家丟進群組 12/23 01:04
Airlost01234:或是直接就在變數裡設定玩家 12/23 01:10
Airlost01234:喔 看錯了 你有設定群組 12/23 01:25
Airlost01234:群組內的玩家數指的就是玩家數 回傳值的 12/23 01:26
Airlost01234:若是你測試的時候只有你一個玩家 那其中一個會回傳1 12/23 01:26
Airlost01234:我猜是勝利的那一個回傳了1 12/23 01:28
Airlost01234:http://ppt.cc/6FjB 像這樣直接設定指定群組看看 12/23 01:35
justiceliu:http://ppt.cc/FjEr 希望能找點玩到這種地圖~ 12/23 02:22
sirius65482:ok我試試 12/23 14:18
MickPlaYer:編輯器文推 12/23 14:45