→ Airlost01234:那個不是回傳玩家 的那個是回傳值的 12/23 00:56
→ Airlost01234:就直接設定 指定玩家獲勝 這樣就可以了 12/23 00:56
→ Airlost01234:反正你的編隊是固定的 12/23 00:57
→ Airlost01234:另外 如果沒有在觸發器中建立變數 這類群組都默認ALL 12/23 01:03
→ Airlost01234:所以 請建立"玩家群組" "單位群組" 的相關變數 12/23 01:03
→ Airlost01234:然後用你想要的方式開觸發把玩家丟進群組 12/23 01:04
→ Airlost01234:或是直接就在變數裡設定玩家 12/23 01:10
→ Airlost01234:喔 看錯了 你有設定群組 12/23 01:25
→ Airlost01234:群組內的玩家數指的就是玩家數 回傳值的 12/23 01:26
→ Airlost01234:若是你測試的時候只有你一個玩家 那其中一個會回傳1 12/23 01:26
→ Airlost01234:我猜是勝利的那一個回傳了1 12/23 01:28
→ sirius65482:ok我試試 12/23 14:18
推 MickPlaYer:編輯器文推 12/23 14:45