作者EMPshockwave (想要聊天)
看板StarCraft
標題Re: [問題] 有限三三PTT如何對付三神
時間Thu May 19 02:18:51 2005
※ 引述《smallbi (用管理方式看工數)》之銘言:
: 首先~ 先排除地圖上隨機的位子問題(雖然這也很重要 但是先已打法為主)
: 一般來說 五五分配好 不是上三角或下三角之類的地圖等等
: 面對三P的打法 最重要的還是情報。
: 對於2T1P 說實在三P實在是不好打 所以建議是2T1P的人每個都要派SCV去找尋並且住在
: 他們家久一點的時間(就是觀察)~搶先攻擊為主 以下是分類想法
: 一般來說最少都是2BG或3BG 若是看到有人搶重騎的話
: 優先打他們家(最少他的狂少了五至六隻),千萬不要忘了要帶scv去他家幫他防守蓋bu
: 只要蓋成功 win的機會很高 有時候主要不是為了減對方而去打他們家 先削兵慢慢削到
: 沒兵時再拆 這些是指 先攻擊的狀況 對於野戰方面我想就不用討論了 2t1p 打三p
: 就是要比微控了 我這只單方說明先rush為主 再怎說三p也不可能會呆在人類家看著你
: 做什麼東西 t也別急著搶magic 一搶也很容易輸(這話是說 有一段小時間 兵力會輸給三p
: 的兵力) 因為三方面都有工兵在看 只要決定要打誰(用alt+g)表示小地圖要打誰 把兵先
: 送過去(別忘了你還有一隻scv 在他們家趴趴走 這隻可能是win的大功臣,可以蓋bu)
: 若不放心就再加一隻送過去蓋 最主要還是洞察力為主 先發制人 有些人喜歡
: 1水晶再蓋3bg (這類一看就知要衝狂的了~若會捉準時間 大家把兵派過去 就算
: 一至二隻機槍兵也好 就是去蓋bu 二邊一起蓋 先減一家為主) 若是2p2bg的話 就要視
: 狀況而定 要搶先機就對了
: 若是對方三神一開始各出1狂去打(七成都先打神為主畢竟 一般來說 你大約也才2狂左右
: 這種的話 神族真的要好好控 別死太多工兵 打哪隻就拉哪隻 另外的2t 看位子決定說
: 有沒有辦法去救 需要救的話一國去救 2至3機兵配scv去就行 其他就點一下小地點指引
: 另一國去打他(這時我的打法是4至6scv加機槍兵衝) 就是要蓋成功
: 畢竟先機被對方捉到主導權了 真的只有背水一戰試試看了 若打人類 不必說
: 外圍蓋的好的話 狂要進來礦區也比較難一點 會繞一下
: 微控大家都知道重要 擅用資源是更重要 從開始打到中期大約都是很好分出來的
: 中間只要有一段時間虛掉被人捉包 只要是海兵 你總有dt 還是沒有用的 2t scan一下
: 什麼都沒了 會玩t 直覺很穩的 dt一來就死了 對方tamp出來的話 這真的也過了十分鐘
: 打到後面 2t1p打三p win的機會應該是在占領中盤以及礦區吧 雙人合作 真的很兇
: p再怎神 要打下二t在中盤守死的位子 真的不好打 到中後期 打法更多 這點要討論
: 也不好討論 針對這點我沒有玩的很透 也不知道要怎打 只能說 副礦被打掉 沒錢的話
: 三p就無力了 擅用scan 空降兵打工兵 這樣子win的機會就很大
我覺得... 以上, 是沒有考慮到對手程度的打法.
尤其是在"先發制人"這件事上顯的太天真了.
姑且不論3p那家是不是有人衝dragoon好了
2家zealots就可以把你打回家..
1p2t在沒有medic+firebat的情況是根本不可能"出門"
這時候反而應該是用防守, 期待成功守下一波,
然後反攻打出所謂的 "主導權"
不過面對聰明一點的p
自然不會硬衝, 兵力全部擺在中間,
接下來bc封一家, 搶drangoon或搶dt搶ht 或搶礦
什麼奇怪的東西都會跑出來...
我可以認定的說 ptt 打 ppp 在戰術上一點機會都沒有,
程度相當的話 10場ppp可以贏8場, 輸的原因一定是因為太衝動或偷太兇,
正常的打ptt根本沒有機會
我的結論就是.. 認命吧
像ppp這種組合唯一的弱點就是初期沒有機動性
有可能被zzt 或 zzp
2z rush倒一家, 然後t出vtg 這種主流的打法
或是zpp 這種配合狗的機動性, 在局部造成三打一或三打二來消耗z 這種贏法
聽起來比較可行....
--
There is no point for second best .
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.7.67.158
推 sasako:不過這應該是在TH上吧..其他地圖就未必了 61.231.160.53 05/19
推 sasako:當然不可否認P在團戰上 確實比較有彈性 61.231.160.53 05/19
推 powersnoopy:你想在其他圖打33也不可能 gay 140.116.134.94 05/19