作者amadeustwo (阿瑪迪斯)
看板StarCraft
標題Re: [問題] tvz
時間Thu Apr 21 01:36:46 2005
※ 引述《billmin (hahaha)》之銘言:
: 大家打tvz都是怎麼打的呀...
: 我打那麼...
: z是我最害怕的種族...
: 大部分一開始都會先開二礦...
: 然後插戳戳...根本衝不進去...
: 然後在用飛樘騷擾...
: 實在是粉煩...大家都是如何對抗z的阿...
: 我打z只有對方一開始出lk我比較會贏...
: 遇到出飛樘的幾乎是每戰必敗 = ="
好像,在n篇前我也問過同樣的問題
時個時候回我文的是PP…
總的來說,沒錯!!!!
Z直升Mutalisk(飛螳)的確是非常難打
我對於這樣的z也是很頭痛
一般而言,要快速破解的方法是
在前期先造重工再造bA,
知道我想幹麻了吧…,對!就是坦克快攻
如果你對你的操作有信心的話,等第一台坦克出來時
你應該會有少許的M+M,然後造BE
像LT這樣不算繞來繞去的地圖話
用這樣的兵力,配上幾隻SCV在他的地刺前蓋 土周 保,坦克慢慢的推進
當然z出來的Muta會去掃你家…
家裡的2~3個bt +生出來mm ,應該不會讓你gg...
如果z不是個高手的話…常常這樣就解決了吧…
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如果你對操作更有信心的話
那就比推進吧,比多線操作…
正常雙bb開局,造ba,造vf,造vs撐到科學球出來
我用了太多如果了…
不過這個時候z大概三礦也開始挖了
lurker也有個五六隻了,配上快一隊的狗+初期的6~7隻muta...
你的兩隊Marine+4~5隻medic +4~5tank+科學球
這樣正面對決
你是不是能保持在
【最多兩敗俱傷的局面…你只剩科學球,而對方只剩一到兩隻遁地獸…】
好了…
精采來了
你可以選擇造運輸機,
可以選擇SK打法操死轉雷獸、破壞蟲、狗狗的Z
也可以慢慢的再聚集tank再推掉…
我覺得,T
穩當的推進最重要,也最難
如果你有穩當的推進…又有多餘的手出來弄個運輸機搞他副礦的話
那十之八九你可以拿下這一場
Z沒辦法承受跟你連續的正面對決…
如果你撐得下來最初的那一兩次的話…
那你就佔據了地圖中央的主動權
如果你早早就被夾掉的話…
那…常常就變成了…T只有門口的副礦
Z麻…全部都是礦了…
打GG吧…
我是新手,上面是我看replay的心得
高手也不全然敢用直升Muta…,大約和直升lurker是一半一半吧
我覺得是T在這個層級很穩,Muta在初期沒有佔到T很大的便宜的話
那在轉lurker這一段時間,很容易就會被mm+tank+科學球給推掉了
還有我想請教一下各位大大們
帶科學球時你們會常用到克隆嗎?
我的科學球一般都飛在前面…
只有雷達閃到時才敢用克隆…
可是像被雷獸包夾時,我的手根本就不可能實現克隆
距離那麼近,在一秒內閃六次幅射…
我覺得不太可能…apm要接近600....
還是要一隻一隻的點…
謝謝大大
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◆ From: 140.125.207.145
推 Wangdy:SK打法? 忘了是啥了...可以說我是新手嗎? 140.112.52.68 04/21
推 saba1414:600..東方小關?皇帝阿飛?沒必要600.. 211.21.202.122 04/21
→ saba1414:clon是瞬間apm需提高一些沒錯.但重點是準確 211.21.202.122 04/21
→ saba1414:每個操作都是對戰局正面的.三四百就很多了 211.21.202.122 04/21
推 billmin:歹勢 來PO之前沒爬文看看 ^^" 134.208.32.137 04/21
→ amadeustwo:剛剛在遙遠下到的rep,pgt上面勝率超強的怪物140.125.207.145 04/21
→ amadeustwo:Z升Muta開局,T在野外重工快攻…140.125.207.145 04/21
→ amadeustwo:近入中期後就完全是Muta+Lurker vsM+M+科學球140.125.207.145 04/21
→ amadeustwo:個人覺得…經典,Z分散開來很到位,點殺工兵140.125.207.145 04/21
→ amadeustwo:也很倒位,T也敢硬拼,最後科學球用得好140.125.207.145 04/21