大家吵了一大堆vtg
寫一下vtg 怎麼來的吧....
最開始vtg 的概念出現在有人說vulture 是花瓶單位....
大家覺得vulture 是廢物....
爛爆了....打的慢又打大型單位只有四分之一....
但很多人不信邪....
覺得vulture 不該是花瓶....
開始尋找vulture 的用法....
地雷海首先被使用....
防隱形不說....
開始發展tank+ vulture 打法....
記得當時剛提出時被人罵到臭頭....
認為怎麼可能一隊的zealot被3-4 tank+6-8vulture輕鬆解決
但很多人實證後確實如此....
但發現這招對空太弱....開始和使用tank+golaith 合流使用....
最後才發展成vtg 的用法....
而為了在the hunter使用....發展出1bb 搶生戰法....
也就是sunrise 大大的vtg cccc
為什麼在the hunter需要1bb 搶生呢??
理由很簡單....
在the hunter不搶生而使用ladder的打法....2bb then vtg
會有堆錢和m sea 要海不海的問題....而vulture 出的又沒搶生快....
使用ladder打法的好處是初期不會弱到沒兵....
vulture 找到對手二礦就算對方有炮塔防....mc也可以快速出手不用一定等tank
而tank的push也可以躍進的方式前進....ladder的圖都是不算小的....
但the hunter....tank的躍進反而不重要....因為距離沒那樣遠....
效果也不顯注....vulture 看礦的效率反而沒m 看礦的效率好....
又不能攻堅....只剩地雷好用....所以無寧說vtg 是要搶v 出來....
不如說the hunter vtg是為了搶地雷防隱形....出tank攻堅....
這是被鎖在the hunter這張圖的人所看到的....
但ladder作v 不是要搶地雷....是要搶情報....
對手有沒偷礦....對手那有佈兵....地雷只是眼睛和vulture 的延伸
概念不同....
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奇蹟和魔術的最大不同點
在於真實
而
奇蹟和魔術的最大相同點
都是靠人去完成的
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