作者dragonknife (魔師)
看板StarCraft
標題Re: [問題] 關於狗快
時間Mon Jan 5 17:27:52 2004
※ 引述《adomoon (  N ︠)》之銘言:
: 不過這個應該是早期的吧????
: 現在感覺好像都是靠著升兵快來壓的
: 他第一小群狗過來我也只有幾隻狂戰士
: 被他鬧了礦區和死好多工兵
: 但是第二群狗狗又到了阿.....
: 就這樣....我就蹦炸了.....
先發者制人 後發者制於人
對我來說 5D的快攻才是RUSH 但也可以說是自殺性攻擊
8D或9D的快攻 傷害根本不大
尤其1.08以後的小狗快攻 基本上構不成威脅了
所麻煩的是兩三家一起灌 或者是之後的合攻
這時候你需要的是什麼呢?
先觀察
大抵會被狗快的人 有可能是因為地形因素(11 12) 或者地理因素(1 11Z 12 YOU)
如果是以上兩種情形的話 狂戰士剛生出來就先放在礦區附近
等到盟友要打時再一起出兵
而第二種情形的話 如果狂戰士快攻還操控的不是很有把握的話 蓋BF比較實際
早出兵
只要你們出兵出的比異形們快 狂戰士群對異形的威脅 絕對比狗海大
早點出兵 就不用怕被打
如果不幸被滅國...
怕什麼 兩家狂戰士也夠踩平一家異形了
一家換一家 你就跟他比誰復國快吧 ^^
寫不太出什麼好的建議 畢竟快兩年沒摸了
不過真的狗快沒什麼好怕的
如果狗快可以百戰百勝 星海也不會歷久不衰了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.229.7
→ powerpoint:換張圖就好啦 快屁?這種小事 簡單啦 推 210.85.202.42 01/05
→ adomoon:阿...是我去加進別人地圖...... 推140.113.125.111 01/05