接著說....
當protoss 的ob或是快腳zealot出現後
protoss 的情報面開始有了整體的改觀
特別是ob這種萬用偵測隱形的小飛機
真的是到處擺....
對方要做什麼一清二楚
再加上快腳zealot....可以用來patrol礦區
相形之下....
原來初期到處放ov的zerg似乎就會因為空軍和對空武力的出現
而讓情報力受到不小的損傷
但似乎又非如此
因為ob一顆25m75g也不算便宜的....
如果做太多對於protoss 這種耗礦很凶的種族
相對來講也會delay 到其它兵種的出現....
特別是耗gas 特凶的單位如templar 系的
且ob就算加過速也不會跑的太快
血也不多....不小心就很容易被splash打掉....
也進不了對方有放防空塔的基地
也不容易知道對方到底有那些策略
但是在大圖or路較遠的圖來講....
ob帶給protoss 的利益真的是很大的
很容易就可以知道那可以空降
對方有沒有出兵....
對方有沒有偷礦....
甚至可以依此來佈置打點阻援的兵力
以上是protoss 的情報論
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奇蹟和魔術的最大不同點
在於真實
而
奇蹟和魔術的最大相同點
都是靠人去完成的
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