接著要講的是zerg一族
首先要說的是zerg一族一開始由於有overlord
在初期的情報取得上真的有很大的優勢
或者說的更難聽點....如果圖有點鳥或太大
你可以安心的偷礦做一堆hall等對方要來時再做兵和建sunken就好了
因為你會知道對方要來了....
但這僅止於初期....
當對手開始加強基地的防禦開始生地對空單位和空軍之後
overlord可以看人和偵察隱形的優勢馬上被削弱了
特別是當對方開始做大量的空軍來打overlord時
overlord這種萬用運輸偵察的房子馬上就會因為自身有如此多功的特點
而成為zerg一族的絆腳石....
最有名的戰術是corsair 打overlord的戰術
他的目的主要為打擊zerg的偵測能力特別是隱形的偵測
漸漸的當overlord不再如sc1.01版那樣好用之後
遁地狗和queen 的重要性逐漸被突顯出來....
遁地狗....其實只要任何可以遁地的單位都可以拿來偵察
狗只是因為他是其中最便宜的單位
善用遁地除了可以看到對方有沒有出兵
也可以知道對方有沒有偷礦
更狠的人可以練遁地狗咬tank
也可以練遁地狗兩面夾擊
還可以練大群遁地狗偷襲
但這都有個前題
圖不能太小....圖太小遁地狗一下子就被找出來了
就算遁了也沒什麼用
尤以the hunter這張圖為此中之最
因為the hunter又是單一出口
打起來遁不遁地真的沒有差太多....
除了打第一波的tank push 以外真的沒什麼用
但在其它的圖....遁地除了情報更有偷襲和武力使用上的利益
不用的人真的是有點耍笨
接著說queen
queen 可謂zerg一族的偵察魔法單位
說真的queen 的四個法術有兩個是用來偵察的
一個是青草汁一個是寄生
另外兩個一個變主堡和變小蟲
前者是太少機會可以用到了
後者是mana太貴了就算用的到也只是輔助性的攻擊而已
最主要的功用該是寄生和青草汁
寄生....很好用的法術....可以偷別人的視野來用
就算被別人查覺了也該看夠了....
且不一定要偷對方的視野來用
還可以偷地圖上的生物的視野來用
且mana不是很貴....算是很好用的東西了....
青草汁....可以讓敵人跑的慢慢的....
但重點不是在讓敵人跑的慢慢的....
而是在讓對方的隱形單位現形且不管是天上或是地上的
全部都會現形....
當對手如果是protoss 且採打overlord的戰術時
玩zerg的人就該知道要用queen 了....
雖然queen 有點貴100m150gas
但我保證用queen 決對讓zerg可以值回票價....
第一可以不怕對方的corsair 打完overlord大大方方的回家去了
因為青草汁可以讓corsair 跑不動....一隊的hy就可以打爆一堆corsair
讓corsair 成為可觀的消耗品
第二對方的DT不敢太肆虐
如果聽到對方的DT在砍人了
就上青草汁....可以不用帶ov也可以不怕有DT的protoss
其實要知一個zerg的情報力強不強就可以從對方中後期會不會用queen 看出來了
以上就是大概的zerg的情報分析了
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奇蹟和魔術的最大不同點
在於真實
而
奇蹟和魔術的最大相同點
都是靠人去完成的
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