作者FloatingFish (漫遊夏日氣味下)
看板StarCraft
標題Re: [問題] 提高APM的練習法
時間Wed Jan 19 06:57:57 2005
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這篇問的是APM練習法 並沒說其他的不重要
那種娛樂性的多打幾場當然會進步 但想問的是有沒有更有效的練習法
何必一看到就急忙進來反呢 練到高了 就算輸了看APM自爽也蠻high的
別再把你們成為老手的心路歷程在這個題目發揮
要問的不是這個 不要搞不清楚
※ 引述《attrom (XDXD)》之銘言:
: 不過在台灣,相信玩團戰是為了樂趣,至少對我而言
: 團戰重的是Jettice兄所說的
: 環境有差啊,我雖喜歡看人pk卻不樂於找人pk,我寧可多玩幾場33
: 若"他們"玩的pk也像團戰一樣多場,來跟泡菜打還很難論輸贏
: 照三餐打,程度自然會提升
: 不過以前是這樣,現在也是,pk零零落落幾個人開而已
: pk,apm是否重要到決定一切,我想不至於,只要到某種程度就行了
: 不要累積錢,工兵不要發呆....點點點 (能快就盡量快,可以類比打字嗎?滿重於天份)
: 至於常常聽到,兩方交鋒時,apm多快多快...啊是怎樣,是怎樣快
: 兵多到7,8隊一直微操?還是家裡,對戰都有顧到,一心二用?
: 個人覺得知道什麼時機該做什麼比較重要,求快不如求準度
: 該專心於前線就專心於前線,判斷該不該打,能不能打,值不值得換兵
: 其他如蓋副礦時機,偵查的功力,估計對方進度而抓時機進攻....等等等
: 我認為比apm高,影響戰局多了
: 現在微操,控兵是怎樣....與apm高畫上等號了嗎?反而不多人提起
: 很多細節是需要經驗夠多留夠留心才行,玩的多場且要一直修正,不是玩玩就算了
: 不太想說這些,不是靠這吃飯,大部份的人只是不想做到這種地步而已
: 我們不是職業玩家
: 小弟提供一下小撇步,我是這樣做
: 就是去習慣滑鼠的最快速度
: 這樣滑鼠速度就平手了,不停頓會慢到哪去?
: 只要知道當下該做什麼,思考的快,想好幾步,就會做的快
: 至於操控多隊,我相信也要時間靠練習的
: 用自己習慣編法就好,準確的按鍵盤,有啥撇步?
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推 mindflying:大家都是發表一下自己意見 無傷大雅吧^^ 218.166.105.144 01/19
推 windrealm:我聞道筆戰的味道(逃~) 218.166.39.84 01/19
推 attrom:會覺得被人反,也是很神奇 140.121.222.39 01/19
推 attrom:有點心有所感罷了,沒針對誰,雖是離題,該說 140.121.222.39 01/19
推 attrom:的還是要說. 140.121.222.39 01/19
推 attrom:另外,很多人不是在回你問題,也請搞清楚 ^^ 140.121.222.39 01/19
推 FloatingFish:有些人就是搞不清楚狀況又愛睜眼說瞎話 218.164.184.140 01/19
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