: 推 YHank:那有沒有人知道雷車邊跑邊甩彈是怎麼用的...?= =a 01/11 18:36
: 推 gonia119:用P 01/11 20:24
: 推 chiueman:是Hold吧! 01/11 21:34
上次WEF的時候NADA演繹出變態雷車進Z基地dota的rep
其中雷車變態操作有人研究出來:(其實用bwchart看就可以知道他是怎麼操作的)
以下是正解。
經過10分鐘的練習使用P鍵操作雷車甩尾,初步搞清楚了用P優於用A的地方,就是簡化了
操作,減小了操作量
舉例說明:
假設一個字符代表一個matrix(就是SC基本單位之一,格子),V代表雷車,Z代表狗。設雷
車和狗在一條橫線上
那麼有:
0 1 Z 3 4 5 6 V 8 9一共10個格子。雷車向9的方向運動,狗在追擊,
如果用A,則需要:
1:持續控制雷車向9的方向運動
2:控制雷車向9的反方向,也就是0的方向運動,通常點擊4-6之間的空地比較合適
3:控制雷車攻擊,可以通過A狗,或者狗附近的空地0-4來完成
4:控制雷車向9的方向移動躲避追擊
如果用P,則需要
1:持續控制雷車向9的方向運動
2:通過P鍵點雷車身後任何地方,此時雷車自動轉向並自動完成攻擊的動作
3:控制雷車向9的方向移動躲避追擊
可見,通過使用P鍵代替A鍵,節省了大量操作,同時顯著降低了操作難度,不過也有比A
鍵差的地方,就是因為雷車的攻擊目標是自動選擇的,多個雷車的攻擊目標可能不是同一
單位,導致攻擊效果略微遜於A鍵
大家看過Xellos july視角就可以知道一般職業是用A鍵,
這種方法比較繁瑣,適用多單位集火(ff, focus fire)一個單位,
達到迅速殲滅對方單位的操作。
至於P是最近nada 和 alive 在用的,
單雷車騷擾Z,因為用P無法指定單位,
但是甩尾動作很漂亮,有點無視於網路lag的味道,
因此P是一個單位進對方基地騷擾用的操作。
SC的十萬的不為什麼(待續)
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