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※ 引述《fakenctu (孤獨老人)》之銘言: : 我覺得,還有一個較嚴重的問題 : 台灣人很注重一開始的成就感 : 如果一個遊戲,會讓有練過跟沒練過的人差很多,也就是鑑別度高 : 新手在高手面前,會非常難看,而且一點機會都沒有,這種遊戲,在台灣要流行的話 : 只有在一開始時就有很多人進去,而且不能間段,否則等到斷層一產生.. : 這個遊戲在台灣就完蛋了 對啊 不過blizzard的遊戲要讓一開始有很多人進去 不能間斷 的可能性應該是不低才是... 我一直都很看好blizzard 我覺得台灣跟日本gamer比較像一點 玩的遊戲多半是rpg 或ftg 韓國這個國家徹底的充滿的鬥性,不服輸的個性(所以愛作弊...;;) rts這種遊戲應該會比較適合他的民族性 在台灣玩rts的人真的不多 有多少人完war3是為了dota? 討論normal game的人跟DOTAer的人真的少之又少... -_-;; 真是令人唏噓不已啊...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.83.167.44