※ 引述《fakenctu (孤獨老人)》之銘言:
: 我覺得,還有一個較嚴重的問題
: 台灣人很注重一開始的成就感
: 如果一個遊戲,會讓有練過跟沒練過的人差很多,也就是鑑別度高
: 新手在高手面前,會非常難看,而且一點機會都沒有,這種遊戲,在台灣要流行的話
: 只有在一開始時就有很多人進去,而且不能間段,否則等到斷層一產生..
: 這個遊戲在台灣就完蛋了
對啊 不過blizzard的遊戲要讓一開始有很多人進去 不能間斷
的可能性應該是不低才是... 我一直都很看好blizzard
我覺得台灣跟日本gamer比較像一點 玩的遊戲多半是rpg 或ftg
韓國這個國家徹底的充滿的鬥性,不服輸的個性(所以愛作弊...;;)
rts這種遊戲應該會比較適合他的民族性
在台灣玩rts的人真的不多 有多少人完war3是為了dota?
討論normal game的人跟DOTAer的人真的少之又少... -_-;;
真是令人唏噓不已啊...XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.83.167.44