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>玩玩就算了 大推這句話..... 其實..真正玩Game的話,只能玩一"套" 以人的時間來說,要玩好兩套以上實在是很難很難... SC在推出時,就不是一個以"效果"為考量的Game ..當時還在國中的我 當然是非常不削這套遊戲,後來事過境遷..輾轉的體會了玩Game的真諦, 但是 我當時還是沒有玩SC =_=|| 我還是只能拿我的遊戲Quake3來比喻..每當別人知道我還在玩Quake3, 都會用莫名其妙的語氣說:那麼舊的遊戲怎麼還在玩?? (我還記得,Q3是在1999年聖誕節上市,而我在一週前拿到紀念版), 我在玩Quake3時,為了讓畫面單純,我把特效全關,而且把畫面調的很難看, 就有人問:畫面這麼爛的遊戲你怎麼玩的下去? 這更能發現台灣大部分人玩Game為了什麼??新奇和特效,簡單的說:就是要注重花邊 台灣的RPG,把魔法的顏色弄得誇張一點,就會有人花1k去買,只要多花點功夫, 一堆寫不出好繪圖引擎的人,用爛繪圖引擎,加上把材質精細度調超過繪圖引擎的負荷, 就會有一堆笨蛋為了這點買那套遊戲...,遊戲多加一個功能就多1k, 多一片光碟就多賣0.5k,台灣的遊戲為什麼做不好??因為沒有錢,也沒時間, 就算做出來了,也不會被消費者接受,如此而已.... 我只是同為一個老遊戲的支持者..提出的想法 但是..我還是再發個牢騷... 我跟大家都一樣是一套經典遊戲的支持者.. 但是..我們也都知道..這些遊戲在台灣已經沒前途了,你玩的多強,別人也看不出來 我後來決定不花時間在SC上,但是 ,我還是花了一堆時間玩Quake3.... 同為一個衰退的遊戲,為什麼就有我們這些笨蛋花時間在上面??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.125.111
gonia119:自己爽最重要 推 192.83.167.44 03/18