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\ 今天注意了一下KesPa最新的排名 發現Nal_rA一下子衝到了第二名 這是真的嗎 他現在已經便成年收入最多的PG了吧 最近感覺神族有復興的趨勢 (還是玩的PG變多了的原因啊) 感覺現在韓國每個人的實力都越來越接近了 已經沒有所謂的絕對了 不管是哪三族的都一樣 遺憾的是現在遙遠還是一直掛在那邊... PP你自己開一個遙遠的站台讓大家抓VOD吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.83.167.44 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft 標題: Re: [心得] Nal_rA... 時間: Sun Apr 11 03:21:08 2004 ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言: : \ : 今天注意了一下KesPa最新的排名 : 發現Nal_rA一下子衝到了第二名 : 這是真的嗎 他現在已經便成年收入最多的PG了吧 : 最近感覺神族有復興的趨勢 (還是玩的PG變多了的原因啊) : 感覺現在韓國每個人的實力都越來越接近了 : 已經沒有所謂的絕對了 不管是哪三族的都一樣 : 遺憾的是現在遙遠還是一直掛在那邊... : PP你自己開一個遙遠的站台讓大家抓VOD吧 XD 一定的呀!以他這種打法... 人族都怕的要命,就連同族的神應該也很怕碰到他吧!... 只剩下異形,還有機會一搏,不過一旦讓他抓住機會,會損 失慘重勒... 最近剛看完NHN Hangame OGN Starleague(不知道是哪一次的) ,其中只輸了nada,最後決賽擊敗zeus拿到冠軍... 他按的速度,可能沒有kingdom和reach來得快,但在控兵、配兵 和戰略卻很驚人,尤其他的騷擾相當機車,往往造成對方重大損 失,而且只准騷擾別人,人家卻騷擾不到他,說明了他的防守真 的很牢固... 他的戰略有多驚人?我覺得自己用眼睛看才能體會到... 而且我推他決賽跟zeus的第四場,從一開始的毛毛蟲空降失敗, 被人家大舉進攻,甚至都拿工兵去擋,損失慘重呀! 最後居然可以逆轉,除了覺得神奇也不知道該說啥麼.. 他要輸真的很難,除非突破他的防守,騷擾到他,或是對於他的 騷擾都能防到(尤其是一開始的)... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.108.70 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gonia119 (我錯過了什麼嗎…?) 看板: StarCraft 標題: Re: [心得] Nal_rA... 時間: Sun Apr 11 03:33:00 2004 ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言: : ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言: : 只剩下異形,還有機會一搏,不過一旦讓他抓住機會,會損 : 失慘重勒... : 最近剛看完NHN Hangame OGN Starleague(不知道是哪一次的) : ,其中只輸了nada,最後決賽擊敗zeus拿到冠軍... : 他按的速度,可能沒有kingdom和reach來得快,但在控兵、配兵 : 和戰略卻很驚人,尤其他的騷擾相當機車,往往造成對方重大損 : 失,而且只准騷擾別人,人家卻騷擾不到他,說明了他的防守真 : 的很牢固... : 他的戰略有多驚人?我覺得自己用眼睛看才能體會到... : 而且我推他決賽跟zeus的第四場,從一開始的毛毛蟲空降失敗, : 被人家大舉進攻,甚至都拿工兵去擋,損失慘重呀! : 最後居然可以逆轉,除了覺得神奇也不知道該說啥麼.. : 他要輸真的很難,除非突破他的防守,騷擾到他,或是對於他的 : 騷擾都能防到(尤其是一開始的)... 我的感覺就是對手的打法都在他的算計之內了 戰略執行力很高 效果也很成功 神族應該是SC裡面APM要求最低的一個種族吧 因為單位都比較少 血也比較多 戰略層面遠遠大於技巧層面 以前也一直是reach比較受人注目的說 現在神族是真的都要看Nal_rA了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.83.167.44 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft 標題: Re: [心得] Nal_rA... 時間: Sun Apr 11 04:17:43 2004 ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言: : ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言: : : 只剩下異形,還有機會一搏,不過一旦讓他抓住機會,會損 : : 失慘重勒... : : 最近剛看完NHN Hangame OGN Starleague(不知道是哪一次的) : : ,其中只輸了nada,最後決賽擊敗zeus拿到冠軍... : : 他按的速度,可能沒有kingdom和reach來得快,但在控兵、配兵 : : 和戰略卻很驚人,尤其他的騷擾相當機車,往往造成對方重大損 : : 失,而且只准騷擾別人,人家卻騷擾不到他,說明了他的防守真 : : 的很牢固... : : 他的戰略有多驚人?我覺得自己用眼睛看才能體會到... : : 而且我推他決賽跟zeus的第四場,從一開始的毛毛蟲空降失敗, : : 被人家大舉進攻,甚至都拿工兵去擋,損失慘重呀! : : 最後居然可以逆轉,除了覺得神奇也不知道該說啥麼.. : : 他要輸真的很難,除非突破他的防守,騷擾到他,或是對於他的 : : 騷擾都能防到(尤其是一開始的)... : 我的感覺就是對手的打法都在他的算計之內了 : 戰略執行力很高 效果也很成功 : 神族應該是SC裡面APM要求最低的一個種族吧 : 因為單位都比較少 血也比較多 : 戰略層面遠遠大於技巧層面 : 以前也一直是reach比較受人注目的說 : 現在神族是真的都要看Nal_rA了 我覺得技巧也很重要呀!至少nal在控兵上下了很大的功夫, 從他騷擾上,便可看出他很專心在微控上... 也因此這往往是人家騷擾他的最好機會,而且成功率頗高的.. 由一隻毛毛蟲空降,便可以發現,他一直很有耐心再尋找空隙 ,找那種工兵較多的礦..-__-" 我看reach敗給他的一場,也是在控兵和配兵上輸掉... 其實要取得一個平衡點吧!... 我發現InToTheRain也在go說,感覺看到進化後的InToTheRain...hmm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.108.70 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft 標題: Re: [心得] Nal_rA... 時間: Sun Apr 11 14:22:33 2004 ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言: : ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言: : : 我覺得技巧也很重要呀!至少nal在控兵上下了很大的功夫, : : 從他騷擾上,便可看出他很專心在微控上... : : 也因此這往往是人家騷擾他的最好機會,而且成功率頗高的.. : : 由一隻毛毛蟲空降,便可以發現,他一直很有耐心再尋找空隙 : : ,找那種工兵較多的礦..-__-" : : 我看reach敗給他的一場,也是在控兵和配兵上輸掉... : : 其實要取得一個平衡點吧!... : : 我發現InToTheRain也在go說,感覺看到進化後的InToTheRain...hmm : 他說啥你真的聽的懂嗎 ? : 韓國人說話都好像... : 你說的我認同 : 現在rA apm已經破300了 跟以前的aboutstarcraft比起來真的不同... : 現在的rA成熟多了 我是指rA跟以前Rain的打法很相近,但我覺得他們最大的差異,還是在操作上, 就連現在的P,我想也很少人能辦到... 就是那種控很多兵的大會戰,對異形和神族我想沒這麼明顯... 但對人類,就可以看出來,人族的user對這種會戰的操作,應該算是三族中最難 的,又要會vtg,又要會m+c+tank+ball... 所以神每當跟人族進行會戰,神不外乎就是狂和重騎兵的操作,而遇到vtg的人類 ,神幾乎損失比較多,而靠著比人類多的經濟作支撐... 可是rA,相較之下損失較少,表示他在操作上可能還略勝人類,才有辦法擋住人類 的大軍,這常常可以使他空母出來後,還有基本兵做保護,換句話說,想要贏他, 真的要先突破他那堅固的防守...他防守真的做得太穩,使人不易攻破... 進而可以騷擾、佔礦...最後在爆兵... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.108.70 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gonia119 (我錯過了什麼嗎…?) 看板: StarCraft 標題: Re: [心得] Nal_rA... 時間: Mon Apr 12 14:15:24 2004 ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言: : ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言: : : 他說啥你真的聽的懂嗎 ? : : 韓國人說話都好像... : : 你說的我認同 : : 現在rA apm已經破300了 跟以前的aboutstarcraft比起來真的不同... : : 現在的rA成熟多了 : 我是指rA跟以前Rain的打法很相近,但我覺得他們最大的差異,還是在操作上, 哈哈 rain紅的時候我還沒開始打星海 XD : 就連現在的P,我想也很少人能辦到... : 就是那種控很多兵的大會戰,對異形和神族我想沒這麼明顯... : 但對人類,就可以看出來,人族的user對這種會戰的操作,應該算是三族中最難 : 的,又要會vtg,又要會m+c+tank+ball... : 所以神每當跟人族進行會戰,神不外乎就是狂和重騎兵的操作,而遇到vtg的人類 : ,神幾乎損失比較多,而靠著比人類多的經濟作支撐... 恩 有道理… : 可是rA,相較之下損失較少,表示他在操作上可能還略勝人類,才有辦法擋住人類 : 的大軍,這常常可以使他空母出來後,還有基本兵做保護,換句話說,想要贏他, : 真的要先突破他那堅固的防守...他防守真的做得太穩,使人不易攻破... : 進而可以騷擾、佔礦...最後在爆兵... 可是我有一個問題 每次我看他跟XellOs的比賽幾乎都輸 不曉得為什麼 是資源關係嗎 XellO配兵也是很單純 但是rA就是贏不了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.83.167.44 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft 標題: Re: [心得] Nal_rA... 時間: Mon Apr 12 15:43:29 2004 ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言: : ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言: : : 我是指rA跟以前Rain的打法很相近,但我覺得他們最大的差異,還是在操作上, : 哈哈 rain紅的時候我還沒開始打星海 XD : : 就連現在的P,我想也很少人能辦到... : : 就是那種控很多兵的大會戰,對異形和神族我想沒這麼明顯... : : 但對人類,就可以看出來,人族的user對這種會戰的操作,應該算是三族中最難 : : 的,又要會vtg,又要會m+c+tank+ball... : : 所以神每當跟人族進行會戰,神不外乎就是狂和重騎兵的操作,而遇到vtg的人類 : : ,神幾乎損失比較多,而靠著比人類多的經濟作支撐... : 恩 有道理… : : 可是rA,相較之下損失較少,表示他在操作上可能還略勝人類,才有辦法擋住人類 : : 的大軍,這常常可以使他空母出來後,還有基本兵做保護,換句話說,想要贏他, : : 真的要先突破他那堅固的防守...他防守真的做得太穩,使人不易攻破... : : 進而可以騷擾、佔礦...最後在爆兵... : 可是我有一個問題 每次我看他跟XellOs的比賽幾乎都輸 : 不曉得為什麼 是資源關係嗎 : XellO配兵也是很單純 但是rA就是贏不了 rA遇到xellos和Nada贏不了的原因,也是因為他們的防守都很堅強.. 使他不容易騷擾,導致最後勝敗因素可能又是在一次會戰操作上, 誰在會戰中取得優勢,就比較有機會贏... 不過要是誰找到空隙騷擾成功,而又一直保持優勢,那最後的勝利希望 也很大,這三個人都很穩,只要一取得優勢,就會迅速擴張,而將敵方 鎖在某個區域內... 看過thewind和nada打過一場,thewind一開始取得優勢,迅速擴張,但 是他的進攻,一直被nada擋住,又無法吃掉對方主力的兵,導致沒有辦 法將他的經濟鎖住... 而自己的瓦斯越來越少的情況下,開始慢慢被逆轉.... gonin119你中正的id是?或是美西id? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.108.70
gonia119:沒有ID 學校不能外連 唉 -_-; 推 192.83.167.44 04/12
sasako:那你怎麼打星海?... 推 219.68.56.31 04/13
gonia119:同學 室友 replay VOD 推 192.83.167.44 04/13
gonia119:所以我很弱 推 192.83.167.44 04/13