作者gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)
看板StarCraft
標題[心得] Nal_rA...
時間Sat Apr 10 23:31:12 2004
\
今天注意了一下KesPa最新的排名
發現Nal_rA一下子衝到了第二名
這是真的嗎 他現在已經便成年收入最多的PG了吧
最近感覺神族有復興的趨勢 (還是玩的PG變多了的原因啊)
感覺現在韓國每個人的實力都越來越接近了
已經沒有所謂的絕對了 不管是哪三族的都一樣
遺憾的是現在遙遠還是一直掛在那邊...
PP你自己開一個遙遠的站台讓大家抓VOD吧 XD
--
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◆ From: 192.83.167.44
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] Nal_rA...
時間: Sun Apr 11 03:21:08 2004
※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言:
: \
: 今天注意了一下KesPa最新的排名
: 發現Nal_rA一下子衝到了第二名
: 這是真的嗎 他現在已經便成年收入最多的PG了吧
: 最近感覺神族有復興的趨勢 (還是玩的PG變多了的原因啊)
: 感覺現在韓國每個人的實力都越來越接近了
: 已經沒有所謂的絕對了 不管是哪三族的都一樣
: 遺憾的是現在遙遠還是一直掛在那邊...
: PP你自己開一個遙遠的站台讓大家抓VOD吧 XD
一定的呀!以他這種打法...
人族都怕的要命,就連同族的神應該也很怕碰到他吧!...
只剩下異形,還有機會一搏,不過一旦讓他抓住機會,會損
失慘重勒...
最近剛看完NHN Hangame OGN Starleague(不知道是哪一次的)
,其中只輸了nada,最後決賽擊敗zeus拿到冠軍...
他按的速度,可能沒有kingdom和reach來得快,但在控兵、配兵
和戰略卻很驚人,尤其他的騷擾相當機車,往往造成對方重大損
失,而且只准騷擾別人,人家卻騷擾不到他,說明了他的防守真
的很牢固...
他的戰略有多驚人?我覺得自己用眼睛看才能體會到...
而且我推他決賽跟zeus的第四場,從一開始的毛毛蟲空降失敗,
被人家大舉進攻,甚至都拿工兵去擋,損失慘重呀!
最後居然可以逆轉,除了覺得神奇也不知道該說啥麼..
他要輸真的很難,除非突破他的防守,騷擾到他,或是對於他的
騷擾都能防到(尤其是一開始的)...
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◆ From: 219.68.108.70
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作者: gonia119 (我錯過了什麼嗎…?) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] Nal_rA...
時間: Sun Apr 11 03:33:00 2004
※ 引述《sasako (戀心)》之銘言:
: ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言:
: 只剩下異形,還有機會一搏,不過一旦讓他抓住機會,會損
: 失慘重勒...
: 最近剛看完NHN Hangame OGN Starleague(不知道是哪一次的)
: ,其中只輸了nada,最後決賽擊敗zeus拿到冠軍...
: 他按的速度,可能沒有kingdom和reach來得快,但在控兵、配兵
: 和戰略卻很驚人,尤其他的騷擾相當機車,往往造成對方重大損
: 失,而且只准騷擾別人,人家卻騷擾不到他,說明了他的防守真
: 的很牢固...
: 他的戰略有多驚人?我覺得自己用眼睛看才能體會到...
: 而且我推他決賽跟zeus的第四場,從一開始的毛毛蟲空降失敗,
: 被人家大舉進攻,甚至都拿工兵去擋,損失慘重呀!
: 最後居然可以逆轉,除了覺得神奇也不知道該說啥麼..
: 他要輸真的很難,除非突破他的防守,騷擾到他,或是對於他的
: 騷擾都能防到(尤其是一開始的)...
我的感覺就是對手的打法都在他的算計之內了
戰略執行力很高 效果也很成功
神族應該是SC裡面APM要求最低的一個種族吧
因為單位都比較少 血也比較多
戰略層面遠遠大於技巧層面
以前也一直是reach比較受人注目的說
現在神族是真的都要看Nal_rA了
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作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] Nal_rA...
時間: Sun Apr 11 04:17:43 2004
※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言:
: ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言:
: : 只剩下異形,還有機會一搏,不過一旦讓他抓住機會,會損
: : 失慘重勒...
: : 最近剛看完NHN Hangame OGN Starleague(不知道是哪一次的)
: : ,其中只輸了nada,最後決賽擊敗zeus拿到冠軍...
: : 他按的速度,可能沒有kingdom和reach來得快,但在控兵、配兵
: : 和戰略卻很驚人,尤其他的騷擾相當機車,往往造成對方重大損
: : 失,而且只准騷擾別人,人家卻騷擾不到他,說明了他的防守真
: : 的很牢固...
: : 他的戰略有多驚人?我覺得自己用眼睛看才能體會到...
: : 而且我推他決賽跟zeus的第四場,從一開始的毛毛蟲空降失敗,
: : 被人家大舉進攻,甚至都拿工兵去擋,損失慘重呀!
: : 最後居然可以逆轉,除了覺得神奇也不知道該說啥麼..
: : 他要輸真的很難,除非突破他的防守,騷擾到他,或是對於他的
: : 騷擾都能防到(尤其是一開始的)...
: 我的感覺就是對手的打法都在他的算計之內了
: 戰略執行力很高 效果也很成功
: 神族應該是SC裡面APM要求最低的一個種族吧
: 因為單位都比較少 血也比較多
: 戰略層面遠遠大於技巧層面
: 以前也一直是reach比較受人注目的說
: 現在神族是真的都要看Nal_rA了
我覺得技巧也很重要呀!至少nal在控兵上下了很大的功夫,
從他騷擾上,便可看出他很專心在微控上...
也因此這往往是人家騷擾他的最好機會,而且成功率頗高的..
由一隻毛毛蟲空降,便可以發現,他一直很有耐心再尋找空隙
,找那種工兵較多的礦..-__-"
我看reach敗給他的一場,也是在控兵和配兵上輸掉...
其實要取得一個平衡點吧!...
我發現InToTheRain也在go說,感覺看到進化後的InToTheRain...hmm
--
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◆ From: 219.68.108.70
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作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] Nal_rA...
時間: Sun Apr 11 14:22:33 2004
※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言:
: ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言:
: : 我覺得技巧也很重要呀!至少nal在控兵上下了很大的功夫,
: : 從他騷擾上,便可看出他很專心在微控上...
: : 也因此這往往是人家騷擾他的最好機會,而且成功率頗高的..
: : 由一隻毛毛蟲空降,便可以發現,他一直很有耐心再尋找空隙
: : ,找那種工兵較多的礦..-__-"
: : 我看reach敗給他的一場,也是在控兵和配兵上輸掉...
: : 其實要取得一個平衡點吧!...
: : 我發現InToTheRain也在go說,感覺看到進化後的InToTheRain...hmm
: 他說啥你真的聽的懂嗎 ?
: 韓國人說話都好像...
: 你說的我認同
: 現在rA apm已經破300了 跟以前的aboutstarcraft比起來真的不同...
: 現在的rA成熟多了
我是指rA跟以前Rain的打法很相近,但我覺得他們最大的差異,還是在操作上,
就連現在的P,我想也很少人能辦到...
就是那種控很多兵的大會戰,對異形和神族我想沒這麼明顯...
但對人類,就可以看出來,人族的user對這種會戰的操作,應該算是三族中最難
的,又要會vtg,又要會m+c+tank+ball...
所以神每當跟人族進行會戰,神不外乎就是狂和重騎兵的操作,而遇到vtg的人類
,神幾乎損失比較多,而靠著比人類多的經濟作支撐...
可是rA,相較之下損失較少,表示他在操作上可能還略勝人類,才有辦法擋住人類
的大軍,這常常可以使他空母出來後,還有基本兵做保護,換句話說,想要贏他,
真的要先突破他那堅固的防守...他防守真的做得太穩,使人不易攻破...
進而可以騷擾、佔礦...最後在爆兵...
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◆ From: 219.68.108.70
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作者: gonia119 (我錯過了什麼嗎…?) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] Nal_rA...
時間: Mon Apr 12 14:15:24 2004
※ 引述《sasako (戀心)》之銘言:
: ※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言:
: : 他說啥你真的聽的懂嗎 ?
: : 韓國人說話都好像...
: : 你說的我認同
: : 現在rA apm已經破300了 跟以前的aboutstarcraft比起來真的不同...
: : 現在的rA成熟多了
: 我是指rA跟以前Rain的打法很相近,但我覺得他們最大的差異,還是在操作上,
哈哈 rain紅的時候我還沒開始打星海 XD
: 就連現在的P,我想也很少人能辦到...
: 就是那種控很多兵的大會戰,對異形和神族我想沒這麼明顯...
: 但對人類,就可以看出來,人族的user對這種會戰的操作,應該算是三族中最難
: 的,又要會vtg,又要會m+c+tank+ball...
: 所以神每當跟人族進行會戰,神不外乎就是狂和重騎兵的操作,而遇到vtg的人類
: ,神幾乎損失比較多,而靠著比人類多的經濟作支撐...
恩 有道理…
: 可是rA,相較之下損失較少,表示他在操作上可能還略勝人類,才有辦法擋住人類
: 的大軍,這常常可以使他空母出來後,還有基本兵做保護,換句話說,想要贏他,
: 真的要先突破他那堅固的防守...他防守真的做得太穩,使人不易攻破...
: 進而可以騷擾、佔礦...最後在爆兵...
可是我有一個問題 每次我看他跟XellOs的比賽幾乎都輸
不曉得為什麼 是資源關係嗎
XellO配兵也是很單純 但是rA就是贏不了
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◆ From: 192.83.167.44
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: sasako (戀心) 看板: StarCraft
標題: Re: [心得] Nal_rA...
時間: Mon Apr 12 15:43:29 2004
※ 引述《gonia119 (我錯過了什麼嗎…?)》之銘言:
: ※ 引述《sasako (戀心)》之銘言:
: : 我是指rA跟以前Rain的打法很相近,但我覺得他們最大的差異,還是在操作上,
: 哈哈 rain紅的時候我還沒開始打星海 XD
: : 就連現在的P,我想也很少人能辦到...
: : 就是那種控很多兵的大會戰,對異形和神族我想沒這麼明顯...
: : 但對人類,就可以看出來,人族的user對這種會戰的操作,應該算是三族中最難
: : 的,又要會vtg,又要會m+c+tank+ball...
: : 所以神每當跟人族進行會戰,神不外乎就是狂和重騎兵的操作,而遇到vtg的人類
: : ,神幾乎損失比較多,而靠著比人類多的經濟作支撐...
: 恩 有道理…
: : 可是rA,相較之下損失較少,表示他在操作上可能還略勝人類,才有辦法擋住人類
: : 的大軍,這常常可以使他空母出來後,還有基本兵做保護,換句話說,想要贏他,
: : 真的要先突破他那堅固的防守...他防守真的做得太穩,使人不易攻破...
: : 進而可以騷擾、佔礦...最後在爆兵...
: 可是我有一個問題 每次我看他跟XellOs的比賽幾乎都輸
: 不曉得為什麼 是資源關係嗎
: XellO配兵也是很單純 但是rA就是贏不了
rA遇到xellos和Nada贏不了的原因,也是因為他們的防守都很堅強..
使他不容易騷擾,導致最後勝敗因素可能又是在一次會戰操作上,
誰在會戰中取得優勢,就比較有機會贏...
不過要是誰找到空隙騷擾成功,而又一直保持優勢,那最後的勝利希望
也很大,這三個人都很穩,只要一取得優勢,就會迅速擴張,而將敵方
鎖在某個區域內...
看過thewind和nada打過一場,thewind一開始取得優勢,迅速擴張,但
是他的進攻,一直被nada擋住,又無法吃掉對方主力的兵,導致沒有辦
法將他的經濟鎖住...
而自己的瓦斯越來越少的情況下,開始慢慢被逆轉....
gonin119你中正的id是?或是美西id?
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