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轉載自PS論壇 作者:wooyeon 以下是畢老爺的採訪 - 用戰術性的打法取得了勝利 結束得太快了,我還有點小遺憾。一開始就放大招,讓我很緊張甚至發抖。好久沒有放 大招了,贏了一盤更讓我開心。 - 怎麼想到這個地堡rush的 本來best一直上連鎖反應的,他想在那裡用這招。教練組建議我用一次怎麼樣,我感覺 不會被發現,還不錯,就用了。要讓我在比賽中去放大招,我還是非常緊張的。神族出 場的那一瞬間,我堅定了自己的信心。 - 以前的比賽中,三星的bravE[S.G]也嘗試過 我看了那時的比賽。bravE[S.G]桑蘇先BG後BF。如果對手的探路離得近的話就會暴露, 所以必須選擇靠裡面一點的位置。比賽結束後,人家告訴我,對手過來偵查過。如果被 發現的話肯定就輸了,但是沒被發現還是不錯的。 - 你和Best-Flash共同登上多勝榜第一 我的比賽打得最多,輸得也是很多。就算換個人,有這麼多出場次數作為保障也可以有 這樣的戰績。輸得太多了,我還是不滿意的,所以今後的目標是連勝。因為沒有了Ace 決定戰,每輪比賽也減少了,所以才有了並列多勝榜首,我覺得意義不大。 - 想不想和Flash交手 希望和Flash打個BO1。Flash非常厲害,所以現在才是不敗。我PVT還有不足,但和KT打 的時候準備得還是很努力。3R時希望和Flash交手。 - SKT現在是單獨第一了 我們運氣似乎很好。和第一有緣吧,經常都可以登上榜首。這次的3場比賽都很重要,我 們連續迎戰CJ和KT,我們成功地邁過了這道坎真是萬幸。 - 戰隊成績和bisu的成績成正比 我也不知道原因。隊員們本來就很棒,如果我打得好,戰隊也就能取得好成績了吧,所 以我一直在盡力。 - 還有什麼要說的 爆炸頭和sun幫了我很多。因此我的地堡rush完成度才那麼高。還有,以後我們會保持領 跑。 -- 沒有伴隨著痛苦的教訓是沒意義的。 人如果不犧牲一些東西,就無法得到任何東西。 但是當超越了障礙,並且把得到的東西變成屬於自己的東西時... 人應該就能夠得到無法取代的鋼之心靈吧。 <Fullmetal Alchemist 鋼之鍊金術師> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.138
mantohu:老爺壞壞XD 01/07 20:09