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※ 引述《findownway (寶貝的大根)》之銘言: 只看一遍 憑印象評論 : (OGN 17:30) : Up(T) <Persona> HwaSIn[S.sIR](T) tvt主軸都是打擴張戰 hwasin擴張慢..初期兵力的優勢又沒有好好把握.. 要打不打的..又犯了致命的失誤 gg沒什好講的 : Light[Alive](T) <Katrina> Jaedong(Z) light速爬科技後二礦 出女武神對muta bt一堆沒基本兵 被muta挑空窗打..出狗進去清bt gg 女武神飛得沒像corsair那麼快 bt又第一時間都是打muta 女武神堆不起來..一直被ss撞掉 囧 速爬科技..我記得不久前有一場 兩個不常被討論的選手 id忘了 t就是速爬科學球然後轉海mm 局勢幾乎一面倒 muta耍尾沒用幾次.. 因為中一次幅射太傷了 疊在一起又沒辦法馬上分出被幅射的那一隻 囧 輻射對muta甩尾威脅真的挺大的 : sAviOr[gm](Z)<BlueStorm>Bisu[Shield](P) 這場很明顯又讓p陷入以前的難題 偵查 因為不知道zerg的走向 讓p浪費了許多不必要的資源 像門口要不要補bc 主礦要不要補bc 補bc花錢科技爬的慢 不補又怕一波直接gg 我想以後z都會先bs出狗 不讓protoss偵查 讓他猜走向.. 然後轉兵挑弱點打.. 轉兵快 偵查 速度都是zerg的強項 充分利用.. zvp中..我覺得p總是有很強的爆發力 我記得以前p主流是單礦開局的時候 p二礦後..zerg lk+dog+ss關不住 被太快衝出來後.. 大多兵敗如山倒..勢如破竹 完全擋不住.. 現在p都速二礦..不會有卡gas的問題 要用lk關他已經不可能了.. ht+bc又會讓zerg要強攻不易 甚至利用zerg覺得沒辦法強攻轉偷的間隙 沒有絕對的兵力優勢 protoss直接又偷三礦.. 三礦爆出來的毒蛇猛獸 zerg要佔到便宜真的很難 畢竟打後期兵種整體來講來是protoss比較強 守礦又容易 紅白球 reaver ht這些兵種實在太機車了 囧 既然打後期佔不了怎樣的優勢 還不如少偷點 利用前期種族優勢的特性給與痛擊 : stork[gm](P) <Mong Hwan2> Flash(T) 一開始的rush我覺得stork應該可以拉更多工兵出來幫 畢竟t大老遠拉一堆scv來.. 沒成功t的經濟傷的更多.. t利用tank的主場優勢 想速二礦補一些經濟 stork因為原本就有兵力的優勢 所以直接衝空母 flash衝一波沒下 t二礦沒正常運作 一礦的gas沒辦法供應全gailth跟tank的生產 gg reaver drop+carrier 硬強姦的打法 囧 gailth沒升射程打空母還真的挺鳥的 被操作玩假滴 : 這禮拜的OSL和SPL對戰組合都很值得關注阿 : 小光的TVZ和解凍的ZVT : Bisu在三連冠未果之後 是短暫消極還是繼續展現威能? : 晉身為強P之一的stork遇上flash : Flash能否把大家的注意力從17歲的mind轉移回來呢 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.5.235
Earendil:所以星海還是有不平衡的問題~~不是整體不平衡 11/24 11:43
Earendil:而是在相同時間內各族的發展程度不同~ 11/24 11:44
gmoz:實戰的戰場上變數太多了,沒有絕對的平衡和不平衡吧 11/24 12:41
tillerman:哪裡不平衡阿- - 不平衡還能8:2領先 還真是奇怪.. 11/24 13:08
tsungg:一樓這樣也叫不平衡 你乾脆說兩隻mm打不贏狂也不平衡 11/24 13:19
findownway:相同時間發展程度不同? 操之在人不是在種族吧? 11/24 14:26
smallbi1982:推樓上的 地圖種類差異也有關係 再者 11/24 16:08
smallbi1982:很難有平衡這種字眼 11/24 16:08
e7hax0r:剛看完了重播 感覺真high 帥呀 馬老闆 11/24 17:09
Kendai:嗚嗚 韓國比賽尖叫聲都是免錢的呀~~台灣都是工讀生充觀眾啊 11/24 17:34