作者iamnodoubt (隱藏的邏輯)
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標題Re: [聯賽] 11/23 2007 EVER OSL 8强 第一回合
時間Sat Nov 24 10:49:37 2007
※ 引述《findownway (寶貝的大根)》之銘言:
只看一遍
憑印象評論
: (OGN 17:30)
: Up(T) <Persona> HwaSIn[S.sIR](T)
tvt主軸都是打擴張戰
hwasin擴張慢..初期兵力的優勢又沒有好好把握..
要打不打的..又犯了致命的失誤
gg沒什好講的
: Light[Alive](T) <Katrina> Jaedong(Z)
light速爬科技後二礦
出女武神對muta
bt一堆沒基本兵
被muta挑空窗打..出狗進去清bt
gg
女武神飛得沒像corsair那麼快
bt又第一時間都是打muta
女武神堆不起來..一直被ss撞掉 囧
速爬科技..我記得不久前有一場
兩個不常被討論的選手
id忘了
t就是速爬科學球然後轉海mm
局勢幾乎一面倒
muta耍尾沒用幾次..
因為中一次幅射太傷了
疊在一起又沒辦法馬上分出被幅射的那一隻 囧
輻射對muta甩尾威脅真的挺大的
: sAviOr[gm](Z)<BlueStorm>Bisu[Shield](P)
這場很明顯又讓p陷入以前的難題 偵查
因為不知道zerg的走向
讓p浪費了許多不必要的資源
像門口要不要補bc
主礦要不要補bc
補bc花錢科技爬的慢
不補又怕一波直接gg
我想以後z都會先bs出狗
不讓protoss偵查
讓他猜走向..
然後轉兵挑弱點打..
轉兵快 偵查 速度都是zerg的強項
充分利用..
zvp中..我覺得p總是有很強的爆發力
我記得以前p主流是單礦開局的時候
p二礦後..zerg lk+dog+ss關不住
被太快衝出來後..
大多兵敗如山倒..勢如破竹
完全擋不住..
現在p都速二礦..不會有卡gas的問題
要用lk關他已經不可能了..
ht+bc又會讓zerg要強攻不易
甚至利用zerg覺得沒辦法強攻轉偷的間隙
沒有絕對的兵力優勢
protoss直接又偷三礦..
三礦爆出來的毒蛇猛獸
zerg要佔到便宜真的很難
畢竟打後期兵種整體來講來是protoss比較強
守礦又容易
紅白球 reaver ht這些兵種實在太機車了 囧
既然打後期佔不了怎樣的優勢
還不如少偷點
利用前期種族優勢的特性給與痛擊
: stork[gm](P) <Mong Hwan2> Flash(T)
一開始的rush我覺得stork應該可以拉更多工兵出來幫
畢竟t大老遠拉一堆scv來..
沒成功t的經濟傷的更多..
t利用tank的主場優勢
想速二礦補一些經濟
stork因為原本就有兵力的優勢
所以直接衝空母
flash衝一波沒下
t二礦沒正常運作
一礦的gas沒辦法供應全gailth跟tank的生產
gg
reaver drop+carrier
硬強姦的打法
囧
gailth沒升射程打空母還真的挺鳥的
被操作玩假滴
: 這禮拜的OSL和SPL對戰組合都很值得關注阿
: 小光的TVZ和解凍的ZVT
: Bisu在三連冠未果之後 是短暫消極還是繼續展現威能?
: 晉身為強P之一的stork遇上flash
: Flash能否把大家的注意力從17歲的mind轉移回來呢 XD
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◆ From: 61.216.5.235
推 Earendil:所以星海還是有不平衡的問題~~不是整體不平衡 11/24 11:43
→ Earendil:而是在相同時間內各族的發展程度不同~ 11/24 11:44
推 gmoz:實戰的戰場上變數太多了,沒有絕對的平衡和不平衡吧 11/24 12:41
推 tillerman:哪裡不平衡阿- - 不平衡還能8:2領先 還真是奇怪.. 11/24 13:08
推 tsungg:一樓這樣也叫不平衡 你乾脆說兩隻mm打不贏狂也不平衡 11/24 13:19
推 findownway:相同時間發展程度不同? 操之在人不是在種族吧? 11/24 14:26
推 smallbi1982:推樓上的 地圖種類差異也有關係 再者 11/24 16:08
→ smallbi1982:很難有平衡這種字眼 11/24 16:08
推 e7hax0r:剛看完了重播 感覺真high 帥呀 馬老闆 11/24 17:09
推 Kendai:嗚嗚 韓國比賽尖叫聲都是免錢的呀~~台灣都是工讀生充觀眾啊 11/24 17:34