作者gonia119 (思考,時機,準確度)
看板StarCraft
標題Re: [聯賽]SC1 2010/6/17 MST 賽事
時間Thu Jun 17 20:57:41 2010
※ 引述《abovelight (o.oa)》之銘言:
: baby掰了其實可以預料
講到baby就不能不提這場比賽:
http://www.youtube.com/watch?v=EUhpmJuVDNk
打假賽眾之一的花生,在鬥魂這張地圖的tvt,
baby的騷擾堪稱完美。
一開始的bu rush就已經拖延花生二礦運作相當長的一段時間,
即使花生已經將攻城模式升級完畢,baby還是向後又蓋了一個bu...
之後花生速三礦,不過baby很快就察覺到了,
一台運輸機騷擾三個礦區,雷車恰如其分的遍佈在不設防的礦上,
好吧花生,如果你的scv能安穩在同一個礦區採五分鐘就算你贏了。
中期花生的一波大量部隊前壓到baby門口,
baby大量地面就這樣全數被吃光(其實也沒多少,主要都拿去騷擾用了)
但是拉了scv和坦克協力防守將花生的巨人換光,
baby神一樣的隱飛就這樣停在花生大量的坦克頭上...
不過baby的風格也就是這樣,不停的騷擾讓對面疲於奔命,
拿著不像武士刀般嚇人的匕首,卻每一次出手都能正中對方要害,
自己能安穩的發展經濟和科技,但是正面部隊數量始終是baby的弱點。
讓我想到以前的bisu,極盡操作騷擾之能事,前中期建立頗為可觀的優勢,
但是到了後期埋單,卻過不了檢驗正面數量這一關。
從來不認為baby進入兩大聯賽是一種成功,也不認為今天的msl對他是一種失敗,
哪天他真正發現了自己的缺點進而補完,才是真正的成功。
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◆ From: 122.117.214.7
推 findownway:就不知道SC1有沒有這個時間給他補缺點了 06/17 21:03
→ gonia119:我相信sc1和sc2聯賽會共存的;; 06/17 21:06
→ gonia119:比較怕baby玩到一半轉行sc2 06/17 21:06