※ 引述《animad (ANIMAD)》之銘言:
: ※ 引述《iamnodoubt (隱藏的邏輯)》之銘言:
: : 這場很明顯又讓p陷入以前的難題 偵查
: : 因為不知道zerg的走向
: : 讓p浪費了許多不必要的資源
: : 像門口要不要補bc
: : 主礦要不要補bc
: : 補bc花錢科技爬的慢
: : 不補又怕一波直接gg
: : 我想以後z都會先bs出狗
: : 不讓protoss偵查
: : 讓他猜走向..
: : 然後轉兵挑弱點打..
: : 轉兵快 偵查 速度都是zerg的強項
: : 充分利用..
: : zvp中..我覺得p總是有很強的爆發力
: : 我記得以前p主流是單礦開局的時候
: : p二礦後..zerg lk+dog+ss關不住
: : 被太快衝出來後..
: : 大多兵敗如山倒..勢如破竹
: : 完全擋不住..
: : 現在p都速二礦..不會有卡gas的問題
: : 要用lk關他已經不可能了..
: : ht+bc又會讓zerg要強攻不易
: : 甚至利用zerg覺得沒辦法強攻轉偷的間隙
: : 沒有絕對的兵力優勢
: : protoss直接又偷三礦..
: : 三礦爆出來的毒蛇猛獸
: : zerg要佔到便宜真的很難
: : 畢竟打後期兵種整體來講來是protoss比較強
: : 守礦又容易
: : 紅白球 reaver ht這些兵種實在太機車了 囧
: : 既然打後期佔不了怎樣的優勢
: : 還不如少偷點
: : 利用前期種族優勢的特性給與痛擊
: 到沒有這麼嚴重…
: 之前同樣在Blue storm,GGplay在同樣的點位用一樣的招掛了Stork
: 這種9D氣礦提速封鎖轉刺蛇rush是相當的有歷史的打法
: 把這招玩的淋漓盡致的就是Silver
: 刺蛇rush算是主動型,相對於被動型的Protoss雙礦開局,是種不成功便成仁的極端打法
: 。不過主動型的優勢在於,對方不得不進行對應,否則就是敗亡,任何一個Protoss在面
: 對這種局面的時候只能選擇賭博,猜到了就可以說是贏了八成了,什麼都防就是什麼都防
: 不住。Protoss也可以選擇雙BG,一樣逼Z決戰,情況類似。
沒有不成功便成仁吧?
那種流程工兵也沒算很少
才八隻狗後面補的都是工兵
假如他不是3bh
兩個主堡升級..muta也要出來了
且不是什麼防那邊的問題
是bc時機的問題..
corsair偵查到再補bc已經太晚了
那就是先狗的好處
假如是2bh bs
protoss先bg再bc
corsair一定會先出來
偵查到..p門口補bc
等到ht出來升好..就壓出去了
當然看到zerg是二級堡升muta
那就是我們常看到的比賽了
p會先出corsair除了掃眼線ov之外
最大的功用就是偵查
再者3bh 不升主堡hy不算極端吧..
以前很常看到阿
我以前也很常用
只是對操作好的pro muta相對於hy更好用而已..
protoss雙bg逼戰..
那就跟以前一樣阿
zealot沒腳程速度慢..
容易被包被吃..ov把p的流程看光光
要應對太容易了
可以找以前Zeus 2bn first 先海bg的vod來看
看他怎麼死的
: sAviOr布這個局應該很久了,之前他都用五礦直接飛膛提防來對付雙開P的白球跟海盜,
: 這種打法可以發揮Z的機動能力,讓P的出擊時機把握變難,是後發制人的打法,Bisu的
: PVZ基本上也是這樣,用操作變態的Probe偵查,開圖,看Z的佈局應對,後發制人,這次
: 就沒算到sAviOr會rush,而且是計畫精巧,細節完美的rush。
: 後期我覺得要看礦的狀況,只要P沒有佔到4 gas以上,面對滿攻防的雷獸+狂狗黃金組合
: ,P是很難跟Z對耗的,Nal_rA之前在Un'Goro Crater(好像是這張圖..)出了狂多的白球金
: 甲閃電,還是被滿天下礦的Z用兩隊雷獸A死了,就是死活開不出gas的緣故。
你要講zerg礦外面已經佔了滿坑滿谷
p才勉強在吃三礦..打起來當然是一邊倒
你讓p二礦開局.一點兵配ht+bc馬上吃三礦
再暴出來的兵打看看..
講後期..p真的有錢不止只有白球+ht吧..囧..
你可以找找有紅球
或是有reaver push
甚至還有多的錢會做corsair殺ov的場次
z打p是大都用錢壓死的..
不然就是靠狂狗偷拆..
相同礦數..z很難贏
: 現在主流的ZVT打法,都是先出飛膛,差別只是在於早晚而已,因為這種打法除了能佔有
: 科技及偵查優勢,逼的Terran不得不應這一手,起BT,RTS不就是你出什麼我就回什麼,
: 沒什麼不平衡的。
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