作者animad (ANIMAD)
看板StarCraft
標題Re: [聯賽] 1/3 GomTV MSL 4 A組
時間Sat Jan 5 22:24:56 2008
※ 引述《findownway (寶貝的大根)》之銘言:
: (MBC 17:30)
: InteR.Mind(T/FOX) <Katrina> HoGiL(Z/OGN)
: Sea[Shield](T/MBC) <Blue Storm> MenSol[Zero](Z/Hanbit)
: 勝者戰 <Loki II>
: 敗者戰 <Loki II>
: 最終戰 <Zodiac>
: 抱歉實驗忙到下午...睡到現在...(愧)
: 大家快開啟你們的GOM吧XD!! (不知道遙遠好了沒?)
剛剛才飆完VOD,我覺得這幾場TVZ打的都相當的....有意思
新式的TVZ由這幾場比賽可以看見清楚的雛型
針對Zerg的雙礦飛龍->開三礦->LK->速三本出牛或蠍子的標準拖把流
或者是雙礦飛龍->速攻防升三本憋牛的黃金組合戰法
拖把流+後期亂礦這種ZVT的打法,可以說已經被找到解法了
首先是開局方式
這幾場都可以看到幾乎sea跟Mind都使用1bb出一個槍兵就開基地雙礦經濟流
這種開場漸漸變成標準型了,尤其是在這槍兵+SCV操作越來越誇張的年代
這個時候Zerg大多會選擇12D轉3BH的經濟型開局,跟之前的TVZ也沒什麼不同
比較不同的新式打法針對的是Zerg三本之後的後期,而不是壓制三本科技
Terran一改雙礦壓制三本科技,而是在Z三本的時候,先開三礦甚至四礦
取得大量的水晶後 再由經濟->兵力轉換最好,也是最強的方式,純MM組合來佔據中場
看偶得的FP視角可以發現,Mind跟Sea選擇的都是半SK 甚至純SK的mm組合
來對付LK或者大牛,這種打法會存下非常多的gas,卻消耗大量的水晶
常常在戰局中看到mm不停的被消耗 不停的作戰,科學球變的不在是關鍵
Mind甚至毫不在意的送球,因為他存下的gas完全可以支撐雙VS爆球+少量tank
(終場2000+以上的gas)
常常直接用兩隊以上的兵力直接換Zerg的關鍵分礦
最終戰Zodiac,HoGiL防守的非常好,曾經有一段時間是四gas在運作
不過還是被Mind拖垮了,除卻Mind成功的偷出了島礦,還有很誇張的mm操作硬換LK
常常戰鬥中,HoGiL是佔據優勢的,卻被接力的連續打擊,一次防守失敗就傷本了
為了打擊經濟,Mind常常不惜血本的兩運輸 三運輸這樣強襲分礦
都是建立在Terran的三礦水晶基礎上的,用mm消耗跟ZVP時用狗消耗P是一樣的概念
用便宜的兵種換高gas的部隊
mm的操作也不再是三四隊擠在一起橫行,這樣打只會成為plague的餌食
而是兩隊在前的主力部隊,後面配上小股分隊,會戰的時候再打針衝上來會合
觀念跟Terran破Zerg口的時候 tank在前 mm在後是一樣的,讓包夾變的困難,也不影響
火力這種打法對Z的地面部隊相當有效,sea在loki一波守口操作,非常誇張...
Zerg方也有很有趣的發現,現在的職業選手都會算mm的興奮劑時間,會戰的時候
都會先退,Terran選手操作其他地方來不及補針的時候,再A上來
常常小會戰是小勝還是大勝,就是看這些細節是否把握的好,有沒興奮劑狀態的槍兵
攻擊輸出可是天壤之別
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推 findownway:不過Mind好幾場的科學球真的都失太大 聚不起來 01/06 21:36