作者wait (叮咚!!)
看板StarCraft
標題Re: [聯賽] 8/4 MSL 8強 Day3 賽事
時間Tue Aug 4 21:40:41 2009
※ 引述《hanshouren (celtics)》之銘言:
: Avalon MSL Ro8 Day 3: (17:30)
: C組 Bisu(P) 0:1 Iris(T) 性感vs必輸!
: Game 2 @ Outsider
: Game 3 @ Carthage3
: Game 4 @ Heartbreak Ridge
: Game 5 @ Byzantium3
第三場或許是地形 輸個人是感覺還好 看到Bisu狂戰卡在龍騎後面我都笑了XD
除第一次的recall感覺上沒操作?
沒操作的部份:狂戰叉兩座bs 龍騎vod中就是隨意
然後拉了狂戰進去 龍騎剩沒幾隻就被坦克吃光
第五場不知道大家有沒有一種感覺 Bisu的OB~OB勒!!
先是金甲 雖然隱飛在打運輸機 但是明明金甲第一條紅血 拉上去墜機這點還好
第二隻金甲卻是滿血的墜機!! 如果不拉上去還有一砲的機會
大招後iris守下來 就看到OB在地圖中央"發呆"(偵查哩!!??)
(接下來雖然三砲開始喊一波A過去)
因為vod小地圖我只能說在下眼殘 看不到有ob的點
iris用雷車開始拖時間 我就開始數ob的數量 共四個211隨部隊
(這時候三砲更吵了OS: 管什麼雷車 A一波.....)
我就想如果bisu有偵察到iris三礦的薄弱 就會看到GG斯咪達
第一次機會這樣掰掰!(坦克支架架起後 騷擾個人是認為兩邊都在懸涯上 不算很大機會)
這時候科學球出現心裡就有毛毛感覺
中間一段夾雜bisu上不了iris三礦的好幾波
然後連分身都出來XD 為何不用OB(難道被打爆就不蓋?)
還可以省下電力電坦克 雖然表演放電半個畫面 但是前線的狂戰應該是想回頭罵電兵!!
(用recall三礦都是雷+iris聚兵處 re二礦那就更...呆 所以沒用recall沒話說)
第二次就是正面剛一波直接打爆二礦 直入一礦時
(為何不打三礦 先退到iris二礦 配合後面狂戰跟上打三礦??)
剩下龍騎的時 我還滿心期待會有狂戰跟上 可惜只有4隻還踩雷
(或許是四五礦太遠...)
如果沒記錯一礦7bg 四礦2bg(左下) 五礦1bg(左下)居然沒狂戰跟上 後來半途又退
接下來就沒戲
個人感覺這場偵查做的實在很不切確 光第一次機會空窗期很長要小小OB看到
現在四強的就是bisu 而不是進四強最後還笑不出來的iris
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.73.26
※ 編輯: wait 來自: 220.129.73.26 (08/04 21:42)
推 animad:今天bisu四場都大招 08/04 21:44
→ animad:野BG DT,裸雙,前置BG,野VR 08/04 21:45
→ animad:Iris四場開局都是虧,還能給他打成這樣也不容易了 08/04 21:45
推 word324:4次大招都成功 不愧是西門阿 野VR被打爆 他真的很懶 08/04 22:24