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來源: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173261221&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1068 DreamPIMBA!得削! Q:成功晉級codeS的感言? A:我認為進codeS是理所當然的。好久沒有打比賽了,我有些緊張,發揮得不夠理想。沒有發揮出練習時的實力。 Q:你的隊友最近連續在個人賽中遭遇淘汰的厄運 A:如果連我都出局的話,我們隊的士氣將大大受挫。所以我備戰十分努力。 Q:第一局看到對手的蟲洞網了,但似乎沒有作應對 A:我知道的。我本來還在想應對的辦法,但Hyun的timing比RagnaroK的還要早。 Q:大家都說人族不好打,但是今天人族成績很好 A:客觀一點來談平衡性,人族蟲族能佔到7:3的優勢。但是面對神族的話,就是1:9了。這 一點,神族選手也承認。使徒、狂戰士和大炮台必修得削一個才行。 Q:希望在codeS中遇到誰? A:只要不是神族遇到誰都行。 Q:對於虛空之遺你有什麼看法? A:比蟲群之心的節奏更快比賽也更有趣了。練習的時候總是贏不了神族,讓我倍感壓力。 星際2是即時戰略遊戲,但現在人族對神族太不平衡了,與其加強人族,不如削弱神族。 Q:對於蟲族的最終兵器大牛,應該怎麼應對? A:如果有優勢的話,就必須盡快結束比賽。不利的情況下就要以幽靈和大炮台為重心來撐了 。 Q:最後要說的話 A:感謝給我加油的粉絲。在之後的比賽中我會用更好的競技力來報答大家。 ------------------------------------------------------------------------------ *這是上禮拜的GSL,想說沒人發就一起發了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.78.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1452756026.A.90E.html
jyunwei: 狂戰士怎麼了@@“ 01/14 15:24
chuckni: 話說現在好像都還沒有純機械化的對大牛對策 01/14 15:25
chuckni: 狂戰就普通的不給多線空投吧? 01/14 15:26
kira925: 純機械對牛就雷神、解放者、飛彈車 01/14 15:26
gn00604767: 用雷神可以解8防神牛,看到innovation用雷神解,驚呆了 01/14 15:29
kevin50263: 狂戰表示 躺著也中槍 01/14 15:33
tsai150105: 狂戰第一次看到被提到 01/14 15:51
jyunwei: 現在狂戰都變成晶礦太多缺瓦斯的時候才刷的不是嗎XD 01/14 15:58
JokerRF: 叉叉:終於有人提到我了 QAQ 01/14 15:59
rusalka2127: P:狂戰給你nerf 反正我不用 01/14 16:28