作者chase0140 (顆顆牛黏)
看板StarCraft
標題[訪問] Dream:PIMBA!得削!
時間Thu Jan 14 15:20:22 2016
來源:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173261221&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1068
Dream:
PIMBA!得削!
Q:成功晉級codeS的感言?
A:我認為進codeS是理所當然的。好久沒有打比賽了,我有些緊張,發揮得不夠理想。沒有發揮出練習時的實力。
Q:你的隊友最近連續在個人賽中遭遇淘汰的厄運
A:如果連我都出局的話,我們隊的士氣將大大受挫。所以我備戰十分努力。
Q:第一局看到對手的
蟲洞網了,但似乎沒有作應對
A:我知道的。我本來還在想應對的辦法,但
Hyun的timing比RagnaroK的還要早。
Q:大家都說
人族不好打,但是今天
人族成績很好
A:客觀一點來談平衡性,
人族對
蟲族能佔到
7:3的優勢。但是面對
神族的話,就是
1:9了。這
一點,神族選手也承認。
使徒、狂戰士和大炮台必修得削一個才行。
Q:希望在codeS中遇到誰?
A:
只要不是神族,
遇到誰都行。
Q:對於虛空之遺你有什麼看法?
A:
比蟲群之心的節奏更快,
比賽也更有趣了。練習的時候
總是贏不了神族,讓我倍感壓力。
星際2是即時戰略遊戲,但
現在人族對神族太不平衡了,與其加強人族,不如削弱神族。
Q:對於
蟲族的最終兵器大牛,應該怎麼應對?
A:如果有優勢的話,就必須盡快結束比賽。
不利的情況下就要以幽靈和大炮台為重心來撐了
。
Q:最後要說的話
A:感謝給我加油的粉絲。在之後的比賽中我會用更好的競技力來報答大家。
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*這是上禮拜的GSL,想說沒人發就一起發了。
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推 jyunwei: 狂戰士怎麼了@@“ 01/14 15:24
推 chuckni: 話說現在好像都還沒有純機械化的對大牛對策 01/14 15:25
→ chuckni: 狂戰就普通的不給多線空投吧? 01/14 15:26
推 kira925: 純機械對牛就雷神、解放者、飛彈車 01/14 15:26
推 gn00604767: 用雷神可以解8防神牛,看到innovation用雷神解,驚呆了 01/14 15:29
推 kevin50263: 狂戰表示 躺著也中槍 01/14 15:33
推 tsai150105: 狂戰第一次看到被提到 01/14 15:51
推 jyunwei: 現在狂戰都變成晶礦太多缺瓦斯的時候才刷的不是嗎XD 01/14 15:58
推 JokerRF: 叉叉:終於有人提到我了 QAQ 01/14 15:59
推 rusalka2127: P:狂戰給你nerf 反正我不用 01/14 16:28