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前言 不知道各位這次看BWC有沒有跟我一樣, 看得膽戰心驚, 不只是因為後面好幾場ZVP都打得很驚險, 另外一個原因就是, 常常看到SEN的人口莫名一直停在145~152之間,對手P都已經爆到18X人口了!! 而且礦區一直都開不起來…… 讓我不禁想,怎麼回事!?人口怎麼落後這麼多!!礦區開不出來要怎麼打!! 後來我想通了, 而且讓我重新審視了一件我們以為是理所當然的一件事情…… 「蟲族打神族一定要多對手一片礦嗎?」 我們回頭想想, 為什麼蟲族一定要多對手一片礦? 答案很簡單, 因為Z的兵種質量差,所以必須要用經濟優勢去彌補兵種質量的劣勢, 不斷地用經濟去換掉對手的兵力。 這點我想大家都知道。 但是當打到大後期, Z打正面的兵種質量甚至超越P的時候, 多一片礦是一種必然嗎? 當我想到這邊的時候,SEN這次在BWC的打法,我才頓時覺得豁然開朗。 回顧 我們回頭想想這次SEN在BWC的打法。 (因為現在在上班以後真的沒時間回顧VOD了,印象錯誤的話請見諒。 其實我現在早該睡了,明天要非常重要的客戶要來==) 這次SEN在打P的營運方式, 一直都是5:45左右下雙氣, 然後下雙進化室,雙升小狗攻防,然後用小狗先擋早期TIMING, 然後蟑螂巢、蟑螂科技都很晚, 若有早期壓制,就先用狗撐一下,後面趕緊接蟑螂一直頂, 想辦法用1攻1防的狗以及一防蟑螂去把對手頂回去。 而假若對手是空軍開,或是速三況的打法, 那麼就直接出感染科技、開四礦,先把感染推出來, 然後直接先把管子插好。 後面爬大龍。 通常這時候,P三礦開很早的打法,看到SEN這樣打, 都會直接打一個對手三本TIMING, 然後SEN就會果斷放棄4礦,保留實力不硬打、拖時間、等大龍。 而P打掉4礦後,再往前壓一下,發現不好打、大龍差不多好了,就會退回去, 然後不斷用多線牽制SEN的開礦,而SEN同時也用小狗牽制P開礦。 整合 或許聰明的板友就已經看出來我上面這兩大段之間的關係了。 我寫的有點倒敘法就是了。 我覺得SEN的這整個思維是建立在「精兵化」的想法上。 目的很明確,就是想辦法利用最精緻的兵力去爬升自己兵種質量最好的組合, 也就是大後期的感染大龍。 其實只要想通了, 感覺SEN的打法一切都合情合理了。 就是盡量精兵化、盡量避免爆兵, 因為Z要進入後面感染大龍的組合,最常遇到的一個狀況就是, 前面兵爆了太多, 導致人口預留不夠, 還必需要先去跟神族做交換, 能換到一些東西才能轉大龍,沒換到東西還要擔心P一波反打, 而且時間還要先花一些在「交換」上,這些時間、交換時的風險都是Z弱點, 處理不好都有可能會致命。 因此精兵化,避免自己爆兵導致後面有必須承擔的風險, 都是一個解決這問題的一個好方法。 如果這時我們再回頭看前面兩大段, 就會覺得一切都說得通了。 提早提升攻防,提升自己兵種質量, 想辦法以最少的兵力(最少的卵)去守住可能的進攻, 避免蟲卵資源的浪費。 中間人口停留在145~152,部隊組成是大量的感染,存了一堆存款, 萬一對手要打個三礦一波,再把卵、存款花光爆出兵來守; 若打慢了,這些多餘的人口就直接轉大龍,完全沒有需要換兵時所造成的那些困擾。 反正只要大龍感染成形,兵種質量不輸你,你打過來,我4礦掉了完全可以接受, 資源扣著兵晚一點爆也無所謂,只要確保能夠大家三礦打三礦, 若大龍感染能成形,正面的兵種質量我甚至還高你一點。 然後由於攻防早,我有高攻防的狗可以牽制你開礦,而你有多線狂戰來牽制我開礦, 大家扯平。後面就拼多線操作、正面操作。 結語 這些想通了之後, 那些讓我膽戰心驚的疑惑都解開了; 為什麼人口一直停滯在145~152, 為什麼四礦輕易放掉, 為什麼要用5:45雙氣再雙進化室這種奇怪的開局, 這些疑惑通通都串在一起解決了。 只可惜這樣的開局方式還是沒能擋住Parting的三不朽, 或許因為那個用三不朽的人是Parting吧。 希望SEN的這套打法還能再進化! 到時再找Parting報仇!! -- 話說2007年BraDLey被DFA到教士後,放話砲轟豆爺。 傳說於97年上任的豆爺是這回答的... 豆: Guys like Milton BraDLey...What? So what? Who are you? Who are you Milton BraDLey to try to test Billy Beane a proven GM for 10 years? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.108.30
handfoxx:Sen都是以一片礦的代價 拖住P的部隊 然後鱉大龍感染 11/20 00:16
capssan:如果不是跳跳的三不朽 SEN還真有可能守住 11/20 00:17
handfoxx:我覺得Sen打P的大後期 在這幾場比賽真的是非常重要的經驗 11/20 00:17
capssan:其他人的都九分十幾秒才出來 SEN狗逼一次蟑螂就出了 11/20 00:17
capssan:跳跳的則是出門SEN蟑螂巢還在造 11/20 00:17
gungunit:Sen打法真的常是以經濟為前提的極限防守流 11/20 00:19
gungunit:我是覺得他給我感覺就是只要經濟有起來 他後來怎樣打都好 11/20 00:20
para123:看來Z的真理就是偷到最大限度啊… 看看那法蟲… 11/20 00:20
capssan:真的很可惜沒看到法蟲如何面對跳跳牌三不朽阿~Q_Q 11/20 00:20
ojo32:我真的覺得你抓到點了 11/20 00:20
Dick5210:連贏HerO都贏的那麼驚險了~再對到跳跳真的... 11/20 00:21
potionx:感覺有個問題是,瓦斯會不夠,z後期吃超多瓦斯,太早轉就 11/20 00:23
capssan:SEN完全繼承了師父F91----富貴險中求-超怕打不朽 11/20 00:23
Vett:Sen 你令我飛躍起來!? 11/20 00:23
potionx:會卡瓦斯生不出兵,人口就會落後... 11/20 00:23
para123: 然後就… 11/20 00:24
potionx:多開一個礦就算不挖錢,多挖點瓦斯也是好的。 11/20 00:24
god1208:推!! 似乎是這樣~ 如此一來SEN VS HERO的第四場就合理了 11/20 00:24
wait:08:50 三不朽是要有多少兵種、能攀多少科技!? 11/20 00:24
wait:請看正妹殺手如何化解三不朽 11/20 00:25
ichizero:SEn有假裝重新開礦,實質是繞到下面打他副礦 11/20 00:26
angel2210:其實 早有韓國Z在雲端這麼打了 印象中是RORO 11/20 00:26
angel2210:在上次亞洲杯 蟲族三礦打神族四礦 四礦打五礦 11/20 00:27
angel2210:有錯請指正 11/20 00:28
god1208:用不耗瓦斯的狗+地刺換兵 捨棄佔人口後期無力的蟑螂 11/20 00:28
angel2210:蟲族三礦猥瑣鱉大龍 大龍出來了再去開四礦 11/20 00:29
Colossus:看雨神大後期正面和Sen拉扯還一直多線傳兵抄家比較可怕~ 11/20 00:29
wait:從整合那邊開始就是歐美Z的玩法...速攀大龍 12分就開始 11/20 00:30
capssan:目前看來速攀大龍最怕的就是Rain的抓Timing的一波 11/20 00:30
wait:18分變完一隊大龍... 缺點空窗太大 常直接被A到臉上 11/20 00:30
capssan:真的很可惜沒看到法蟲對付三不朽 11/20 00:31
angel2210:要速大龍 就要速感染 地刺防守瞜 11/20 00:31
capssan:不然法蟲很早以前就是這種打法在打了 11/20 00:32
angel2210:法蟲的瞬間近身 這真的是很難學的來的... 11/20 00:33
Emerson158:有請San親自上線解釋XD 11/20 00:34
capssan:我覺得不止近身 法蟲在利用蟑螂過度到無敵組合的理解 11/20 00:35
capssan:也是前所未見的.. 11/20 00:35
EdmundLi: Sniper的防法是賭定對方要三不朽的營運法 牛TV有人分享 11/20 00:36
et310:就拖把流啊......哪來那麼多名詞 11/20 00:36
et310:只是SC2這拖把需要忍辱偷生而已 11/20 00:37
Infernity:Sniper一開始以為對面出飛機還在插防空呢... 11/20 00:37
EdmundLi: 細節流程了 暴兵最佳化 53農就停農了 11/20 00:38
Infernity:地圖不是破曉換別張可能就守不住了 11/20 00:38
angel2210:SNIPER的防法也算是蠻要求操作的 11/20 00:39
a524528:她那個防空是要防凌鏡吧 11/20 00:39
Infernity:他每個礦各插一個 訪問也提到他猜Parting要出鳳凰 11/20 00:40
angel2210:他的防空是防VS的XD 11/20 00:40
capssan:地圖真的太重要了.... 11/20 00:40
EdmundLi:而且他ZVP裸雙就快一般timing30秒了 完全抓跳跳不會光砲 11/20 00:40
capssan:來個破曉三不朽就還好 來個歐哈納開場Z就想死了 11/20 00:41
a524528:其實最重要的是趴挺出門的時候有被包到一波 11/20 00:41
Infernity:Parting的流程真的極限中的極限 11/20 00:41
Infernity:內BF可能也是想要第一根水晶放家裡 採多一點錢... 11/20 00:42
angel2210:也可以防6D那類的@@ 11/20 00:43
mater2004:蟑螂最好質量差厚 CP值超高 11/20 00:44
Infernity:除非回到以前1人口 11/20 00:45
jack19931993:推阿法 11/20 00:46
JubeChocobo:91大弟子會忍辱偷生也是很正常的事情! 11/20 00:47
angel2210:主要蟑螂要有科技 要出對時間 陣行要拉的開 要近身 11/20 00:47
capssan:我覺得換的時機很重要 法蟲都可以換的剛剛好 11/20 00:49
capssan:蟑螂雖然沒了但是對手該少的東西也少了 想推推不動 11/20 00:49
a524528:SC2的前期兵CP都挺高的,除了追獵 11/20 00:50
yogoyogo2006:蟑螂到後期就沒力了 11/20 00:50
a524528:後期沒力主要是因為人口吃太大 11/20 00:51
lukenming:推 11/20 00:54
TheMidnight:已M,標題可以改個顯眼點的 11/20 01:00
cmid05:推一下 真的被三不朽打亂掉 可惜 11/20 01:06
Ahfon:我想說是誰分析這麼精闢 原來是阿法XD 11/20 01:13
hiroshi1982:一定要推一個了!!! 11/20 01:16
boxing20126:有沒有除了youku的VOD阿 那邊好盾 11/20 01:23
suwilliam:第一場SEN有守住~但後來花太多時間與兵力在追稜鏡 11/20 01:29
phykevin:認同 守住要不持平要不優勢 但是沒守就是捅穿 11/20 01:30
panche:就像TVZ的思維跟著改~削弱削弱後面拼經濟拼微操 然後打GG 11/20 01:35
FAlin:第一場守住掉17個農民 要逆轉很困難 11/20 01:41
ks823:推 11/20 01:47
bbyan:真相只有一個 XD 11/20 01:53
kevinvic0920:不多那一片礦 多偷那些瓦斯 怎麼憋出感染跟大龍.. 11/20 01:58
jackson517:會不會搞不好sen根本沒想這麼多顆顆 11/20 02:01
MinChuan:是覺得礦其實還是要開,加減偷~XD 11/20 02:04
Arnol:沒四礦你要怎麼感染大龍...真是神秘啊 11/20 02:07
zaq35715987:小李 雲國雙礦感染大龍 船廠三礦感染大龍 : ) 11/20 02:14
Arnol:雙礦感染大龍 從腐飛變一隻大龍的瓦斯就要等1分鐘 :) 11/20 02:15
nbgfdew:4個滿採氣礦1分鐘遠不只150瓦斯吧= =? 11/20 02:32
Arnol:出一隻腐飛再變大龍就快300了 -.- 11/20 02:33
Arnol:4個滿採448,都不用出感染升攻防囉 -.-? 11/20 02:33
nbgfdew:我還以為你純說腐飛變大龍瓦斯-.- 11/20 02:35
gargoyles:快速掃了下這次Parting的11場PvZ 要不是suppy第四場 11/20 02:37
gargoyles:那個地刺位置實在太爛 他早該被替天行道 切 11/20 02:38
gargoyles:跳跳這招打太精了 11場裡不走3不朽流程的只有3場 11/20 02:39
gargoyles:面對不同狀況的應對也是恐怖的地方 11/20 02:39
OverInfinity:suppy的地刺流真的可以參考參考 11/20 04:13
daihc:SEN這個運營就是面對PARTING的三不朽是不行的 11/20 04:55
daihc:SEN這個運營的想法很好 但是一定要調整 可以拉先二本一防 11/20 04:57
daihc:沒有提速蟑螂 等於無法包夾 就等於無法換力場點哨兵 11/20 04:59
daihc:等於只能被動防守擋正面 面對無失誤的力場就是無解 11/20 05:00
daihc:用精兵策略面對P會出現的問題 RAIN或HERO的多線騷擾的應對 11/20 05:04
daihc:因為人口落後 要用少量的兵處理多線狂戰 是很吃力的 11/20 05:06
daihc:所以只能不斷的拉主力回救 最後就是主力積攢不起來 正面捅穿 11/20 05:06
daihc:而HERO本身的問題就在多線華麗風騷 正面華而不實 導致被逆轉 11/20 05:08
daihc:RAIN就是非常全面的 不會執意多線風騷而導致正面虛弱 11/20 05:10
daihc:這也是兩個擅長多線的神族 RAIN卻能站在HERO更高的位置 11/20 05:11
daihc:也是SEN可以逆轉HERO 但無法擊倒RAIN的原因 11/20 05:13
mjque2jm:同意樓上 我也是覺得SEN運氣不錯 是遇到HERO 但很爽恭喜! 11/20 06:16
wtao:可惜戰術打法 大致都一樣 後面都PPPP 就被完爆了... 11/20 07:48
wtao:我覺得 賽成有更多時間給SEN準備 應該不至於都值落 11/20 07:49
capssan:可惜了 如果後面都是VZ你就看SEN如何玩爆韓國人 11/20 08:41
capssan:SEN的VZ真的太博大精深了.. 11/20 08:41
kermomo:蟑螂假如加一個三本科技是減低人口消耗的話 EX:兩蟑螂=3人 11/20 08:48
kermomo:口 那後期蟑螂會無力嗎? 11/20 08:49
kira925:第一個是不科學 第二個是蟑螂的輸出當三本不像話 11/20 08:51
haha31:降白金了? 11/20 09:25
aaa1111zzz:打不贏Rain是因為放招的關悉好嗎 跟營運沒關西 11/20 10:02
aaa1111zzz:而且打太多P了 SEN不換戰術打 很難贏韓國選手 11/20 10:08
aaa1111zzz:這個營運方法很像上季GSL頂尖蟲族的打法 11/20 10:09
aaa1111zzz:畢竟韓國選手比較愛打後期 不常前期一波 11/20 10:10
xjapan909111:居然沒人提到life 11/20 10:35
para123: my for 愛兒 11/20 10:36
sTelcontars:其實 最關鍵是要守住FA的冥力~(誤) 11/20 11:02
dakkon:三攻蟑螂要是只有一人口的話輸出很恐怖吧? 11/20 11:13
kullan:就算正規營運打不贏Rain也很正常 11/20 11:21
ricky764:三礦就夠了 神族很需要把蟲族四礦打掉 11/20 11:42
ricky764:是因為 四礦的蟲族 基本上是海感染大龍腐飛的... 11/20 11:42
ricky764:而且 蟲族四礦開出來 到媽媽決戰那波後 11/20 11:43
capssan:四礦本來就只要氣 你不給我開我就六氣憋 晚點出門就好 11/20 11:43
ricky764:輸了 還可以靠第次撐出下一波的感染大龍...瓦斯絕對夠 11/20 11:43
para123:所以空投三不朽偷打掉瓦斯就可以了 11/20 11:53
epicwonder:這次BWC辦完,多一堆戰術討論文!棒! 11/20 12:48
wtao:讚 11/20 18:54
betascii:推同為上班族... 11/20 21:01
jump693:講得有道理! 推 11/20 23:32
kermomo:真心覺得蟑螂可以用毒暴代替,但前提是立場要能用狗消耗掉 11/21 00:58
kermomo:在這前提下 對方刷追獵被狗完吃 刷狂戰用狗毒暴也能有效消 11/21 00:59
kermomo:耗 不出蟑螂可以報非常非常大量的狗吧 11/21 00:59