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ping1777:遊戲當休閒就好了,運動當休閒就好了,興趣當休閒就好了 03/26 15:37
ping1777:就是這種思維才會導致這種情況,還說行行出狀元哩 03/26 15:38
ping1777:不要說政府沒輔助,很多國人的心態基本上也是消極的 03/26 15:38
其實..遊戲能做到休閒就是神公司了 Blizzard 後面還有一個英文名 就是Entertainment 只要一個公司 能將消費者的娛樂時間丟留在自己的商品上 這公司就接近無敵了 問題不在於遊戲當休閒就好 遊戲本來就是休閒 問題在於遊戲無法將(會消費的)玩家拉來玩自己公司做的遊戲.. 我有很多朋友買了1950 玩了幾次覺得並不好玩 就不玩了... 我現在偶而玩玩的帳號就是我朋友不玩的帳號 他買來只玩劇情全破 難度還是休閒 而且他還是打密碼才全破的... 這才是TESL或是BZ最需要拉攏的玩家 至於我們這種骨灰會上論壇的 說真的 會精打細算 雖然是消費者 但是未必是個好的消費者.. -- SCV:基地被打了,快來人 探測器:基地被打了,快來人 工蟲:基地被打了,快來人 槍兵:太多了,渡鴉快來幫忙 狂戰士:擋不住了,聖堂來幫忙 小狗:不行了,感染蟲來幫忙 渡鴉:可是我沒能量了 聖堂:可是我沒能量了 感染蟲:可是我沒能量了 槍兵:那你還能幹嘛? 狂戰士:那你還能幹嘛? 小狗:那你還能幹嘛? 渡鴉:反隱!還能飛! [T imba]聖堂:合體! ψssnpiggy 感染蟲:(蠕動~~ 槍兵:好險有你,不怕隱刀了 狂戰士:好險有你,不怕狗海了 Zerg 已離開遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.132.7
jack19931993:古典機率學................... 03/26 15:46
Attui:DS說網友算的都是對的XD 03/26 15:46
ctx705f:感染蟲表示: 03/26 15:47
MinChuan: (蠕動~~ 03/26 15:50
wtao:我也有同學花1950 打困難 還沒等到海伯利昂號來 就被狗海淹死 03/26 15:51
wtao: 然後就去打LOL了.... 03/26 15:51
horseorange:2樓說的是真的還假的? 03/26 15:52
wtao:所以從此以後我就不花月卡都玩他帳號了 03/26 15:52
Attui:昨天的TESL 展源說的啊... 03/26 15:53
sawadika:身邊買1950(原價=_=)朋友約七八個 剩不到一半在打 03/26 15:53
Attui:我是TESL的充實觀眾耶.. 03/26 15:54
horseorange:我只有聽到展元說 我從來沒聽過古典機率 XDD 03/26 15:55
Attui:對 那是他後來說的 他再選手介紹十有說DS說都對的 XD 03/26 15:55
holices:展原說他有問ds ds說是建立在大家勝率都50%的狀況下 03/26 16:39
xboxandone:原來劇情有密碼(來去找一下xd 03/26 18:12
UltraKill:BZ本來就是把SC2設定為電競取向 為了延續SC1在RTS界建立 03/27 00:53
UltraKill:起來的標竿 這種遊戲要吸引休閒玩家就只能依賴自訂遊戲 03/27 00:54
UltraKill:期望將來BNET2.0的社群功能能夠更完善.. 03/27 00:55