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2.2 升天之道 第一關是14狂戰、9追獵、1哨衛、5巨像。 2.2.1 以9追獵對付左上方的火車,先在路口前端一字排開。    火車一來,兩邊對射,把沒血的追獵往後拉,你要耍帥用閃現也行。 2.2.2 以哨衛、3巨像對付右上方的馬林,巨像在路口處一字排開,    要抓好馬林打不到巨像,巨像可以輸出的距離。    一開始,就用哨衛放立場把路口堵死,    不用急,慢慢來(雷諾對麥特說過的)。    立場放準比較重要,3個立場就足以堵住。    哨衛放完立場,就有多遠閃多遠,等立場消失,馬林也死差不多了。 2.2.3 以14狂戰、2巨像對付右下方的掠奪者。    2巨象在最前面,狂戰躲在水晶塔後面。    巨象邊退邊燒,到了水晶塔附近時,巨像退到最後,    狂戰再衝過去,記得把沒血的狂戰往後拉,因為會被緩速,    所以最好變橘色時就拉走,如果那麼多狂戰不好點,全部圈起來,    正下方的視窗會出現所有的狂戰,點血變橘色的那個狂戰。    應該只要拉走1~2個狂戰就可以全滅對方。 第二關是7不朽、1聖堂、6虛空、7航母。 2.2.4 以6航母對付左上方的雷神,在前方一字排開,記得稍微分散點。    航母血多,可以很輕鬆把沒血的往後拉,全滅對方時,航母大概都黃血。 2.2.5 以7不朽、3虛空對付右上方的坦克,虛空跟不宿都放在最前方。    一開始虛空衝出去,坦克為了打不朽會架起來,等坦克架起來,    不朽就往後退一些,坦克又會收起來往前架,不朽就再退,    一直這樣反覆,讓虛空把坦克打了個七零八落後,    最後挑個好時機讓不朽上去撿便宜。 2.2.6 以1聖堂、3虛空、1航母對付右下方的大和。    航母在最前面是用來扛對方的火力的,虛空稍微後面一點,聖堂在虛空旁邊。    一開始先用聖堂反饋3大和,等大和集火航母時,虛空集火大和,    航母快沒血時往後拉,應該也差不多解決對方了。 第三關是8狂戰、8追獵、7不朽、3巨像、4白球、1哨衛、1聖堂、4鳳凰。 2.2.7 以4白球、3追獵對付左上方的大和與維京。    可以把部隊放在水晶塔前方,白球在前擋,追獵在後,    維京會比大和先到,變形降落到地面,先集火解決所有維京,    然後才攻擊大和,護盾降到1/4以上的白球就往後拉,比較保險。 2.2.8 以1巨像、聖堂、哨衛、5追獵對付右上方的死神與火車。    巨像跟追獵放在路口後面,一字排開,巨象抓好死神跟火車打不到的距離。    一開始哨衛放3個立場擋死路口,哨衛往後退,    聖堂放閃電後也往後退,接下來注意追獵的血量即可。 2.2.9 以8狂戰、7不朽、2巨像、4鳳凰對付右下方的掠奪者與坦克。    巨象與不朽放最前面,鳳凰放在前面的下方,    狂戰上前線容易死,乾脆放水晶塔後面看戲。    一開始就操縱鳳凰往前飛,去舉掠奪者,一次舉1個,    大概可以殺死2個,剩下的掠奪者會跟巨像與不朽交火,    當後面的坦克在架起來時,讓巨像跟不朽一起後退到水晶塔前,    接著坦克會收起支架,而殘存的掠奪者會先走來送死,    把掠奪者殺光之後,用4鳳凰抬起4坦克,然後巨象與不朽一起上。    不朽跟巨像都很硬,實在很難死。 2.3 為了蟲群 戰術指揮與升天之道較易練到純以單手完成, 為了蟲群對於單手操作的人來說,確實較困難。 主要是因為感染蟲。 第一關是10狗、21刺蛇、1感染蟲、4雷獸。 2.3.1 以3雷獸對付左下方的巨像,首先估好距離,    盡可能讓3雷獸從上、中、下三方向,同時抵達巨像身旁進行包圍,    血變紅的雷獸往後拉走,如果是以4雷獸出戰確實容易許多,    但為了讓下場輕鬆點,這場還是先辛苦一下吧。 2.3.2 以1雷獸、10狗對付左上方的不朽。    狗打不朽是很快,但對微操不行的人來說,    要把血少的狗拉走實在太吃力,請用雷獸當肉盾吧!    然後狗再圍上去,這場一次SL大法都不必用。 2.3.3 以21刺蛇、1感染蟲對付右上方的虛空。    刺蛇可以先放在螺旋塔前面,一開始先用感染蟲噴出受感染槍兵,    因為要噴出8個受感染槍兵,終於要用到Shift了!    若以純單手操作,由於我只能用左手,用食指按住鍵盤左邊的Shift,    然後無名指在滑鼠右鍵上連按8下,就可以噴出8個受感染槍兵了。    若慣用手是右手的,我想可能要把鍵盤擺成直的,    才有辦法一個指頭按滑鼠,另一個指頭按Shift。    不過若你兩手健全,這部份就也沒必要那麼累。    受感染槍兵一孵出來與虛空交戰時,刺蛇趕快衝上去解決2虛空,    虛空會開始攻擊刺蛇,刺蛇先退,等虛空再度攻擊剩餘的槍兵時,    再上去殺個2~3虛空,槍兵死光後,刺蛇與虛空交火,    把沒血的刺蛇往後拉,這部份有些困難,需要SL個幾次。    當然也可以用真菌增生定住虛空,但要定住全部的虛空,    而且要讓前面只有1~2虛空,這樣刺蛇集火攻擊時,後面的虛空無法輸出,    加上還要必須再定第二次,我覺得這方法較容易因手忙腳亂造成部隊損失。 第二關是20蟑螂、11飛龍、1感染蟲、2雷獸 2.3.4 以17蟑螂對付左下方的狂戰,一開始全部蟑螂都站最前面。    狂戰走很慢,用蟑螂邊退邊打,    在操作不佳的情況下,靠近狂戰的蟑螂會一直被扁到。    這時有個技巧,就是一路退到螺旋塔的下方,等狂戰追來時,    蟑螂快速繞螺旋塔走一圈,因為蟑螂在蟲苔上很快,利用這方式,    蟑螂就能從原本在狂戰的右邊,跑到在狂戰的左邊,而且這樣一來,    剛才被扁到紅血的蟑螂,現在已變成在遠離狂戰的那一邊,    就又可以開始邊退邊打。    覺得邊退邊打這方式太難,反正蟑螂可以遁地,    也可以正面跟狂戰交手。只要一有蟑螂紅血時就全部遁地,    狂戰會往螺旋塔方向走去,抓好距離再度爬起,狂戰又會走回來再度交手,    一直反覆進行就可以了,這打法很簡單,只是很花時間。 2.3.5 以11飛龍、1感染蟲對付左上方的虛空。    飛龍放在離路口有一些距離的地方,感染蟲先連噴8槍兵在路口,    等虛空攻擊槍兵時,飛龍上去集火攻擊,虛空最後還是會攻擊飛龍,    把血黃的飛龍拉走,大概只要拉1~2隻就行了。 2.3.6 以2雷獸、3蟑螂對付右上方的追獵。    雷獸一左一右,想辦法同時抵達到追獵旁邊,    盡可能打到比較多的追獵,先拉走第一隻紅血的雷獸,    等拉走第二隻紅血的雷獸時,差不多會剩3~4隻殘血的追獵,    這時蟑螂再上去撿便宜,集火點掉追獵,    如果覺得蟑螂數目不足,可以自行調整。 第三關是12蟑螂、1感染蟲、4雷獸、14腐飛、5大龍 這關挺有意思的,可以多思考幾種打法。 2.3.7 以2雷獸、3大龍對付左下方的不朽與追獵。    大龍在最前方一字排開,雷獸在大龍後方。    對方一接近,大龍就會噴出小蟲開始攻擊,用雷獸把不朽引過來,    追獵會繼續在原地清小蟲,讓雷獸挑不朽,血紅的雷獸退走,    剩下血比較多的雷獸在解決掉不朽之後,可以上前攻擊追獵。    小蟲如果被清掉,大龍會被追獵攻擊,    不過若戰術執行正確,大龍頂多黃血,不至於死亡。 2.3.8 以12蟑螂、(感染蟲)、2雷獸、2大龍對付左上方的狂戰與白球。    若是在這場選擇使用感染蟲,可以把大龍一左一右放在兩邊的高地上,    在狂戰到路口時,用真菌把狂戰定住,讓他們卡住後面的白球,    然後雷獸先上,蟑螂在後面輸出,這打法比較簡單。    但是若要把感染蟲留到下一場,這場就需要靠遁地的技巧。    把大龍都放在左邊的高地上,讓大龍選擇原地防守,    這樣他們就不會因追出來攻擊而被擊殺。        對方一來,雷獸先上,蟑螂在後面輸出,雷獸血紅就遁地,    當兩隻雷獸都遁地時,蟑螂也全部遁地,這時對方大概還有4~5個狂戰,    4個白球也都在,他們會往螺旋塔走去,等蟑螂回血後再爬出來,    引對方走回來被小蟲咬,若蟑螂被攻擊到就再度遁地,不斷重覆這動作,    讓對方不斷被削弱,等有把握時,再用蟑螂發動總攻擊。    記住別讓對方走太遠,如果有部隊只顧著拆螺旋塔不理你,    就只好讓蟑螂走上前去引,這樣會有一些風險了。    此外最好別把白球引到在雷獸遁地的附近,當白球殺小蟲,    或是攻擊蟑螂時,可能會波及到雷獸,那還真是池魚之殃。 2.3.9 以(感染蟲)、14腐飛對付右上方的航母。    若這場沒有感染蟲,只好就用腐飛硬上了,沒血的腐飛往後拉,    由於小飛機的攻擊距離實在太遠,所以黃血可能就要拉走,    還需要一定的運氣。在這麼忙的情況下,也沒空放腐化,    差不多要拉走4~5隻腐飛,這樣確實有些難度。    若這場有感染蟲,一開始用感染噴出8個受感染的槍兵,趁航母攻擊槍兵時,    腐飛過去集火解決航母,頂多拉走1~2隻黃血的腐飛,就可以過關了。 2.4 其他 2.4.1 剩下的挑戰模式,我也頗推薦『幽能突擊』與『全面感染』。    幽能突擊能磨練你,在交戰前,知道對方兵力組成後,    迅速想到如何應對,並冷靜拉好陣形做準備。    讓自己能在交戰的瞬間,不慌不忙進行立場與閃電的施放。    由於星海II的部隊會戰,常在很短的時間就分出勝負,    而我從許多場團戰的RP中,發現到一個現象,    就是不少玩家都和我一樣,平常手速很低,交戰時會瞬間拉高。    例如我平常的手速是40~50,交戰時會跳到180~250,最後平均約為75。    而我在『全面感染』中的平均手速是144,和75相比高了約一倍。    高手可以一直維持高手速,而不少玩家則和我一樣,    有破百手速的潛力,只是頂多維持一小段時間,簡單來說,    若你用人類,馬林打針要上時,你本人其實也打了針。    既然知道自己可以在短時間內有高手速,要對自己有點信心,    交戰的時候,你突然爆發的手速其實是足以應付。所以冷靜點,    操作問題常不是手速過慢,而是因心急所造成的操作失誤。    全面感染就是讓你練習五分鐘的戰鬥操作,你可以藉此瞭解,    這爆發的手速究竟可以維持多久。此外幽能突擊是在一個小區域裡,    而全面感染必須在許多地方開戰,所以會練習到利用小地圖進行畫面切換,    也是練習多線操作的開始。經由長時間的練習,用單手也能勉強進行雙線。 2.4.2 好的,我得承認,對單手玩星海的人來說,    挑戰模式裡的『死亡預兆』是最難的一關。    搞甚麼!? 為什麼要設計這種一定要用熱鍵的關卡?    雖然我最後也是拿到成就,但我沒印象自己是怎麼過的,    應該是一下滑鼠一下鍵盤,亂七八糟亂殺一通吧! 2.4.3 在挑戰模式裡,三族兼具,我認為這是同時認識三族的好方法。    在初期接觸星海II時,我建議不需要那麼快就決定選用哪一個種族,    因為我發現有些初學者,會花時間在挑選種族,首先因板上討論種族優劣的文章,    而感到十分困惑,再者自己練一段時間沒長進時,又會想是不是選錯種族。    在這裡面反覆循環,容易落入只有獲勝才有樂趣的迷思,    玩到後來,逐漸變得苦惱,也愈來愈沒興致。    其實以一個遊戲的角度來看,人族、神族、蟲族,各只佔了這遊戲的三分之一,    只涉獵其一,實在有些可惜。而且這三個種族就像我們每個人一樣,    一生下來就有優點以及缺陷,而努力克服那些缺陷,是令人喜悅的事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.198.31
walter741225:看到最後很感動QQ 01/18 09:40
Veritaslife:推啊QQQQQQ 01/18 09:43
wilkinson:PUSH! 01/18 09:50
qooggyy:你獲得了"從星海悟人生"的成就~ :D 01/18 10:01
Arnol:T_T 01/18 10:09
jacky790331:最後一段莫名的感動啊!! 01/18 10:23
wilkinson:Starcraft Fighter 01/18 10:27
maplenight:最後一段淚推 01/18 10:52
faketrue:很感動!!又燃起了我這個屢屢挫敗的人玩星海的興趣了 01/18 11:07
joeman:溫馨 01/18 11:13
frizentom:星海板有你真好 01/18 11:40
Vedan1213:推 01/18 12:24
TRAP: 你獲得了"從星海悟人生"的成就~ :D 01/18 12:25
Struggle804:最後一段好讚啊!! 01/18 12:37
leged:一定要推!! 01/18 12:54
huangwm:這太溫情了 01/18 13:11