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※ 引述《simon1218 (呆靈)》之銘言: : 7.除了星核以及瓦斯場外,神族還有甚麼建築不用水晶塔也能正常運作? : 7.暗影聖堂塔 其實這個問題很有趣,經簡單實驗後發現: 建築在建造時須要能量力場範圍內, 而探測機下建築後就可以離開,同樣地能量力場也可以離開。 意思是:以傳輸菱鏡帶一隻探測機去島礦,轉相位模式 就可以下所有科技單位的建築並且立刻收回傳輸菱鏡及工兵 而由於黑暗聖殿並無科技升級選項, 因此只要完成上述動作,傳輸菱鏡不須待在那邊, 待建築完成就可以生產黑暗聖堂武士。 其實第7題並不完整,測試結果發現, 所有建築單位(除基本單位:星核、瓦斯場)都可以這樣蓋, 只不過要運作(生產單位生兵,科技單位升級科技)就須要在能量力場內, 其中唯獨黑暗聖殿係蓋好就有且僅有唯一作用的建築。 同理,從科技樹來看: 基本單位 生產單位 科技單位 星核(BN)────┬─────────>冶煉廠(BF) ->光炮(BC) │ └>傳送門(BG) ───>機械控制核心(BY)─┐ │ ┌────────────────────────┘ │ └──┬──> 暮光議會(VC) ┬─>聖堂文庫(VT) │ └─>黑暗聖殿(VD) │ ├──> 星際之門(VS) ──>艦隊導航台(VF) │ │ └──> 機械製造廠(VR) ─>機械研究所(VB) 本文所提神族建築的建造及使用特性, 生產單位在科技效果並不需要在能量範圍內,但生兵時則需要 而科技單位僅在科技升級時須要在能量範圍內。 因此得知,在科技樹上被卡位住的兵種,只要該卡位建築仍存在, 不一定要在能量力場範圍內,仍可以繼續生產該兵種。 對戰時就可以因應這些策略去攻擊相關目標,或制定防守策略 例如: 1.把黑暗聖殿蓋在不易發現的地方,也不容易被摧毀。 2.空間門產兵,摧毀掉機械控制核心就生不出追獵 3.冶煉場的水晶塔被打掉了,但仍可以蓋光炮。 4.傳送門的水晶被打掉了,仍可以蓋機械控制核心。 .. 等等諸如此類的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.111.118
TCHIEFTAIN:人家都說正常運做了.... 11/10 10:13
Sechslee:這招不錯耶 +_+ 11/10 10:14
xupmc: 就別雞蛋裡挑骨頭了嘛.... 11/10 10:15
coke5130:補充:升級完的科技單位,效果就跟黑暗聖殿相同。 11/10 10:21
SanJoc:星海一就這樣了(攤手) 11/10 11:22
SanJoc:並不是什麼"重大"發現 11/10 11:23
prestige1:黑暗聖殿....果然夠黑 11/10 11:32
caesar12:用傳輸菱鏡就全都不用水晶塔 呵呵 (拖走 11/10 12:14
CaTkinGG:你說的算是基本知識不算冷~第七點冷的點在於...黑暗聖殿 11/10 12:27
CaTkinGG:蓋好後就毫無反應...只是個黑暗聖殿 11/10 12:28
fearimba:暗影聖堂:怎麼辦聖殿停電了。澤拉圖:我們有開過燈嗎? 11/10 12:36
Mraofrot:還是以前暗影和高階聖堂共處一室的時候比較方便 11/10 12:57
xnivek216:樓上害我有奇怪的畫面= = 11/10 13:32
giveUstars:這很有趣 可以把黑暗聖殿藏在很奇怪的地方 11/10 13:44
sycslow:黑暗神殿:我從停電中到來 11/10 13:50
terransis:high templar塔也可以阿, 所以7 DK塔不是唯一答案阿 11/10 15:03
Gravity113:要野聖殿了嗎 11/10 15:43
hydra6716:dk塔是因為他沒有任何科技需要研發 11/10 15:44
hydra6716:vt,core等等都有科技 因此沒電不能使用是正確的 11/10 15:44
Gravity113:聖堂升級需要在能量範圍內才能運作,黑暗聖堂沒有升級 11/10 15:44
Gravity113:所以沒差 11/10 15:44
hydra6716:應該蓋好vd之後把pylon打掉 讓vd變黑的藏起來 11/10 15:44
xNewOdin:用傳輸菱鏡比較不會浪費阿~~~ 11/10 16:28
Lahaluto:BZ表示:下個版本中將修改停電後無法生產該科技單位 11/10 16:36
wind1379:如果你不打算升級 就可以直接在外面野爽爽= = 11/10 18:25