推 dimensioner:有點懶得看 ORZ 03/06 02:55
推 DesertShield:這是論文吧.....推認真 03/06 02:58
推 oxygen919:這是把實際的變成數據分析 有興趣的可以看看 03/06 03:00
推 CaTkinGG:專業的感覺 晚點看 03/06 03:02
推 jsthayabusa: 03/06 03:07
推 haha31:.. 03/06 03:13
推 zseineo:推 03/06 03:14
推 qaws68:推 03/06 03:19
推 ryanwen:推..有沒有強者可以做成exl檔..雖然懂概念..但是算數很笨. 03/06 03:20
推 jay01684:這.. 03/06 03:27
推 a13701703:專業 03/06 03:31
推 Destiny123:來線性規劃一下吧... 03/06 03:33
推 joe01231:我居然看完了!!突然好佩服自己...............更佩服原PO 03/06 03:58
推 durllu:推一個 03/06 04:32
推 Timba: 好長~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ @@ 03/06 05:10
推 xgcj:推!MMM 03/06 05:22
推 solomon999:太屌了-.- 03/06 06:40
推 Kamiyu:建議上個色會更容易理解,如果原PO同意,我來上色 03/06 06:57
→ nosoisme:不可能都不採瓦斯然後雙礦同時採吧? 03/06 07:16
→ nosoisme:#B是什麼意思阿 03/06 07:23
推 a3358826:其實有可能 前期開雙礦你只要金礦而已BE+BF+BG+BC+基地 03/06 07:24
→ a3358826:然後等到造BY再一次下瓦斯發展科技 03/06 07:25
推 a3358826:建議這篇可以M起來~ 好文啊 03/06 07:27
→ nosoisme:樓上真的覺得可能? 所以你要蓋光泡守嘛? 03/06 07:31
→ nosoisme:工兵要補到44才生兵? 03/06 07:32
→ nosoisme:我意思是 這個表沒辦法跟戰術作結合 就沒有太大的意義 03/06 07:44
→ nosoisme:光憑這個表我還是無法知道 從開始到8分時 我能攢出 03/06 07:45
→ nosoisme:怎樣的部隊 03/06 07:46
推 a3358826:我想他這篇的意思並不是告訴你到多少時間有多少部隊 03/06 07:51
推 chuckni:在對方完全不騷擾的化成型所需要的時間,你可以假設這就是 03/06 07:52
→ chuckni:像開礦的空窗期一樣,因為兵力組成期大多數人不會貿然推出 03/06 07:52
→ a3358826:他是想表達當你經濟發展到如何的程度要出多少建築 03/06 07:53
→ nosoisme:蓋建築也需要時間啊...會DELAY吧 03/06 07:53
→ chuckni:當你知道對方意圖的時候能夠明白合理狀況下對方什麼時候會 03/06 07:53
→ a3358826:能之稱你的部隊的持續生產 03/06 07:53
→ chuckni:推出,不過基本上實戰時不大可能細算,頂多憑經驗去估 03/06 07:54
→ a3358826:你的問題這篇沒有提到 他只是在討論當妳經濟滿運作可以如 03/06 07:55
→ a3358826:何達到最佳化的生產 03/06 07:55
→ chuckni:這篇主要再數據化礦區的運作能支撐多少產能吧? 03/06 07:56
→ a3358826:樓上無誤 03/06 07:56
→ nosoisme:所以如何用這些數據 在實戰上做結合 03/06 07:57
→ nosoisme:原PO是數據化了一些東西 但這些數據非常破碎 03/06 08:00
推 a3358826:當我現在二況滿營運 我應該出多少建築生產部隊不會剩資 03/06 08:01
→ nosoisme:我的意思是 如果可以把數據化為各種極限的一波流 比較好 03/06 08:01
→ a3358826:源 我出巨像我還有多少資源可以分配給虛空 03/06 08:01
→ a3358826:他只是一個數據 你要怎麼用都可以啊 妳那樣講是一種 03/06 08:02
→ a3358826:我講的也是一種 03/06 08:02
→ nosoisme:對啊 你兩礦滿運作 如果一但工兵被騷擾呢 你還可以算嗎 03/06 08:02
→ a3358826:建築物跟部隊的分配都可以運用啊 03/06 08:02
→ a3358826:你這樣講不是所以數據都不能算了嗎?Y 03/06 08:03
→ a3358826:剛開始的開場有有可能因為對方偵查的干擾影響不是嗎? 03/06 08:04
→ a3358826:你這樣前期開場的流程全部都不能制式化? 03/06 08:05
→ nosoisme:假設你現在虛要7台鳳凰戰機 你主礦損失10隻農民 03/06 08:05
→ a3358826:他只是提供一個數據 你要怎麼運用就要看個人了 03/06 08:05
→ nosoisme:你現在有三個機場 你需要多久才能讓10台鳳狂生出來 03/06 08:05
→ nosoisme:你一邊打可以一邊算出來我服你 = = 03/06 08:06
推 LZong:專業推@@ 03/06 08:49
推 ou123:期待蟲族篇!!!每次打P常爆錢或爆瓦斯不然就主堡不夠... 03/06 09:26
推 bachw:用心 03/06 09:34
→ dakkon:嘩 連研究文都有人要酸,這樣是要怎麼進步 03/06 09:45
推 findownway:很淫蕩.... 03/06 09:46
推 phenom1:推用心 o(>///▽///<)o 03/06 09:51
→ nosoisme:沒有酸 這篇真的是有花心血下去寫 只是個人覺得沒幫助 03/06 09:59
推 andy88566y:好文推一個 03/06 10:08
推 stan90203:雖然這只對職業玩家有幫助 還是要推 03/06 10:18
推 sword10723:PUSH 03/06 10:36
推 greenmarbury:很棒的資訊!! 03/06 10:38
→ jessti:有幫助阿 被鬧是一回事 達到最佳化的生產是目的 03/06 10:38
→ jessti:少浪費一棟的錢 差很多 03/06 10:39
→ jessti:他只告訴你怎麼蓋可以把錢花光 剩下是怎麼玩吧 難到流程 03/06 10:41
→ jessti:給了會有相同的手速嗎 = = 03/06 10:42
推 a3358826:哀...... 我講了半天不管怎樣他就是聽不懂 03/06 10:58
推 DreamHssH:怎麼有人邏輯這麼奇怪= =... 03/06 11:30
推 drt:有人跟你說高速公路最多只能開100 你偏要說塞車怎麼開100... 03/06 11:45
推 giveUstars:推專業 星海不就是用自己理想營運打亂別人營運的遊戲? 03/06 11:45
→ giveUstars:另外每分鐘 655 水晶 跟 225瓦斯其實可以提到前面 xd 03/06 11:47
→ cloudstr:雖然說這篇對實戰的幫助很少 可是推原PO的記錄 03/06 11:52
推 chrisace:這篇前面的部分就對實戰有用了... 03/06 11:55
推 cot123:推 03/06 12:57
推 SwashBarker:推 人類還有一個反應爐 可以減少基礎兵的需求建築 03/06 13:04
推 Sechslee:好文推 03/06 13:39
推 Illidan:好文推 03/06 13:50
推 seraph1030:好可怕...大推! 雖然我真的看不太懂Orz 03/06 14:08
推 cmid05: 03/06 14:10
推 halu15:好文就是要推 搞不懂也不需要反對吧~ 03/06 15:12
推 Taokas:這篇屌! 03/06 15:18
推 nemesisX:挺厲害的0.0 03/06 15:43
→ Czar:看起來好淫蕩... 03/06 15:51
推 foda:我智商好低@_@ 03/06 16:01
推 jumping123:分析的很詳細 ~ 03/06 20:33
推 jumping123:這是不考慮建築所需的資源以及時間對吧? 03/06 20:37
推 battle00860:P不太可能CD一好就馬上造兵吧 建議加個理想Delay表 03/06 21:40
→ battle00860:覺得P比較難做到理想造兵-.- 03/06 21:42
推 a2364983:要這樣說 三族其實都會DELAY 03/06 22:27
→ fgkor123:special case才有用好嗎 一個全通用的式子你會邊打邊算?? 03/07 08:26