作者SoulHsu (Vista)
看板StarCraft
標題[戰術]PVT 鳳凰流開局 博弈 戰術套餐 by Ms-Joy(對應真善美一波)
時間Tue Aug 9 21:44:24 2011
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作者:WE.MsJoy 轉載請注明
在最近比賽的PVT博弈中,神族佔據不少優勢,其中固然有戰術螺旋式上升的細節
改變,也有不少是因為神族出現的新人實力較強的緣故。NS戰隊的tassadar和Zenex的
puzzle最近pvt表現均很不錯,塔薩達擅長防守反擊而puzzle對於局勢判斷的解讀強于常
人,所以他們能夠在比賽中把握節奏,佔據主動。
在一場星際爭霸2的比賽對抗中,把握比賽節奏是影響勝負的關鍵,對於比賽節奏
的掌握是否在預料之中,往往決定了比賽的成敗。人族之所以會被戲稱印巴,歸根究底是
因為有強有力的掌控比賽能力。大部分正常種族對抗戰術中,其他種族的策略總是根據人
族的策略加以應對,在戰略博弈上具有一定優勢。人族的主動性戰術開發已經趨於極致,
強者山包 SC bomber等人,均是進攻性極強的選手,而且套路越多的人成績越好,這也是
人族職業選手們努力的結果。反觀其他種族的強者,雀茶 東拉姑在ZVT中防守滴水不漏,
而MC puzzle tassadar則長於在對手進攻失敗之後發動大膽的突襲,對抗人族的比賽中,
其他種族的選手要求對比賽的解讀能力要強,戰術timing猜得准就好打。
在戰網之上,由於操作水準及比賽的解讀能力較差,神族玩家經常會被人族一波型
戰術帶走,最頭疼的一點還是感覺從頭到尾都被人壓著打,難以有timing,尤其是流行的
亂七八糟一波,對於開礦的神族來言簡直是一種災難。經過長時間的個人演練(韓服練習
)及職業選手(MC在NASL)比賽中的印證,特地給神族玩家帶來全新的開局模式,既主動
又靈活,也可以發揮神族的操作潛力。
眾所周知,在PVT的對抗之中,除非特定地圖如終點站,祭壇等適合rush的地圖,
神族對人族有較強的威懾力,天梯的地圖戰術博弈中,神族往往趨於劣勢。其中主要原因
有前期偵察不力,干擾對手運營能力較差,攻擊缺乏威懾力等原因。神族也缺乏一種萬能
開局方式(3BG開礦算一種,但基本被亂七八糟一波完克)。加之地形利用和操作空間等
原因,神族即使獲勝,在對抗中也有處處受制的感覺,俗稱“打的不爽”.鳳凰很好的解
決了這個問題,我們來分析一下鳳凰的優劣。
優點:
1.機動性極強,最快的空軍決定了他是機動性最強的兵種,機動性強意味著偵查的絕對優
勢。
2.干擾性極強,有一定的對地攻擊能力,少量鳳凰即可很好地干擾對手經濟,對於人族來
說單純的礦螺被擊殺會嚴重影響經濟。
3.生存能力強,護盾高恢復能力強。
4.追擊能力強,無論是速度還是引力失控,均是追擊神技,有很強的殲滅戰能力。
5.反騷擾能力,任何空投及空軍騷擾,均被鳳凰完克,尤其是自殺性空投例如藍火火車,
鳳凰可以使用失控完全中止對手自殺行動。)
6.截殺後援強,任何需要補給線的兵力補充,均會被鳳凰完全攔截。
缺點:
1.正面戰場輔助能力不足 只能抬起對手核心兵種
2.操作需求較高,影響運營
3.數量較少時魔法不足
4.價錢較貴,VS科技沒有爬升潛力
總體來言,鳳凰的造價是神族單位中為數不多的高性價比兵種,僅比飛龍貴50元
但是數量較少就能發揮強大的作用。雖然沒有直接對地能力,但是你比較一下,如果只有
5~6條飛龍對對手的干擾幾乎是可以忽略的,鳳凰卻可以很好的干擾對手。
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開局仍然是傳統開局,第12個或13個農民放下兵營然後正常地爬升科技樹。通常來
言,我會把第十個農民在水晶建造完畢以後派出去偵察,主要原因還是要及早地判斷對手
開局。鳳凰開局對大部分人族開局來言都是不虧的,只懼怕單兵營無氣開礦,這種開局只
憑鳳凰的騷擾能力是很難賺到便宜,在經濟上是要吃虧的。所以我的偵察要儘早發現對手
是否有開氣礦,如果有,那麼基本可以順勢選擇VS科技。接下來要做第二次判斷,對手是
否有直接放下科技實驗室,如果沒有的話,點位元不遠的情況下我會派zealot做一個2次
偵察,主要目的是觀察對手槍兵數量及是否有訓練掠奪者。如果你偵察發現對手開了氣礦
但是門口放個堡,基本可以判斷為1+1+1的科技開局,若槍兵數量較多則很可能是一個雙
兵營雙倍+科技的壓制。
通常來說我的星空港(VS)並不會放在野外,第三根水晶稍微點歪一點,放下星港
,通常來說這時已經清理掉了對手偵察的單位,不過就算被看到也沒有太多關係。反而對
對手有一定的壓迫力,可能是虛空一波。第二個氣礦到底何時開啟,通常來說我會在不停
農民的情況下在控制核心(BY)建造的過程中優先放下第二個氣礦,再訓練一個zealot。
如果農民調的好,這個zealot甚至不會影響追獵的第一時間訓練。星空加速在BY好了以後
給一把加速兵營,如果對手在你基地偵察,再給一把折越,以後通常情況就不加速折越了
。VS到底何時放,通常來說可早可晚,只要不遲於第三個兵出兵營放下即可。在34人口的
時候注意下不要卡人口,這是一個很容易犯的錯誤,要給鳳凰預留好人口空間以確保第一
時間的訓練。
前期的偵察至為重要,如果偵察到了對手是用掠奪者開局,那麼很可能會用雙兵營
壓制,那麼在VS之後補下第二個兵營,有雙兵營的保障基本來說不會被rush打到,這樣一
來可以平穩過渡到中期的比賽。
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人族戰術之一:亂七八糟一波
面對這種策略,你的鳳凰在2個以後出動即可及時偵察到對手的意圖,不管對手女
妖是否隱形我都會儘早的放下機械所(VR),通常情況下如果你有看到對手訓練坦克,那
麼基本不會有隱形女妖,反之那麼非常可能是隱形。不管如何,先訓練一個觀察者然後開
始不斷地加速出不朽,同時2兵營不間斷產兵,並且安排追獵者去礦區提前防守.對手沒有
開礦意圖之前不要過早放下分礦,鳳凰盡可能地騷擾對手經濟.對於亂七八糟一波的人族來
言,所有的經濟都是環環相扣,一旦被干擾影響極大,如果能成功逼迫對手訓練維京甚至
製造防空,那麼騷擾就非常有效了。
鳳凰到底出幾個,總體來言在3級科技前不少於4個,不多於6個。在騷擾的過程中
觀察對手的意圖,有的人族會選擇延緩進攻節奏,等待興奮劑升級完畢再發動進攻,有的
人族會轉為防守開礦,還有的就不管了,全家老小一波。不管對手作何選擇,神族如何基
本是看在眼裡的。對於全家老小一波的人族,儘量利用高地拖延時間,鳳凰殺掉對手礦螺
以後全力截殺後援,不帶農民或者少帶農民的可以挑選一個好地方提前正面截殺。通常來
言對手進攻時至少有2~3個不朽者,配合開盾和鳳凰引力失控,對手的DPS槍兵 坦克 女妖
被完克。
如果對手轉而開礦,那麼鳳凰繼續騷擾並且自己也開礦,同時轉型巨像+地面部隊,
鳳凰保持制空即可。
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人族戰術之二:雙兵營壓制轉開礦
其實碰這種戰術,如果出虛空的話,防守反擊一波就把他捅穿了,但是我們是一個
運營型開局要考慮到萬全之策。對手硬來就吃掉反打,壓制完回去開礦則用鳳凰騷擾自己
也開礦。威脅最大的是對手興奮劑+運輸機的一波攻擊,這波攻擊通常來言不會有三級科
技防守,除非你真的很偷,開礦以後裸奔科技。通常來言我的習慣是使用力場配合不朽者
進行防守,鳳凰點殺少量的運輸機,而MC喜歡用提速zealot,根據各人口味來選擇。不管
如何,這波只要操作到位,是完全可以擋下來的。鳳凰主要目標是對手的礦螺,次要目標
則是出兵點的倒楣鬼。如果對手用大量防空炮臺防守,那麼神族笑而不語。
在後期科技選擇上,我習慣使用巨像作為核心,配合提速zealot.主要原因是巨像和
鳳凰配合較好,而且操作較為簡單,在正面大規模作戰中,為了確保鳳凰不會脫節於大部
隊,通常來說在交戰前不要操作它,只需要右鍵跟隨巨像護航即可。
在這種戰術博弈中,鳳凰的偵察優勢一覽無遺,對手的進攻時間,攻防情況,科技
進展,均被看在眼裡,而人族引以為豪的多線進攻牽制,也會被鳳凰部隊完克。裸鳳凰即
可防守單船騷擾。
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人族戰術之三:ghost
在騷擾和偵察中,還要留意對手是否有選擇ghost科技,雙礦ghost一波對於鳳凰戰
術來言效果一般,主要是ghost會影響前期兵力,而且鳳凰的截後援能力較強,用大量的
zealot配合不朽並不懼怕ghost rush。至於單礦極限隱形ghost,和女妖同理,除非他出
門就隱形,否則要被鳳凰抓,而出門隱形能量就不夠了,所以不構成威脅。
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戰術相克
1.單兵營開礦
2.速雷神
戰術壓制
1.女妖一波
2.坦克一波
3.空投藍火
4.3死神流
5.速隱形幽靈
不構成克制
1.雙兵營開礦
2.機械化開礦
適用的地圖
絕大部分地圖,特別適用於空間近點圖.
不適用的地圖
地面近點,主要怕前期全家老小一波.
在附送的rep之中,主要是面對雙兵營壓制及亂七八糟一波的對抗,這也是天梯上
最流行的兩種策略. 經過長時間的沉澱積累,鳳凰的運用已經是一個穩健而又可行的戰術,
他對於主流人族戰術並不懼怕,對於流行的天梯一波及奇葩騷擾戰術又有很強的克制作用.
偵察和反偵察,騷擾和反騷擾都讓這套戰術既靈活又主動.當然,鳳凰對於操作有一定要求,
相信經過一段時間的練習,你就可以掌握好什麼時候幹什麼.
rp:
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◆ From: 140.114.71.98
推 zseineo:推推 08/09 21:53
推 cornerbless:好文 不曉得T玩家有何感想? 08/09 21:54
→ sagatgod:第四段 終點站和祭壇適合rush?? 筆誤嗎 08/09 21:54
推 kix77817: P____ 08/09 21:55
→ fleeaaa: <<<<T 08/09 21:56
※ 編輯: SoulHsu 來自: 140.114.71.98 (08/09 21:58)
→ momogo11:鳳凰會用很......... 08/09 21:59
推 TheMidnight:第一句,搞不好會被噓喔... 08/09 21:59
推 michaelch:MC在GSTL打漢尼拔那場鳳凰開局還不錯,但中後期被T打陣地 08/09 22:01
→ michaelch:推進+攢鬼子還是很艱苦...但還是很優秀的開局! 08/09 22:01
推 swbthj:第一句話是打錯了吧 他內文都說TVP博弈劣勢了 08/09 22:02
→ byjiang:第一句話沒錯吧 請配合上下文 終點祭壇應該是指4bg rush? 08/09 22:06
→ byjiang:牛TV每次亂七八糟一波流出現joy都會說出鳳凰勝率90%XD 08/09 22:06
→ Illidan:JOY超愛鳳凰 鳳凰控 娃娃是白球控 08/09 22:08
→ sagatgod:4bg rush哪個圖都一樣了吧 08/09 22:10
推 yobi:Nice 08/09 22:11
推 byjiang:這篇感覺可以拯救廣大的天梯P玩家XD 08/09 22:13
推 chuckqq:MC對PUMA那一系列戰有用 08/09 22:14
推 Iamjoker:為什麼亂七八糟一波叫做真善美一波@@? 08/09 22:15
推 yobi:有的東西知易行難啊>.< 08/09 22:15
推 michaelch:這戰術最怕的是T頭腦清晰直接開礦,P就虧了...很委屈 08/09 22:16
→ michaelch:鳳凰偵查超強,防守還是要靠基本兵,對方佯攻後開礦,P的經 08/09 22:17
→ michaelch:濟就落後(頂多打平),營運一陣後T部隊成型一定比P快(因為 08/09 22:18
→ michaelch:鳳凰正面戰力不夠),早一點就胖子海+飛艇壓來,更刁鑽就攢 08/09 22:19
→ michaelch:鬼子...超惡毒,轉巨像轉HT海不朽都萬解,經濟沒贏人你衝 08/09 22:20
→ michaelch:狂不夠甩,攻防也不會領先,T博奕還是領先... 08/09 22:20
推 byjiang:內文不就說了要看到下瓦斯才走鳳凰 接下來靠偵查決定開礦 08/09 22:21
→ byjiang:他主要是提供安穩過渡到中期的辦法吧 後期就看基本功了 08/09 22:22
推 michaelch:我知道阿,所以這在業餘級是好戰術,對天梯死腦筋打法更是 08/09 22:23
推 bluegates:這招對低階玩家而言太耗手速@@ 08/09 22:24
推 lurkertt:鳳凰能抓雷神嗎? 08/09 22:24
→ michaelch:有效~只是在韓職級給T偷的空間很大,鬼子的戰略地位又很 08/09 22:24
→ lurkertt:鳳凰打T有點... 08/09 22:25
→ michaelch:噁心~經濟科技領先都被硬換了,更別提平局/落後有多難打 08/09 22:25
推 byjiang:韓職就交給韓職擔心吧.. 鳳凰不能抬雷神 不過可以轉虛空? 08/09 22:28
推 yobi:有的大地圖探到T家都被封門了>.< 08/09 22:32
→ byjiang:最後一點探到整個悲劇啊 心機一點的槍兵在外面趕追獵 08/09 22:34
→ byjiang:啥都看不出來= = 08/09 22:34
→ yobi:真的,所以說開局都在博奕 08/09 22:35
推 swbthj:一般還說農民偵查只能看到一瓦斯一兵營...後面完全靠猜 08/09 22:36
推 chuckqq:其實現在P不管甚麼開局,對T基本上都是虧,差別只在虧多虧少 08/09 22:42
推 gargoyles:第二季鎖定後 我自己vT幾乎都是在用鳳凰開局在打 08/09 22:45
→ gargoyles:這招倒不是很強力很威必勝 但是有很大的價值在 08/09 22:47
→ gargoyles:有些東西 自己試過才懂 總之沒那麼不堪 08/09 22:47
推 michaelch:不至於全虧但TVP對局,P博奕虧的機率確實大滿多的 08/09 22:53
推 Zeroyeu:我推樓上的說法,其實T用亂七八糟一波流,出門前掃一下你家 08/09 23:01
→ Zeroyeu:就知道你P有沒有可能守得下,守不下變成開礦不賠,但是P的偵 08/09 23:02
→ Zeroyeu:查慢半拍或是補兵太多沒開礦,接著就是經濟方面的全面敗陣 08/09 23:03
→ Zeroyeu:唯一解法就是不斷繞圖控場的鳳凰...不過即使在GSL比賽中, 08/09 23:05
→ Zeroyeu:還是很少看到有辦法走vs線順利營運打T的人,更別說一般玩家 08/09 23:05
推 michaelch:說穿了,PVZ是精兵,經濟劣勢正常,能靠科技&操作去換 08/09 23:05
→ michaelch:PVT是脆兵,BZ全面削弱後P前期沒籌碼擴張,T的兵又極度針 08/09 23:06
推 chaoskyuriop:VS開真的風險很大 遇到3BB多馬林少胖就大概回艾爾了 08/09 23:07
→ michaelch:對的剋死P的操作空間(胖子+鬼子...光頭真的是腦殘) 08/09 23:07
→ michaelch:以前好歹有速4BG能博奕去偷前期拼經濟,現在打個毛啊? 08/09 23:08
→ michaelch:T目前處於博奕+兵種+操作優勢全面領先的空前優勢中 08/09 23:09
推 Zeroyeu:今天MC跪了兩場給T,真的讓P玩家更心寒了,本還想看總統打法 08/09 23:10
→ michaelch:PVT幾乎不存在救世DT,救世HT,救世巨像,救世航母...因為 08/09 23:10
→ Zeroyeu:結果歐巴馬果然霉運當頭,美國降為AA+,MC也可以準備去保級~ 08/09 23:11
→ michaelch:你配兵是被動,科技被完剋,經濟一輸差不多就是死... 08/09 23:11
推 mid9ht:鳳凰開局會用的P真的很強,你一波一定會被擋 08/09 23:32
→ mid9ht:打後期的話可以持續偵查檔空頭跟配合具像 08/09 23:32
→ mid9ht:但我常遇到不會用的P,在我二況起來後還是一直生鳳凰不開礦 08/09 23:33
推 axiz711:這篇文真好 有提升到 08/09 23:38
→ mysterydream:鳳凰開局我會想到弘爺 08/09 23:52
推 horseorange:我光看一個RP就覺得很難了耶 08/10 00:13
→ horseorange:T直接架坦克再臉上 08/10 00:14
推 forever9801:鳳凰可以抓雷神的話就真的imba了XD 08/10 00:50
→ Saza:朝聖! 08/11 15:48