作者rssai (我以後不上PTT)
看板StarCraft
標題Re: [心得] PvZ難題狂戰不朽流
時間Sat Nov 5 14:42:15 2011
※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: 2工廠的不朽完克蟑螂,力場完克狗。
: 刺蛇想來進攻並不好,因為沒有足夠的菌毯給它們提速。狗蛋則需要巨像,即便沒有射程
首先感謝大大的分享
再來提到低階P對於這個打法的問題
先不提建築學, 打Z為了防止遛狗, P的建築學一定要好這沒問題
再來是出兵的方式
先BF後下BG 然後BY的流程其實之前有版友分享過了,
原po提到的戰術前提是建立在: Z跑去開三礦想和你打後期, 所以去騷擾三礦
免得蟲族後期強大起來神族只能被換掉
問題是, Z一旦看到P開二礦, 最常見的就是兩礦3基地
看要爆蟑螂還是毒暴狗
通常在P放下雙VR的時間附近, 不巧還沒出來
14個Roach就來你家門口拆BF了
或者, 直接毒暴狗把你的大門捅穿, 然後遛狗
這種打法, 除非前期除了很多哨兵擋門之外, 我想不到更好的方式來解
我看Huk, puzzle等也大都如此流程
遇上營運好或者實力對等的Z, 也是有可能檔不住, 或者就算擋住了
但對手已經趁勢下了三礦, 或者趁機補農到滿轉muta騷擾
而為了檔門出的哨兵也會讓科技慢上一點
這些都是很大的劣勢
還有, 我不認為Z會再看見P開二礦之後, 沒有任何刺激下還傻傻地蓋刺蛇堡
在沒有虛空的騷擾下, 生刺蛇是極為沒有效益的打法,
因為不論是狂戰白球, 還是狂戰閃追配巨象, 打擊刺蛇是戰損比相對低很多的
再者, Z要偵查你出甚麼也不必站著瞭望塔 他只要犧牲2個OV到你家逛就好
了不起就送你2百塊, 如果只有狂戰, 那更是連兩百都省下來
總結以上, 這個法不是不行, 但是這是一個博弈層面很高的打法
而且, 還得配上對手Z打的比我還二
當然~~這是一個好的戰術分享
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◆ From: 114.42.8.152
→ hydra6716:中間有說了,對方沒開三礦就改變流程 11/05 14:44
→ hydra6716:而這招本來害怕的就是天梯上Z常常做的早期壓制 11/05 14:45
→ hydra6716:中間補cannon,sentry防守什麼的是基本功 11/05 14:46
→ hydra6716:畢竟這戰術只是一個套路,你抓著他的弱點打當然什麼招 11/05 14:46
→ hydra6716:都會有弱點。 11/05 14:46
推 loserlin:不是一開始就說是針對三礦開的Z了嗎 11/05 14:46
→ rssai:我覺得做更多的BC對兩礦三基地的鐵頭Roach沒用 11/05 14:46
→ hydra6716:絕對有用... 11/05 14:47
→ hydra6716:足量的cannon配合哨兵絕對可以防守到不朽出來 11/05 14:48
→ ppp790528:BC+立場絕對守的住 只要你有偵查 11/05 14:48