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I) BG轉變成傳送門形態後, 先傳送一隻部隊出來, 然後轉 回一般形態, 可以再生產一隻, 不用等CD. 所以時間內(7秒)可以多爆一隻兵.(補回轉換形態的10s) II)追獵的瞬移, 如果圈住很大的部隊, 直接B到上坡, 會有機會卡兵. 用Shift 先點山壁前方, 然後B上面, 再A小地圖另一個點. 整隊追獵會排成一列跳上去.(還蠻可愛的) III) 空船場在生三種不的兵的時候, 裡面透明的船型看的出來在生那一種. IV) 運輸機本來有8個空隔顯示能載單位, 放上去4隻追獵後滿(一個佔2) 然後一隻一隻放下來, 顯示空隔不會自己彈出來. -- + . . ▃▃▃▃ARIA ▃▃▃▃ . . . . . カンパニー ││. ‥ .. ︵ ︵ ▂◢ — — + ▄▃▄▃ _ _""` _□_ ▂▄▅▆▇ █▆ω ▅▇▇ 鱻ψ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.29.66
LFimi:2的問題我常出現=_= 03/11 17:31
art1:不太懂「顯示空隔不會自己彈出來」... 03/11 17:32
whelp:等於是把之前從一般形態轉過去的10秒賺回來 03/11 17:36
scv123:1.的話 生產不是也要時間嗎??那跟等待cd的時間會有賺嗎? 03/11 17:37
scv123:我記得狂戰的話傳送cd是22還是21秒左右 生產+轉換時間有比 03/11 17:38
scv123:22秒低嗎? 03/11 17:38
whelp:無用知識阿XD 晚一線開始生兵有沒有好處只有下去打才知道 03/11 17:38
whelp:但表示be可以晚下... 03/11 17:39
IF:裝載時空格會以6>4>2>0的情形減少,但放出時卻不會2>4>6復原空格 03/11 17:39
whelp:做一次就知道了...等於在相同時間差不到幾妙內多一倍兵 03/11 17:39
whelp:只能做一次..他只是補你第一次轉換過去的10s 03/11 17:40
animad:沒有賺,請愛用空間之門 03/11 17:41
animad:但是追求瞬間爆兵,可以先用普通BG產,再轉空間躍傳兵 03/11 17:41
animad:等於透支CD的時間多出幾隻兵,用於隱刀rush或是初期 03/11 17:41
mantohu:初期的時候配上主基地的加速用於頂rush挺實用 03/11 17:42
whelp:中後期兩邊兵耗光時, 用這招可以多硬產出等同於bg的兵量.. 03/11 17:44
Kendai:氣到空格彈出來 03/11 17:48