作者jot312 (jot312)
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標題[轉錄]星際爭霸2 新手戰術專題 兵種篇(神族)
時間Sat Mar 6 20:44:48 2010
作者:太平洋遊戲網·巡洋艦 轉載請注明出處 繁化:馬丁
星際爭霸2Beta開始封測已逾半月,帶給全球玩家無數的驚喜與樂趣,讓星際的粉絲們感
受到當年並肩作戰的快樂。然而封測所發放的key極為有限,因此能夠體驗對戰樂趣的玩
家少之又少,遺憾之餘只能期待正式版盡快推出了。
為了及早給期待征戰BN的廣大玩家打好基礎,本艦自即日起將推出"《星際爭霸2》對戰
兵種及基本戰術"專題,利用在封測中的經驗結合個人分析,對當前BN玩家對兵種和戰術
的使用情況進行一個概述。
本文為本專題第一篇,主要給大家談談神族的兵種特性及應用。
總述:
與星際一相比,神族的兵種結構變化不大,保留的單位有:探針、狂熱者、航空母艦、
觀察者、高級聖堂武士、暗黑聖堂武士、執政官;新增的兵種有:哨兵、追獵者、不朽者
、巨像、相位稜鏡、虛空艦、鳳凰戰機、聖母艦。
下面本艦針對這些兵種一一道來。
探測器(probe):俗稱探針或農民,功能與星際一相同,為採集資源、建造建築和攻擊
,使用上和上代沒什麼變化,探路的時候可以利用護盾恢復的特性,利用操作騷擾對手早
期的發展步驟和經濟;會不會合理利用探針打亂對手早期步驟,也是高手和菜鳥的區別之
一。如果發現對手是速科技打法,還可以利用神族建築無需值守的特點,霸佔他的氣礦,
達到嚴重拖慢對方科技的目的,迫使其改變戰術或者延緩步驟。需注意的是,在目前大多
數地圖上,由于路口較小,人族堵口很方便,探針們常常在偵查結束之後想要安全返回時
發現自己被關在別人家裡了……所以如果你沒有騷擾對手的習慣,還是看夠了之後就早點
撤吧,被人關門打死畢竟比較鬱悶。(本人用人族,經常關門打死神族Probe,在此接受
BS)
狂熱者(Zealot):俗稱叉叉兵或者簡稱狂徒,是神族初期絕對主力兵種,一代二代都是
如此。屬性上與一代差別不大,但是由于星際2裡各族的初級兵種更加豐富,所以一代中
狂熱者初期VIP的地位受到了挑戰。蟲族蟑螂、人族掠奪者、死神和神族自家哨兵的出現
,都使得狂熱者地位下降。本作狂熱者仍然可以升級提速,但是改為了需激活的技能,
平時移動時並不會加速,在接近敵人時會突然衝鋒,瞬間到達敵人面前(此技能可設為
自動釋放),這一設定增強了狂熱者的能力,在面對敵方遠程部隊時可以更快地切入,破
壞敵人陣型。大量狂熱者提速後衝鋒陷陣的破壞力還是相當可怖的。配合哨兵、追獵者和
巨像之類的遠程兵種進攻時充當肉盾也有很好的效果。
哨兵(Sentry):神族新增的一個初期輔助性兵種,實際上也是三族裡面唯一一個初期魔
法兵種,三個技能都非常強大。護盾可以使範圍內己方單位減少受到遠程攻擊的傷害,使
得狂熱者和追獵者在早期面對敵人槍兵、小強和追獵者時能夠受到更少的傷害,提高戰場
存活率。而力場技能可以在防守時用來堵路口或者破壞敵方部隊的陣型,幹擾對方部隊的
行動。幻想技能偷師自一代裡的高級聖堂武士,用法大致相同,但是哨兵所需的低科技、
低消耗特點使得這個技能的出現率大大提高,畢竟巨像、虛空艦和航母這樣的單位要是多
變出幾個來,嚇也能嚇到人的。唯一的缺點是攻防和生命都偏低(這是必然的)。
追獵者(Stalker):俗稱暗龍騎,取代了星際一中龍騎士的地位,作用也基本相同;但
是不能像一代裡提升射程,而是新增了一個瞬移技能,總體上比龍騎更實用,除了初期充
當遠程主力,升級瞬移之後也能在反騷擾和破壞敵人陣型方面起到重要作用,比如瞬間接
近地方架好的坦克,或者追擊人族前來騷擾的死神。不過面對大哥不朽者的時候,追獵者
明顯力不從心,所以神族內戰時,追獵者只是拿來過渡的,通常中後期會被不朽者取代。
不朽者(Immortal):一代裡龍騎士的升級版,可以看出來就是一代的龍騎頭頂上加了個
大砲,因此有的朋友把他暱稱為"光龍騎"(相對"暗龍騎"來說的)。不朽者的攻擊力和防
禦力都強過追獵者,但是不能對空。其被動技能"強力護盾"能夠使得坦克之類的大數值傷
害被自動軟化到10點傷害,因而不朽者在面對人族傳統機械化推進時徹底扭轉了乾坤,三
四只不朽者可以頂著坦克的砲火向前推進,掩護身後的近戰部隊衝入敵方陣型之中,完美
破壞了星際一中困擾神族數年之久的機械化推進戰術(星際二中沒了蜘蛛雷,使得這機械
化戰術的價值又下降了一個台階)。同時,由于其高攻擊力和高護甲,因而3~4個不朽者
配合相位稜鏡的轉移可以實現秒殺敵方基地,瞬間癱瘓對手的經濟。總之不朽者大概是神
族給整個遊戲帶來戰術變化最大的兵種了。
相位稜鏡(Warp prism):可以作為一代運輸機的替代品,同時多了一個變形為水晶的功
能,使得神族可以神不知鬼不覺依靠相位稜鏡轉移大批部隊到敵人後方,或者帶上探針進
行TR。比起原來的運輸機,相位稜鏡顯然更為優越。
觀察者(Observer):俗稱小叮當,不過這一代不會再發出叮叮當當的聲音了,造型也變
成了會飛的章魚(汗……),同樣的小體積,同樣的永久隱形,同樣的反隱形……相對星
際一的主要區別在于不再需要獨立建築的科技支持,只要造出了兵工廠就可以生產,因為
出現時間可以大大提前,利用隱形兵種偷襲神族的戰術現在不太行得通了。星際一中的速
度和範圍兩項升級在本作裡只剩下了速度。
巨像(Colossus):在科技樹上取代了金甲蟲的位置,以完全不同的方式成為了神族新一
代大規模殺傷性武器。長相十分威猛,武器同樣十分威猛,對付小型單位(槍兵,狂熱,
小狗,小強等等)極為有效,兩個巨像輕鬆解決二三十個槍兵都沒什麼問題;對于別的地
面單位也能造成很大的傷害,而且是範圍傷害,因而在神族內戰中,逐漸成為主要的火力
輸出;對于沒有坦克的人族也無疑是個噩夢。同時因為長得很高,巨像可以跨越地形,直
接從高地下面爬上去,所以可以用來偷襲,不過一旦被對手抓住,想跑掉是很難的,因為
移動太慢。巨像最尷尬的地方是,因為長得太高,成為了星際2中唯一一個能同時被對地
和對空兵種攻擊的單位,也就是說小狗能咬它,對空砲台也能打到它,真實杯具……(巨
像:長得高也有錯啊- -)
鳳凰戰機(Phoenix):取代了原來斥候戰機的位置,目前還是比較雞肋,對空打不過飛
龍和腐蝕者,對付維京都沒有優勢,對地要把敵人舉起來的技能不是很實用,而且對大型
單位無效……同為空軍的虛空艦比它實用多了,目前是板凳單位,偶爾出場客串一下護航
機,長得倒是蠻帥的……
虛空艦(VoidRay):俗稱菊花船,星際2裡三大Imba單位之一。對空對地均可,初始攻擊
力只有3,但是隨著攻擊時間增加,攻擊力會呈幾何級數增長,我在對戰一個神族時,主
力出門之前看到一個菊花船飛進了我的基地,點我的老家,當時也沒在意想著一會再來收
拾你,反正就一個而已……過了若甘干秒再回來一看,嗯?我基地哪去了……所以現在只
要看到虛空船,優先擊殺之……問題是虛空船成群的攻擊力更為可怖,無論雷神、戰艦、
維京還是蟲族的飛龍、腐蝕者甚至神族的航空母艦都不能有效克制它。那麼菊花船怕什麼
?答案很簡單,它怕槍兵,怕一切又小又多的對空兵種。因為它擅長集中攻擊,面對數量
多于自己的敵人時,就會力不從心,這是它唯一的弱點,玩家切記。
航空母艦(Carrier):簡稱航母,攻擊方式和能力上與一代相差無幾,不同的是取消了
攜帶小飛機數量的升級,而是剛一出生就自動帶有4架,玩家只要額外再生產4架就可以了
,神奇的設定……以前的航母+海盜船無敵組合,到了二代裡也就變成了航母+虛空。
高級聖堂&黑暗聖堂武士(High templer & Darktempler):這對兄弟在星際2裡面出場率
降低了,不知道為什麼……我在亞服BN上打了40多場比賽,沒有一個神族出高級聖堂武士
,黑暗聖堂也只登場了一次,難道是我這個等級的玩家水平太低了?至于執政官……對不
起,執政官長啥樣?開個玩笑,高級聖堂(俗稱電兵)還是很強大的,繼承了星際一代中
最為耀眼的閃電風暴技能,而且由于星際2技能釋放的智能化,不會再像以前那樣出現多
個電兵對著一個地方放電的情況了。只是這個技能過于強大,需要良好的操作和陣型。另
外,幻像技能移到了哨兵身上,新增了一個類似魔獸中"法力燃燒"的技能。另外,兩個電
兵可以合體為末日執政官。
至于黑暗聖堂武士(俗稱隱刀),很有意思,這次專門給它設置了一個科技建築叫做"方
尖塔",但是裡面什麼研究項目都沒有,僅僅是提供科技支持。由于星際2中各族的反隱兵
種出現普遍提前(蟲族除外),隱刀的用武之地好像少了很多,但是其隱身特性和高攻擊
輸出,還是能夠神不知鬼不覺給對手帶來嚴重傷害。順帶一提,暗黑執政官沒有了……
聖母艦:(Mothership):俗稱媽媽船,長得也很媽媽,語音更媽媽……額,那個啥,這
是星際2中唯一一個只能同時存在一個的兵種,足見其強大。在beta版調整媽媽船平衡之
前,技能實在很BT,黑洞的大範圍吸納、時間裂縫的無敵、還有能在任何時間出現在任何
地點的傳送……介于媽媽船胡亂破壞遊戲平衡,引起公憤,于是暴雪大神大筆一揮,後面
兩個技能消失了,黑洞技能也被削弱。現在的媽媽船類似于一個大型仲裁者(一代單位)
,可以使週身己方單位隱形,也能群體召喚(是傳別人,不是傳自己),而黑洞技能範圍
縮小了0.5,但其作用仍然不能小覷,這個技能最明顯的作用除了好看之外,是能讓堵口
戰術失效(兵都沒了還怎麼堵)。
在暴雪修改兵種平衡之後,BN上神族玩家數量明顯減少,而蟲族數量開始增加,暴雪在第
一次平衡調整中取得了階段性勝利。不過神族仍然是一個極其強大的種族,隨著時間推移
,會有什麼樣的新戰術出現,就要靠大家來發明創造了。
(本篇完)
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推 findownway:SC2還可以霸占氣礦嗎都2gas 沒看過有人用 03/06 20:46
推 findownway:看完了怎麼感覺歡樂居多 ;;認真了 03/06 20:51
推 Alan0937:官網介紹的鳳凰戰機有個能量超載的技能 不知道為什麼沒放 03/06 20:59
→ Alan0937:有的話或許沒那麼雞肋.. 03/06 20:59
→ birdhackor:沒放有? 03/06 21:01
→ xephon:看KHB用鳳凰還贏了一場說 真的很雞肋? 03/06 21:02
推 Alan0937:上面是三句話XD 03/06 21:02
→ birdhackor:沒放 有的話 這樣嗎? 03/06 21:03
推 jepk007:打異形沒鳳凰你就知道了... 03/06 22:15
→ jepk007:不過飛螳一多還是打不贏 03/06 23:49
推 windsinger:鳳凰的功用也只有1)克制虛空 2)克制小數量的飛螳 03/06 23:49
→ windsinger:飛螳一多還是會被彈跳吃死,實用性真是他媽的低 03/06 23:49
→ windsinger:不論對上哪個種族我都寧願出虛空而不是鳳凰 03/06 23:50
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推 honda0327:那航母之前要拿啥對空啊 = = 03/07 00:14
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推 SKS:鳳凰戰機哪裡弱 是不會用吧... 03/07 04:28
推 chogosu:不會用鳳凰就說他弱 03/07 04:34
→ windsinger:那拜託po一些RP讓我看看鳳凰戰機的用法吧... 03/07 04:53
推 art1:有一篇說神族是大便,底下推文有鳳凰replay連結 03/07 08:07
→ emip:不過這是KHB被鳳凰玩掛的XD 03/08 02:17