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我很喜歡國外網友在討論sc2的戰術 我開始看他們的戰術討論是從SoulHsu貼的那篇[戰術]:TVP 111開局致命一坨開始 系統化的講解讓我TvP的觀念跟勝率提高不少 由於一直以來都無人指點TvZ以至於都吃敗仗居多,因此稍微爬了一下文 但願這篇講解能讓所有中低階的T玩家都受惠 原文出處: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=241247 翻譯:likarl ============================================================= 回顧: July 7, 2011 – 新增Tal'darim 及Metalopolis兩張地圖的技巧 July 7, 2011 – 新增小m散兵技巧的影片 July 8, 2011 – 新增6個rp July 12, 2011 – 更新中期TvZ對戰架構與反制的小節,我想很多人會喜歡這個 July 12, 2011 – 新增空投技巧的影片,你可以在講解空投的小節找到它們 July 21, 2011 – 新增兩個影片在VOD小節 Aug 3rd, 2011 – 新增對付感染蟲的微控技巧影片在VOD小節 新增掛反應爐的惡狼開局方法在開局技巧小節 新增Slayers式變化外掛的反應爐惡狼開局 新增Slayers式變化外掛的單氣死神開局 ============================================================= 1、介紹: 我注意到長久以來玩家們,特別是那些低階的玩家,對於對付Z都感到苦手。我非常幸運 的從去年12月開始有一些Z陪練夥伴可以跟我玩及討論,其中包含建築物順序、微控技巧 及時機等。在那之前,幹,我根本不記得我曾經怎麼打。掛反應爐產惡狼燒對方的工蟲, 然後營運用機械化的部隊真善美一波是我唯一記得的。我回顧這些日子並覺得這些真是他 媽的蠢,你讓Z陷入混亂後想要龜一波,其實你放棄了嘗試在他們想要拓張的時候讓Z繼續 混亂。這些一直到山包、機槍王,這個我最愛的選手之一,展現了機槍兵的打法,我才開 始嘗試去發展穩健不偷吃步的打法去玩並且練習這種風格之今。 我現在是1900+的北美大師,我強烈的相信我應該要是個宗師了,但長久以來我都沒辦法 打敗P,雖然我TvT及TvZ有70及80%的勝率,但是我TvP只有兩成勝率。嚴格來說我有把我 的TvP練好一點,但我現在正在學習如何對付TvT機械流。我有一些rp是我覺得我虐了Z的 宗師們,你們在下面也會看到。我真希望我能有多一點時間練習,才不會當我練好對付一 族後,但對另外一族就吃鱉這樣輪迴下去。 ============================================================= 2、在開始之前有些事情你需要注意: 別害怕去對抗任何人及種族,我希望能把你從小嫩b改變成怪物 若採用坦克機槍流需要很高的手速,在你營運的同時你要有辦法在你出擊時候進行空投, 微控你的小m移動、散兵及集火,並總是看著小地圖及你的部隊。你很有可能一直都沒辦 法精通這種操控,我也花了好多時間跟陪練夥伴打最後才上手,但這個技巧若是學會了則 會讓你變更好的玩家,所以繼續努力練習吧。 你即將會發現這個風格是非常動態的,建築物的順序會受很多因素影響,但當你熟悉最基 本的應退後,你會更有感覺。 你還是可以掛反應爐生惡狼開局、all in一波、速隱形女妖任何你喜歡的讓Z去猜測,再 次強調,T的美妙之處,也是IdrA常常抱怨的,就是你很難透過偵查知道T要幹嘛,只能透 過那些喵到的東西去猜測。 很多人對於攻擊Z的難度都會過於誇大,很多人出擊之後就說準備去死吧。問題是你不能 直接跑到Z家前面並說要打他們。你必須清蟲胎緩慢前進,雖然你出擊的時候時機很重要 ,你越久打到門口,Z就越有足夠的時間做準備,如果你只是待在地圖的中間,不出幾分 鐘,別太驚訝Z用大量的異化蟲配毒爆直接把你滾了過去。這些蟲在不在蟲苔上作戰完全 是兩種單位,我記得一個分析,50隻異化蟲輸給25隻小m但在蟲苔上則相反,你只有一些 時間去反應,如果你不快速的集火的話你就倒大楣,你也很難逃過毒爆而且補充兵源,因 此你要嘛就是一鼓作氣衝進去,或是清完蟲苔後快逃離那鬼地方,而重整旗鼓後下次進攻 的時機須要等到蟲苔退去,同時你也可以搭配一些空投讓戰術更靈活。如果你害怕空投失 敗,你可能是地點太遠或是經驗不夠,前者是不可原諒的但後者可以接受。掃描你認為Z 大軍會出現的地方,通常正是你坦克跟小m的前方,解除你的坦克稍微退後一點集結更多 部隊。或者是啥都沒掃到,或者你已經看到大軍壓近,這時候你只能做的是架起坦克,也 許Z就不會壓上。 同樣地,對付飛螳異化蟲毒爆流,在你位置正確的情況下你的軍隊規模越大對手的打法會 越沒有效率,如果可能就嘗試在你清理完蟲苔時進行空投,在你攻擊飛螳異化蟲毒爆流的 Z玩家之前,以維持地圖的控制權,Z玩家會比你還快陷入混亂。 內文中的rp我盡量維持最新的版本,這樣你們就不必每次看就要登出 ============================================================= 3、營運及微控的訣竅: 3.a、集中火力: mm跟醫療挺在第一個熱鍵,坦克第二,沒有例外 以下是我的熱鍵習慣: 1 for MMM 2 for 坦克 3 for 鬼子,維京 4 產兵 5 CCs 6 空投或維京 7 空投 0 for 電機工程所或兵工廠 我的手太小所以8跟9就沒用到 你絕對需要有能力用坦克來集火毒爆蟲,如果你能做到,你甚至不用分兵。我看很多玩家 包含以前的我,在看到毒爆的時候就只會很緊張的將mm散開。很有可能發生的是,我一直 把mm帶到我的坦克後面想盡快散兵,結果異化蟲跟飛螳可以直接幹坦克,最後毒爆還是往 mm滾過來,每當我散完兵我就已經看到我的坦克被打爆,但對方還能保留一些飛螳異化蟲 跟毒爆,在沒有機械化及醫療挺的支援下最後我又被打回去。我會一直重複這個技巧除非 Z最後有比較高階的軍隊,用坦克集火毒爆能讓你的小mm不用散兵便能存活並支援坦克, 如果Z把異化蟲編在第一隊而毒爆在第二隊,你通常只需要幾個坦克就能把他們打爆,誰 叫他們要編在一起走在一塊呢? 那怎麼做到集火?在攻城模式時按下你的坦克熱鍵,同時按住shift並用右鍵瘋狂的點你 所看到的毒爆,優先對象是那些集結行動看起來一團超過半徑兩個單位的那一團,而非那 一兩隻。 注意,當你在開火時別讓浪費太多的坦克火力,事實上以前我也不知道這件事,在我坦克 3台以上還是小心謹慎的全部集火,這麼重要的事情為啥都沒有人告訴我呢?基本上問題 在於如果你用熱鍵控制坦克去集火一個龍騎士,12台坦克會開火,而如果是一隻狂戰士, 所有坦克都會開火,在星海二中,如果是一隻小m就只有兩台坦克會開火。同樣的如果你 用十台坦克去打一隻毒爆,只有一台會開火,但是對付一團10隻毒爆,十台坦克都會開火 用擴散殺光全部的毒爆。 當你用一團小m時攻擊時,例如在空投時,你同樣需要嘗試用小m去集火那些飛螳。當對手 只有異化蟲時,盡可能的嘗試控制你的坦克針對一團的異化蟲去開火,而不是讓它們自動 射擊。 3.b、散兵: 你也許會覺得這不是這麼重要,你優先要做的應該是集中火力攻擊,除非毒爆蟲摸到臉上 來你才要趕快開始散開。這個連結是利用巡邏功能來做到散兵技巧的指引 http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=206208 就我個人而言我不喜歡這個方法,我喜歡自己控散兵,用巡邏的方式可能會讓你在不注意 的時候吃鱉,因此手動的散兵比較好,你可以藉由Marine Split Challenge這張地圖來幫 助你練習實際的散兵技巧。 你基本上會打針往毒爆靠近的平行且反方向移動,然後再以45度的方向散開,你不應該讓 你的小m就是一直跑到很遠的地方,基本上你還是需要射擊才能打死毒爆,這邊有一個我 做的影片教你如何散兵 http://www.youtube.com/watch?v=e19nTZVwCEI&feature=player_embedded
3.c、空投: 空投所使用的方式會依Z的打法而有所不同,如果Z是走感染蟲或是蟑螂流,你可以藉由不 斷的升降讓Z沒辦法真正清掉空投。而面對飛螳異化蟲配毒爆流,你在空投的時候要更小 心,記住你只是要藉由空投來減緩飛螳所造成的壓力,看準三個地方同時進行空投。 可以參考以下這個小m空投示範 http://www.youtube.com/watch?v=2gApLZSpYN8&feature=player_embedded
3.d、對付感染蟲的微控: 對付這種打法,我會做的事情是維持我的坦克在我機槍兵的前面,防止感染蟲直接衝上來 放招,嘗試控制你的坦克在一陣線上像一座牆然後讓你的機槍躲在後面,你可以藉由維京 或是醫療艇來幫助你開視野,並在他們攻擊範圍的時候就集火。如果是一大群感染蟲朝你 衝過來,就把它當成是毒爆蟲開始散兵。 對付一大群感染蟲?Emp! 對付混感染蟲的打法?狙擊! 3.e、對付感染蟲流的營運: 我個人是覺得對Z而言先出感染蟲不會比先出飛螳好,這是因為厲害的Z玩家可以用飛螳造 成T嚴重的經濟損傷,強迫T建造防空塔,讓T發展起來像隻烏龜在爬,飛螳一多更可以強 迫T出雷神,浪費mm的打針且讓T慌亂。因此對付感染蟲流,記得迅速的開三礦,感染蟲可 能要花很多時間才能打進去你家。 3.f、生產: 軍工廠的守則:每多一個主堡就多一個軍工廠,第二個VF在你開三礦時下。 我一般來說會建議對付Z及T時不要下反應爐,我認為這真是蠢,因為當飛螳來的時候第一 件事情就是要找scv們,當然你可能已經保護好它們,但是你不可能有足夠的BT去保護你 所有建築的反應爐,像保護你的scv那樣吧,那些落單的BT很快就會掛掉實際上對你沒有 幫助,這些省下來的氣事實上給你更多餘裕產更多的部隊進行防禦,1個反應爐在初期是 相當好的但在後期對付厲害的飛螳玩家時則會變成你的負擔。 對於第三或第四個主堡我會選擇星軌指揮部而不是行星要塞,我覺得在整個對戰過程中礦 騾跟掃描比起行星要塞的防禦來說重要太多,但如果是黃金礦的話我有可能選擇行星要塞 。當對手大量毒爆或異化蟲入侵時飛起來更好,而不是在那邊用所有的scv狂修主堡,在 低階中第三礦用行星要塞是ok的,但你應該要盡快遠離這個選項。 ============================================================= 4、開局: 4.a、11/12 雙BB開局: 建議地圖-任何出生地較近之地圖,例如:Xel Naga Caverns 你仍然能在較大的地圖例如Tal'darim及Crevasse使用這招,但如果Z偵查到就很容易被守 住,或者你也可以像山包一樣野BB,而我不常練在天梯上面練這招,但我會在錦標賽中使 用。 建築順序: 10 BS 11 BB 別再生SCV 12 BB後繼續產SCV 15 小m 15 星軌指揮部(OC) 15 BS 再產兩個小m,並持續產SCV跟小m. 從這邊開始,你必須判斷下一步該怎麼做,如果是Z近點且對方裸雙,你可以派3~5隻scv 陪著小m去給對手施加壓力,當然你可以針對任何地圖使用這招但在小地圖上最棒,你的 目標是用你犧牲的經濟試圖癱瘓Z,放下雕堡並微控那些小m,一旦你施加壓力成功,你可 以根據實際的情況進行轉變。 4.b、12/14 雙BB 開局: 建議地圖-任何地圖,當然地圖越大效果越不好 建築順序: 10 BS 12 BB 14 BB 15 OC 16小m 16 BS 接著持續生產小m跟scv 從著裡開始你要去思考是否你可以造成很大的傷害。如果Z偷很大,你可以用小m好好的教 訓他,如果對方開局很穩健,我一般來說會在人口23時下第二個主堡,在那時候你可能要 暫時停止生產槍兵,所以小心別讓你的小m在外面被吃掉,接著再視情況轉變。 4.c、速死神轉VF開局: 我第一次看到這個打法是在Jinro的實況上 建議地圖-Tal'darim, Metal, Backwater, Typhon等,當然大多數的地圖皆可 我看過一篇day9寫的TvZ分析[Less is More],我覺得真的是非常好看,而且裡面day9 講的東西都很好也正是我一直做的,我覺得day9對於死神的打法的評論有被誤導,所以我 參考Strelok's的版本,他用死神開局後轉111,我承襲了他們的想法但加重了機槍兵的使 用,我有見過別的玩家有做稍微的修改,但我還是覺得這個版本比較好 建築順序: 10 BS 12 BB完成後放科技研究室,研究室一完成馬上產死神 13 BR 15 OC 15 BS 18二堡(CC) 當死神好的時候,移除BB並蓋VF在研究室上,BB生產兩個機槍兵 21 BB [註1] 當VF好了之後根據Z的反應開始生產藍火車或攻城坦克[註2] 在有四個小m之後一個BB掛反應爐另外一個掛科技研究室[註3] [註1]:大多數的人會選擇在這邊繼續增加BS而不是BB,我覺得這不是最佳的選擇,因為 一旦你的二堡好了並且升到OC,你會有礦騾給你非常多的晶礦。最好你可以暫時停止生產 小m來下BB之後再一直產小m。 [註2]:如果死神偵查到對手出蟑螂,產坦克,如果是異化蟲配毒爆,產藍火車。 [註3]:從這裡開始根據你死神的偵查你可以選擇,產坦克如果你認為會有蟑螂一波,或 是生打針,或是在產坦克的間隙蓋VS,這段間隙對方因為你的藍火車異化蟲很難對你做什 麼。 速死神打法各單位的目標: 死神:殺一些工蟲,你很有可能的沒辦法對付較好的玩家,但你可以在礦區外徘徊稍微拖 緩一下他們挖礦,同時順便偵查。你別想要去打后蟲,當你覺得你沒辦法再造成任何傷害 後,到地圖中間的塔開幫助開視野,你也可以開始清蟲苔直到Z有部隊能攻擊你之後。 藍火車:掌握地圖的控制權,藍火車的美妙之處就是讓Z喪失地圖控制權即便它們有提速 狗,他們速狗開局並沒有帶給它們任何利益,甚至是在沒有蟑螂或刺蛇的情況下沒辦法對 抗你的火車,這對Z是更大的經濟損傷。嘗試去燒對方的工蟲,對方在不謹慎的情況下甚 至會有很大的傷害,如果對方守的很好,那就以燒蟲苔占據中間的視野塔為主,多爽。如 果Z想要討回視野塔,他可能需要3隻以上的蟑螂,此時你經濟已經起來了。 坦克:阻止對方蟑螂一波,而醫療艇的用途是空投藍火車或小m在對方的主堡或是清除蟲 苔或王蟲。 另外一種過渡方式: 如果你覺得你很安全,你可以嘗試轉空投: 18 CC 20 VF, 一隻小m然後中止 23連下兩BB 25 OC好了出去 26 生打針並繼續開始生產小m 29 VS好了之後馬上產醫療艇 31 VR 32 BS 35 VF掛研究室,好了馬上產坦克 我有一個rp在Typhon對上LGZelniq就是用這種方式。 Slayer式的過渡: 18 CC 當死神好的時候,移除BB並蓋VF在研究室上,BB生產兩個機槍兵 21 BB VF好了之後馬上產藍火車 CC好了後點OC然後就定位,續產scv跟惡狼 當有150/100時蓋VS,VS好了之後產醫療艇,當醫療艇好了就出門 你可以先將小m丟在高地惡狼在低地,然後再把惡狼托到上面,你可以用小m集火后蟲、藍 火燒工蟲,其實還蠻簡單的,如果你看到很多的蟑螂,用藍火車在外面一直跑,避免與他 們直接面對及強迫他們守家,如果蟑螂上門逼戰,就反繞進去它們家。 從這開始,當我開始微控我的攻擊時,我喜歡多開二氣,並將BB改掛研究室研發打針並增 加兩個BB和BE,如果對手開始轉蟑螂,你可以開始生產大m搭配機槍惡狼,只要你的對手 沒有出飛螳你可以逍遙好一陣子。 如果你已經成功的殺了一些工蟲,記得繼續給Z保持壓力以免他補工蟲捕爽爽,強迫他產 兵讓他的經濟不好,你如果龜回家就浪費了大好的優勢,這就是你為什麼之前這麼難贏的 原因。 4.d、單兵營速二礦: 建議地圖-Crevasse有時候shakuras 和Tal'darim或維持你的地圖策略不會單調 建築順序: 10 BS 12 BB 15 OC 16 一隻小m 16 CC 一旦有100礦下BS,後持續補小m 有150就再下一個BB 有150就下兩個BR 我覺得這種打法轉變成坦克流是最好的,而且也可以勸退一些Z想要all-in的玩家,如果 配合恰當的偵查,你可以轉變成任何你想要的,如果你看到提速狗開局你可以轉變成惡狼 流。 4.e、VF掛反應爐惡狼開局: 這個戰術在liquipedia已經被講解的很清楚了,我現在要講的是這種開局的過渡 http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Reactor_Hellion_Expand_%28vs._Zerg%29 建議地圖-Metalopolis、Xel Naga等任何較遠出生點位的圖,當然任何地圖都可 你可以轉變這種打法去機械流、Slayers流或者只是標準的機槍坦克,我通常只產兩個惡 狼。 注意:在一開始SC2戰術尚未成熟時有一個打法相當的流行,在惡狼後面接雙氣速女妖, 我覺得這個戰術太拖了,如果你沒辦法造成對手嚴重的經濟傷害,你會開始處於被動,Z 會有飛螳而且他會爆工蟲爆爽爽,甚至是下三礦。 從這裡開始,我要增加SlayerS風格的過渡,接下來你會看到他是唯一不同於惡狼或其他 過渡的風格,在你下第二個BR前增加一個BB,然後在”中期過渡”的那個章節選一個你喜 歡的來做。 當然每個人都可以自由的嘗試去使用SlayerS的打法,但我個人衷心的建議你如果你在大 師以下,別練習這種打法太久,因為你需要很高的手速才有辦法取得勝利,你去看看一個 你自己用這種方法打的rp,你會看到你一直忘記繼續產scv或是BS或是軍隊,你必須非常 謹慎的在地圖中遊走以避免正面衝突,同時候進行營運。不過你還是可以嘗試看看,這讓 TvZ變得非常的不同。 SlayerS 流: 下二礦之後補BS 當VF掛反應爐產了兩隻惡狼之後,別讓他們去自殺 BB掛研究室,好了之後跟VF交換 開始研究藍火兵並持續生惡狼小m跟scv及BS 二堡好了浮出去就位然後升OC 當你有100氣的時候下VS,完成後產醫療艇 看時機將醫療艇跟惡狼小m出門壓制Z 其餘細節同4.c節的解說 ============================================================= 5、Z到底在幹三小?我們怎麼決定及應對? 一般來說,Z其實沒有太多的手段能致你於死命,我在早期從不掃描Z直到遊戲時間過10分 鐘如果我還沒決定要空投的話,但在這之後我不時的就會進行掃描看他們出蟲巢的時機或 是巨大螺旋塔或雷獸等,很多你的資訊是基於推斷,利用你的偵查來知道你要做什麼,你 要決定用機槍兵、惡狼或是坦克等。 早期: Z很有可能直接14/15裸雙、一氣狗池、二堡後狗池、狗池後二堡,我根據我覺得打法由優 至劣一一介紹: 5.a、14/15 裸雙: 1.如果你的SCV看到它們沒氣直到下狗池,這代表它們要大量的爆工蟲,這時候別害羞的 使用你的小m在地圖上遊走,他起碼要到遊戲時間6:30時才會有提速狗。 2.如果你的SCV看到工蟲在挖氣而且一直挖超過100沒停,Z可能是忘記把工蟲拉出來或者 是他們想要all in一波,毒爆或蟑螂,你都假設是all in來應對好了,持續的用你的小m 跟死神給予對方壓力並看看對方要出什麼,若你被打回來了就繼續你一般常用的過渡,下 一兩個碉堡如果你覺得對方要出蟑螂或毒爆上門。 3.如果你的SCV看到對手挖了100氣就停止的話,Z就是走提速狗路線,他們會有比較少的 收入,你大概要在5:30時把主要的部隊撤回來,但這之前你殺的任何一隻工蟲都是非常有 利的,如果你殺超過5隻工蟲,直接過度成坦克+打針推進,如果Z覺得他們的經濟損失太 多而開始補工蟲甚至下三礦,你會非常安全。 5.b、一氣狗池: 1.你的scv偵查到Z挖了100氣候不再挖氣,而且狗池在那邊蠕動,這表示Z在生提速狗要去 降低你小m給他的壓力,你可以給他一些壓力但記得在遊戲時間5:00時回到基地,但為了 避免被追上,我通常在4:30時就開始撤退,後面如果能接續惡狼的打法會非常好。 2.你的scv偵查到工蟲挖了100氣之後還是繼續挖,而且狗池就待在那裏,這表示他有可能 all in,下二堡後用碉堡擋斜坡,後面用BB緊貼著來擋他all in。 二堡後狗池、狗池後二堡都可以用上面的準則來判斷 5.c、地刺: 任何大量的地刺表示Z犧牲了經濟要換得更好的防禦能力,他們不會產太多的異化蟲因為 他們會依靠地刺來進行防禦,任何時候你看到這種情況,在你的小m多過八隻以上時,你 可以把它們推出以取得地圖的控制權,這可以逼得Z多下一些地刺或異化蟲當他們看見你 的小m時。過度反應的Z會產大量的異化蟲或地刺,這時候他們的經濟就很糟,但要注意自 己持續營運並在對方放下三礦時就要立刻去阻止。 5.d、對2BB前壓過度反應: 你會從一群的異化蟲注意到這點,他們會不斷的追著你的小m而且破壞你們斜坡上的建築 物,如果Z這麼做,他們很有可能做的就是想要all in一波,反正那麼多的異化蟲都已經 產了,我一般會做的事情就是趕快產藍火車來對付大量的異化蟲,這時候我對於下反應爐 跟VS的態度會更趨於保守。 中期: 5.1、大量異化蟲流: 異化蟲流其實不差而且可以輕易的阻止你的三坦克前壓,你必須在他做這件事情時就偵查 到,這邊有一些提示,你偵查的scv沒有看到任何氣,你在10分鐘左右的空投或掃描時沒 有看到任何刺蛇或感染蟲巢,他很有可能會速三礦,任何上面我建議的過渡都是非常有用 的,可是注意到別出在你小部隊的時候就往前推,這時候小m越多越安全。 持續的利用高低差的空投直到你看到他們飛螳或感染蟲要出來為止,你也可以快速的開三 堡因為他沒啥可能用異化蟲一波把你打爆,因為他們會多很多瓦斯所以通常會配飛螳或感 染蟲,如果你看到異化蟲巢或螺旋塔,你應該要有能力馬上前壓,以免飛螳或感染蟲出來 後他有辦法開三礦。如果他沒有開三礦而是主要以飛螳騷擾你的經濟為主,先防守為主直 到你有足夠數量的坦克再產一隻雷神,損失的任何坦克補充上都很麻煩,所以盡可能的小 心,使用掃描或用一小隊的小m或是藉由遼望塔去觀察他部隊的數量及位置,還有別在蟲 苔上走太遠。 5.2、異化蟲配毒爆: 幾乎就像你怎麼對付大量異化蟲,越多坦克越好,所以別在地圖上排回太久,一般來講他 們都會盡可能的阻止你挖黃金礦。而因為它們沒有螺旋塔或是感染巢,所以放心的空頭, 給你的坦克爭取時。 5.3、異化蟲毒爆配蟑螂: 這是屬於Losira的風格,非常的強,可以轉變成巨大的一波流、早期抓時機快攻或是速三 礦轉飛螳,這個打法是很明顯的可以察覺得,當然嘛就是蟑螂阿,早期的一些蟑螂並不代 表Z真的就是要走蟑螂路線,有些人用蟑螂只是為了保護自己安全,在沒有蟑螂的情況下 面對2BB或惡狼的壓力很容易吃鱉,一個洩漏Z是否要走蟑螂路線的關鍵在於蟑螂的速度, 一旦你發現蟑螂,你要開始判斷他是要聚集起來攻擊還是只是為了擴張。 注意:有一招Jecho的抓時機一波許多人喜歡用,但這招從來都沒有在我身上成功過,我 叫一些練習夥伴使用這招然後看看我怎麼抵抗他,我認為藉由碉堡和適當的集火來面對這 招真是小菜一疊。 一般來講任何時間我看到蟑螂,我會馬上增加一個碉堡在我的礦區,我也會馬上速四氣下 2VF在我蓋三堡前,其中一個VF不停產來對付這種打法,而在你三堡完成之時最好也要有 第三個VF,再一次強調,集火毒爆是最重要的事情,如果他少了毒爆會對你來說比較輕鬆 ,透過空投或掃描來觀察對方是使用什麼科技。 我通常會在空投出門之後出一隻維京來清王蟲,按住shift在你的小地圖上面瘋狂的亂點 你覺得王蟲會出現的地方。使用這種打法,你一定要注意別做那種半調子的推進,直到你 看到那邊有個明顯的漏洞你可以佔到便宜,這是因為當你的坦克機槍陣成型後,異化蟲毒 爆配蟑螂就不足一提,我有一個rp是Z死光了所有東西但是我只損失10個補給。早期你一 定要多依靠空投,像是MMA對付Losira的方法,因為對面沒飛螳所以你的空投可以很逍遙 並牽制對方在家。 5.4、異化蟲毒爆配飛螳: 我會叫這種為”標準的”蟲族打法,非常靈活也非常致命,你的部隊規模最好要大於對方 的異化蟲毒爆配飛螳,空投對付這種打法是非常危險的,需要視情況使用,例如你看到飛 螳在地圖左下角時你才能空投右上方,或是同時要有三區進行空投,或者是你的主意是藉 由空投來吸引對方注意來移動你的主要部隊。 這邊有一些時機你可以根據已有的建築物狀況去利用,當Z使用這個打法時它們一般來說 會在螺旋塔完成前存很多晶礦,正因為如此我們所介紹的中期過渡方法有很多是為了針對 這點,平均螺旋塔完成的時間會是在10:30左右,但會有些許的不同,我知道IdrA喜歡做 一些飛螳的快攻,現在他是否還是這樣打我不清楚,他很久沒分享實況了。舉個例子來說 ,藍火+打針小m抓時機一波是對付這種打法非常有效的選擇,你可以打入Z的家裡但卻要 注意Z可能會轉異化蟲混蟑螂來把你打退,此外還要注意控制防空塔跟營運。任何速三礦 的Z可以在營運良好情況下用坦克跟機槍兵推一波,如果你是用藍火車,你可以產三台坦 克配小m。一般來說,任何在螺旋塔好之前給予Z的壓力對Z來講都是很大的傷害,因為他 們必須花掉晶礦瓦斯來阻止你,這樣會限制他們飛螳的數量。 防空塔要蓋在你基地中重要的地方,我一般來講會蓋兩個BT在我的出生點位,一個在礦區 一個接近產兵的地方,如果對方是海飛螳那就只好蓋更多,如果我覺得他的飛螳太多以致 於我快要沒辦法招架我會開始產雷神,幾隻算多?我想大概15隻吧,速雷神未必比較好如 果對方只產個6隻的話,對方可以下感染蟲轉速寄生王蟲。你應該要有個VA來升級如果你 一直的使用機械化,1個雷神在你的軍隊中是非常有用的來防止飛螳點你的坦克。我一般 來講會蓋兩個VF在我出門對付這種打法之前。 5.5、感染蟲流: 我個人認為先出感染蟲不會比先出飛螳好,但不管怎樣我們來討論如果對付先出感染蟲的 Z 一如往常,你可以藉由空投或是前壓來偵查,我有個rp是在shak地圖對上OTLTro,他延遲 氣來爆大量的毒爆,我基本上先速開三礦1VF然後用大量的空投來對付他,這是因為對感 染蟲流實在是沒有什麼攻擊的時機可言,而且因為省掉BT所以你會有多的晶礦可以產兵, 面對異化毒爆配蟑螂則2VF要早點出來。 你可以用一些空中單位前導,這樣的話你就可以集火感染蟲或是快點把你的mm躲到坦克後 面。盡快的清除蟲苔因為他的主力會是異化蟲。記得要插防空塔以免他用遁地溜進來。 我當我的醫療艇足夠之後我都會產維京來掃地圖上的王蟲,你可能在對面出寄生王蟲的時 候也會需要維京。 根據你的建築物及地圖,這邊有許多好時機你可以考慮看看。如果你使用坦克打針小m然 後你看到感染蟲,坦克架起來並散開你的兵並且派一些SCV到前方蓋碉堡,在碉堡好之後 下三礦。VS掛反應爐在面對這種打法時飛長的有用,藍火可以幫助你控制地圖。 如果你的坦克在很早期就損失慘重,你會發現你沒辦法對付感染蟲,這時候如果對方是大 量感染蟲的話你要用EMP,若是少數的話狙擊及可。 ============================================================= 翻譯文章至此,實在也是累了 但原文還是有部分我並沒有時間把他全翻過來 包含"Build order Transitions"、"Replays"、"FAQs"、"Map Specific Tricks" "Conclusion"、"External Resources"及"Vod" 但我想這些小節有些瑣碎,就留待各位想要精進的自行研究 原文中還附有大量的rp跟Vod,想研究的請就本文連結中去找,不難 最後附上這篇的pdf以利大家閱讀:http://www.badongo.com/file/25759102 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.172.96
Arnol:讚 09/17 01:58
※ 編輯: likarl 來自: 61.62.172.96 (09/17 01:58)