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這將會是一系列關於介紹Zerg的文章,如果有必要的話裡面將會提到各種開局戰術 只是我一直以來都是持著反對的立場 我不願意只是寫一些制式化的開局或是流程,像是x分鐘有x隻xx之類的 因為那真的只能幫你們解決眼前的問題 之後很容易掉入一個無限輪迴,也許遇到另一種戰術破不了又來請教 又或是新學到的破解法對到其他人就無效了,然後又來版上問一次 事實上就是"每種戰術都不該用單一解法來應對" 拿hold'em來舉例吧 看似沒有關連,實際上卻有共通點,就是該把你的焦點放在"人"身上 對手的反應才是更要注意的關鍵 不會每個對手都會用一樣的動作來回應你的制式化打法 當對方的應對超出你的預期時,就會因此而嘗到苦果 不為什麼,就因為太執著於別人建議你的制式打法而沒有選擇自己去思考 而且你還不能確定其他的人建議是不是正確的 本身沒有足夠的經驗與觀念,常常只能依靠推文數的多寡來判斷該戰術適不適合 最後很可能會喪失自己判斷局勢的能力,變成一種惡性循環 而且把重點放在某某兵種對抗也不是明智之舉 每天都可以看到____imba的文章 我來簡單的歸類一下好了 Z : 神族的躍傳 & 鳳凰 P : 蟲族的飛螳 & 蟑螂 & 擴張能力 T : 整個蟲族 之所以沒提到掠奪者是因為我也懶得提了,大概全世界都認為掠奪imba 更簡單的說,絕大多數的玩家都認為除了自己玩的種族外,其他兩族都imba 事實上真的如此嗎? 我想很多人心理都有答案 我也認為平衡還有待改進,但不表示現在的平衡度真的有差到無法接受 整個遊戲裡只有掠奪是我真的認為強勢到很難接受的兵種 從投入戰場時間、生產時間、量產難易度、搭配其他兵種&本身能力以及造價 不管從各種角度來看都無可挑剔 當然這也只是我個人看法,所以看看就好不用太認真理會這段 可是單一兵種強勢只能代表在那個時間點上人類可以比較容易取得優勢 每一族都有他的優缺點,我們要做的就是想辦法把該種族優秀的地方展現出來 並且把缺點保護好或是隱瞞起來,然後針對對方弱點攻擊才是正解 我也不知道寫這些能不能讓新手看懂,我已經盡量寫的淺顯易懂了 昨天那篇有個新手推文讓我感觸很深 他說官網寫說槍兵剋虛空,可是他卻被虛空打爆 說真的,我不懂這句話,你是想說官網說謊嗎? 官網有沒有騙你我不知道,我只能告訴你一件事 不要以單一場遊戲來下定論比較好,而且說實在的,我也認為虛空跟槍兵換是虛空虧 輸給虛空這件事只是一個結果,但是這結果是很多因素造成的 不一定是因為槍兵被虛空剋,你可以試著從其他方面思考 也許是經濟輸了也不一定,總之,要找到問題核心所在才能真正解決問題 下篇會從各種角度來分析蟲族的科技以及開局選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.228.146
eggheady:觀念文推一下!! 12/02 22:26
denix:洪爺表示: 12/02 22:26
ForeverFun:其實我覺得掠奪也還ok~~ 12/02 22:26
angelicwing:先推一下 ptt需要這種觀念跟分析的紋 12/02 22:27
thomaspig:先推再看!! 12/02 22:27
hellosc:官網說的相剋都是同資源跟輕重甲來比吧不然怎會有狂戰剋胖 12/02 22:31
TCHIEFTAIN:沒錯啊!! 答案永遠在現場 12/02 22:31
garnett1118:你這篇算開導文還是觀念文 lol 12/02 22:31
maynard:大招哥在現實生活應該是補界名師吧! 12/02 22:32
garnett1118:星海人生 上映中 12/02 22:33
eagle90:好像很有道理 又好像什麼都沒說 12/02 22:34
aynydy:前言而已 當然是開場 12/02 22:35
MinChuan:去精神時光屋練到400就都沒在怕了!! 12/02 22:35
Calaglin:推 12/02 22:37
Shadowzoro:感想同eagle90 真是強大的前言XD 快寫下去吧 12/02 22:38
sbboky:邦推大招歌~ 12/02 22:38
honlan:李洛克表示:忍 12/02 22:41
squll1118:大招哥耶\0.0/ 12/02 22:43
zseineo:推大招哥 12/02 22:43
jackaoe:就算有人推這篇,之後推的某些人,之後ㄧ樣在那喊imba 12/02 22:47
crazykid:推推 感謝分享! 12/02 22:48
kobe225588:大招哥點醒我了 非常感謝你的用心 12/02 22:48
iamamen22:大推哈哈哈哈哥 12/02 22:49
ansonmax:請問AKo preflop怎麼打? 12/02 22:49
ShinkuFan:觀念推阿!! 12/02 22:50
newgunden:Imba是最近五百場故意加上去的 這樣才能噱到你這老狐狸 12/02 22:58
Delisaac:很少有P會抱怨Z的飛螳吧,煩歸煩,但不致於無法解;掠奪者 12/02 23:03
Delisaac:就真的靠北到爆了....加上震撼彈真的比扯鈴還扯 12/02 23:03
dreamdust:心得文,沒什麼重點~ 12/02 23:06
ohoho:T IMBA 12/02 23:07
newgunden:P讓Z飛螳成型 P自己要負一點責任 但是掠奪前壓.... 12/02 23:10
rsiixbn:BZ表示:你可以用狂戰克掠奪阿 12/02 23:16
hellosc:tvz掠奪感覺還好 風箏不了狗 tvp就.. 12/02 23:17
newgunden:錯 光砲+力場+探測機 才能克掠奪XD 12/02 23:17
newgunden:還有虛空跟空母XD 12/02 23:18
newgunden:還有沒探到的隱刀 12/02 23:18
hellosc:光砲會被掠奪秒吧0.0 話說pvt很少見到光砲防正面的 12/02 23:21
newgunden:放進來一點就不會 12/02 23:22
c60203:掠奪剋腐飛 大誤 12/02 23:23
itsasemen:BZ:是時候...讓掠奪擁有噴射背包了 12/02 23:25
frankshi:期待此一系列文章! 12/02 23:29
jepk007:我倒認為蟑螂比掠奪imba多了= = 12/02 23:30
newgunden:蟑螂至少沒有緩速XD 12/02 23:31
larry1129:推大招哥 12/02 23:32
jepk007:蟑螂速度3 還可以頓地移動 價錢只有追獵的1/2 12/02 23:32
denix:蟑螂猛在爆發力 便宜又瞬間可以弄一堆出來 來不及防的 12/02 23:36
liuzihau:大招哥現在是在玩NL多少啊XD 12/02 23:36
newgunden:放錯力場就GG This is 神族 12/02 23:37
Dacool:蟑螂不能對空,遁地移動跟速度都要研發,遇到OB就沒用了 12/02 23:41
Calaglin:掠奪開雷神 gogo 12/02 23:51
newgunden:速隱刀應該會比雷神快一點點 12/02 23:52
babylina:光前言就這麼棒了~推推 12/02 23:56
jepk007:講的掠奪打針 緩速不用研發一樣.... 12/03 00:03
newgunden:狂戰加速110S 200晶 200氣 還要出VC 12/03 00:04
jepk007:不是140喔? 印象中是140@@ 12/03 00:05
KaworuNagisa:遁地移動要先研發遁地 嚴格說起來 的確比掠奪麻煩 12/03 00:07
newgunden:掠奪BB加掛 50晶 50氣 12/03 00:10
newgunden:放三次加速變110 XD 12/03 00:11
newgunden:緩速研發現在是60S嘛? 12/03 00:13
gargoyles:BZ:掠奪的imba我已經聽到了 我門決定繼續nerf死神 12/03 00:14
SKS:現階段pvZ 飛螳真的很IMBA 你只能選雙VS爆鳳凰 12/03 00:21
SKS:純爆地面真的很難扛 12/03 00:22
isover:我覺得是樓上你理解有問題 12/03 00:23
fujisawa:有大招哥有推~ 12/03 00:25
trueclamp:推 eagle90:好像很有道理 又好像什麼都沒說 12/03 00:27
newgunden:前言本來就是拉你繼續看下去的 不需要說什麼 12/03 00:30
POwerreset:想念大招哥+1 12/03 00:43
wayne1985:純噓某樓飛龍很IMBA.....那裡IMBA了麻煩解釋一下 12/03 01:07
newgunden:樓上不會丟水球或寄信嘛 虛原PO幹嘛? 12/03 01:08
wayne1985:補推就是了 12/03 01:11
garnett1118:還不趕快發 還托搞 都快戰起來了 lol 12/03 01:16
andy88566y:這篇很棒 12/03 01:18
jimmoon:我還是覺得掠奪很IMBA 冏 震撼彈讓人打也不是跑也不行 12/03 01:19
itsasemen:這一篇就叫人不要一直imba來imba去了,還在imba 12/03 01:19
jhunfong:作者都覺得掠奪強勢到難以接受了 就不用再打掠奪這點了 12/03 01:21
smallrod:推 eagle90:好像很有道理 又好像什麼都沒說 12/03 01:22
BIGETC:推 12/03 02:11
cmid05: 12/03 03:15
Ohana11:大招哥!! 12/03 03:50
demo68:《ID暱稱》eagle90 (Mues) 《經濟狀況》赤貧 12/03 06:02
demo68:《登入次數》87 次 《有效文章》2 篇 (劣:0) 12/03 06:03
demo68:#1CvJz4NC 17405 eagle90 [問題] 人族沒有近戰單位? 12/03 06:03
bioer2003:開版的是不是想告闡述,都雙方軍力均對互相消耗,看的不是 12/03 08:13
bioer2003:輸贏,而是等效的資源,而且資源有3種,礦.瓦斯.時間, 12/03 08:15
bioer2003:以少換多才是贏 12/03 08:16
peonalb:推好文,不過很顯然沒有太多人可以理解 12/03 09:34
peonalb:感覺一堆人好像再說:「有道理,招不重要!不過這篇好像沒 12/03 09:36
peonalb:教我什麼招。」 12/03 09:36
eagle90:囧 隨便推一句話都被搜尋 12/03 09:37
eagle90:我是覺得他總結就一句話 以無招對有招 隨機應變就ok 12/03 09:38
eagle90:重點是這樣也太吃天份跟經驗 一般的開局是 12/03 09:39
eagle90:之前玩家找出比較有效率 且可行的打法 還是有其價值的 12/03 09:41
eagle90:平不平衡的話不是幾句話 幾個現象就可以證明的 12/03 09:42
jimmoon:因這是篇是前言阿 冏 對這篇文章有認同的再追他之後的文章 12/03 09:51
jimmoon:有些人看文章都只看片段不認真看的喔 = = 12/03 09:54
wardline:推~~~星海羅盤!!! 12/03 10:45
MarcLin:掠奪再被nerf,T一出門就等著被Z打趴,這樣對嗎-.- 12/03 11:00
Williams1125:胖子被NERF再說......... 12/03 12:36
eagle90:我覺得P比較怕胖子 12/03 12:38
choukou:推大招哥 期待下集! 12/03 13:51
kkksilence:虛空一隻250水晶 5槍兵VS虛空 誰贏 ?! 12/03 14:24
fpfp:瓦斯還沒算勒... 12/03 15:02
doublefault:大推大招哥~很好的文章很受用 12/03 21:00